Ficha de campeón · Top

Darius

Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Darius con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
9,8 %N.º 85 de 173 campeones
Pick
3,3 %elegido en 884 de 27.189 partidas
Ban
6,5 %1452 bans en 22.315 partidas, frente a 9,0 % en soloQ
Winrate en Top48,9 % entre 46,0 % y 51,9 % en 779 partidasSoloQ 50,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    2,5 %
    1,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    9,0 %
    6,4 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 9,0 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror53 % · 26.896
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ghost59 % · 29.468
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 55 partidas
Core (3 legendarios)17 % · 3448
17 %de las partidas en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 87 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop13 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 7 en línea, 8 en mid game y 5 en late, sobre 100 tops.

523-76 vs 599
771-97 vs 868
899-180 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariustops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 88 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 7 de 100 entre los tops523 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los tops771 · mediana 868
  • Daño en late · rango 5 de 100 entre los tops899 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los tops+521 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 88 de 100 entre los tops+759 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 54 de 100 entre los tops983 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 30 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 87 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 21 de 100 entre los topsrango 21 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 47 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 54 de 100 entre los tops21 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin50,0 % · esperado 48,6 % · 34 p+1,4 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,0 % · esperado 45,9 % · 40 p+4,1 ptSoloQ -0,2
Lucian52,6 % · esperado 48,6 % · 38 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Ashe48,6 % · esperado 46,5 % · 35 p+2,0 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Milio60,0 % · esperado 49,6 % · 30 p+10,4 ptSoloQ +0,2
Lulu51,4 % · esperado 50,9 % · 35 p+0,6 ptSoloQ -0,8

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri61,5 % · esperado 49,9 % · 39 p+11,6 ptSoloQ +0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa48,7 % · esperado 47,7 % · 39 p+1,1 ptSoloQ -0,7
Jinx51,3 % · esperado 50,3 % · 39 p+1,0 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • K'Sante44 partidas
    45,5 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 52,5 % · 1437 p
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 1109 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 53,3 % · 794 p
  • Ambessa23 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 1378 p
  • Malphite20 partidas
    —SoloQ: 47,8 % · 1040 p
Jungla17 campeones
  • Wukong43 partidas
    39,5 %diferencia -6,6 ptSoloQ: 48,6 % · 1629 p
  • Lee Sin34 partidas
    50,0 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,6 % · 3328 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 1837 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 1950 p
  • Vi24 partidas
    —SoloQ: 51,5 % · 1051 p
Mid21 campeones
  • Syndra35 partidas
    40,0 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 48,1 % · 2226 p
  • Ahri29 partidas
    —SoloQ: 47,4 % · 2318 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 2319 p
  • Orianna22 partidas
    —SoloQ: 50,6 % · 994 p
  • Sylas22 partidas
    —SoloQ: 53,0 % · 1846 p
ADC16 campeones
  • Yunara40 partidas
    50,0 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 49,8 % · 3871 p
  • Lucian38 partidas
    52,6 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 52,1 % · 1914 p
  • Ashe35 partidas
    48,6 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 52,1 % · 1232 p
  • Jhin32 partidas
    46,9 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 50,9 % · 4611 p
  • Jinx28 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 3483 p
Support17 campeones
  • Nautilus48 partidas
    41,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,8 % · 2841 p
  • Braum40 partidas
    42,5 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 48,6 % · 1719 p
  • Lulu35 partidas
    51,4 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,5 % · 3379 p
  • Milio30 partidas
    60,0 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 52,2 % · 1348 p
  • Leona25 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 2130 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %43.494 picks de 1.713.040ban 9,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur1,4 %485 picks de 34.524ban 6,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

9,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 2,6 %G1174 partidas de 6731
  • 2,8 %G2186 partidas de 6733
  • 3,0 %G3+80 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 174 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.