Karthus
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 0,6 %elegido en 173 de 27.199 partidas
- Ban
- 0,7 %160 bans en 22.322 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftHechizosBuild
- Cómo jugarloDark Harvest, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDaño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los junglas.Presión en el mapaDañoPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,9 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 2,2 %
- HechizosExhaust + Smite en lugar de Flash + Smite
- Amateur
- 61 %
- SoloQ
- 51 %
- BuildBlackfire Torch, Shadowflame, Zhonya's Hourglass en lugar de Blackfire Torch, Shadowflame, Rabadon's Deathcap
- Amateur
- 31 %
- SoloQ
- 19 %
¿Cómo jugarlo?
Dark Harvest, luego Blackfire Torch, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.
Blackfire Torch
Shadowflame
Rabadon's Deathcap
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los junglas.
- Daño del equipotop1 %26 % · los junglas: 17 %
- Presión en el mapatop9 %5,5 · los junglas: 4,7
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Presión en el mapa
- Daño
- Poke
Como los demás junglas
- Juega los teamfights
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Invasión
Lo que no es
Nada por debajo de los junglas.
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 99 en línea, 99 en mid game y 99 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 87 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 99 de 100 entre los junglas589 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los junglas1328 · mediana 796
- Daño en late · rango 99 de 100 entre los junglas1597 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 86 de 100 entre los junglas+309 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 87 de 100 entre los junglas+532 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 91 de 100 entre los junglas5,5 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 9 de 100 entre los junglas416 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 69 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 51 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 55 de 100 entre los junglasrango 55 de 100
- Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los junglas26 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 83 de 100 entre los junglas69 · mediana 66
- Invasión · rango 72 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Yone8 partidas—SoloQ: 50,3 % · 702 p
- Dr. Mundo7 partidas—SoloQ: 51,7 % · 325 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 53,4 % · 479 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 52,0 % · 504 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 48,6 % · 434 p
- Gwen6 partidas—SoloQ: 52,6 % · 272 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: 49,3 % · 276 p
- Camille5 partidas—SoloQ: 51,0 % · 461 p
- Olaf5 partidas—SoloQ: 49,0 % · 345 p
- Renekton5 partidas—SoloQ: 50,0 % · 478 p
- Wukong15 partidas—SoloQ: 54,2 % · 533 p
- Lee Sin14 partidas—SoloQ: 48,0 % · 1290 p
- Jarvan IV11 partidas—SoloQ: 51,2 % · 629 p
- Vi9 partidas—SoloQ: 59,8 % · 326 p
- Nocturne6 partidas—SoloQ: 55,9 % · 238 p
- Sejuani6 partidas—SoloQ: 54,7 % · 128 p
- Sylas6 partidas—SoloQ: 53,2 % · 583 p
- Kha'Zix5 partidas—SoloQ: 53,5 % · 742 p
- Qiyana5 partidas—SoloQ: 53,8 % · 845 p
- Xin Zhao5 partidas—SoloQ: 51,4 % · 214 p
- Ahri14 partidas—SoloQ: 48,1 % · 724 p
- Syndra8 partidas—SoloQ: 47,1 % · 783 p
- Ryze7 partidas—SoloQ: 60,6 % · 218 p
- Viktor6 partidas—SoloQ: 51,6 % · 783 p
- Aurora5 partidas—SoloQ: 50,1 % · 357 p
- Galio5 partidas—SoloQ: 46,5 % · 514 p
- Lissandra5 partidas—SoloQ: 57,1 % · 371 p
- Orianna5 partidas—SoloQ: 51,1 % · 325 p
- Taliyah5 partidas—SoloQ: 53,0 % · 198 p
- Xerath5 partidas—SoloQ: 52,3 % · 298 p
- Yunara18 partidas—SoloQ: 50,0 % · 1375 p
- Caitlyn10 partidas—SoloQ: 52,1 % · 991 p
- Sivir10 partidas—SoloQ: 47,8 % · 433 p
- Ashe9 partidas—SoloQ: 53,0 % · 402 p
- Jinx9 partidas—SoloQ: 47,8 % · 1150 p
- Kai'Sa9 partidas—SoloQ: 54,1 % · 1386 p
- Lucian9 partidas—SoloQ: 48,3 % · 625 p
- Jhin8 partidas—SoloQ: 48,7 % · 1826 p
- Ezreal7 partidas—SoloQ: 53,6 % · 936 p
- Zeri7 partidas—SoloQ: 48,7 % · 528 p
- Tristana6 partidas—SoloQ: 50,4 % · 949 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 52,7 % · 273 p
- Nautilus13 partidas—SoloQ: 55,7 % · 1025 p
- Lulu10 partidas—SoloQ: 50,1 % · 1190 p
- Braum9 partidas—SoloQ: 48,4 % · 481 p
- Karma9 partidas—SoloQ: 47,9 % · 770 p
- Leona9 partidas—SoloQ: 54,1 % · 649 p
- Milio8 partidas—SoloQ: 45,5 % · 400 p
- Rakan8 partidas—SoloQ: 57,6 % · 474 p
- Thresh8 partidas—SoloQ: 47,6 % · 1226 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 45,9 % · 711 p
- Seraphine6 partidas—SoloQ: 51,1 % · 448 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 50,7 % · 688 p
- Nami5 partidas—SoloQ: 49,0 % · 690 p
- Pyke5 partidas—SoloQ: 51,3 % · 464 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 47,2 % · 536 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,9 %15.032 picks de 1.713.051ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %81 picks de 34.524ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
1,6 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,3 %G122 partidas de 6733
- 0,7 %G247 partidas de 6735
- 0,5 %G3+13 partidas de 2706
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

