Présence en tournoi · pick + ban
43,3 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,7 %pick dans 5 355 des 27 196 games
Ban
23,6 %5 276 bans sur 22 320 games, contre 21,3 % en soloQ
Winrate au poste Mid49,9 % entre 48,2 % et 51,6 % sur 2 297 gamesSoloQ 48,7 % : pas d'écart net
Durée médiane28,7 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    3,8 %
    4,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,9 %
    SoloQ
    21,3 %
    23,9 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 21,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 28,7 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    66 %
    SoloQ
    58 %
    Joué dans 66 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (58 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant55 % · 40 657
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement58 % · 43 001
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 66 % · 2 419 games
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 71 % · 156 games
Core (3 légendaires)33 % · 7 779
33 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 87 % des mids.

  1. Map pressuretop14 %4,6 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 91 en lane, 59 en mid game et 42 en late, sur 100 mids.

599+71 vs 528
927+28 vs 899
1 155-24 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 55 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 91 sur 100 parmi les mids599 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 59 sur 100 parmi les mids927 · médiane 899
  • Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les mids1 155 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les mids-44 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 45 sur 100 parmi les mids-43 · médiane +71
  • Map pressure · rang 87 sur 100 parmi les mids4,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 76 sur 100 parmi les mids815 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 26 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 73 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 35 sur 100 parmi les midsrang 35 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 69 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 68 sur 100 parmi les mids23 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +12,4 pt sur 104 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa61,5 % · attendu 49,2 % · 104 g+12,4 ptSoloQ -1,9
Garen65,6 % · attendu 52,7 % · 32 g+12,9 ptSoloQ +0,2
Gnar59,2 % · attendu 51,4 % · 71 g+7,7 ptSoloQ +2,7
K'Sante52,4 % · attendu 52,1 % · 126 g+0,3 ptSoloQ -0,1
Shen54,8 % · attendu 52,6 % · 73 g+2,2 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao58,5 % · attendu 50,9 % · 106 g+7,6 ptSoloQ +0,9
Lillia56,7 % · attendu 47,1 % · 60 g+9,6 ptSoloQ -2,1
Viego57,0 % · attendu 51,4 % · 86 g+5,5 ptSoloQ -0,4
Nocturne57,5 % · attendu 52,6 % · 73 g+4,9 ptSoloQ +2,0
Qiyana52,0 % · attendu 47,2 % · 75 g+4,8 ptSoloQ -0,8
Midécart à l'attendu
Lissandra59,3 % · attendu 51,1 % · 118 g+8,2 ptSoloQ +3,7
Syndra55,3 % · attendu 49,3 % · 150 g+6,1 ptSoloQ +2,8
Locke61,7 % · attendu 50,8 % · 47 g+10,9 ptSoloQ +0,7
Ahri50,2 % · attendu 48,2 % · 319 g+2,0 ptSoloQ +0,7
Viktor51,1 % · attendu 49,4 % · 133 g+1,7 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Jhin58,1 % · attendu 52,2 % · 155 g+5,9 ptSoloQ +0,4
Ashe52,7 % · attendu 48,2 % · 188 g+4,5 ptSoloQ +2,5
Aphelios60,2 % · attendu 53,5 % · 88 g+6,7 ptSoloQ -2,5
Yunara50,5 % · attendu 47,6 % · 210 g+2,9 ptSoloQ +0,8
Jinx51,3 % · attendu 47,8 % · 158 g+3,5 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Thresh52,1 % · attendu 48,5 % · 140 g+3,7 ptSoloQ -1,6
Leona53,3 % · attendu 50,9 % · 199 g+2,4 ptSoloQ +0,1
Lulu54,8 % · attendu 52,5 % · 197 g+2,3 ptSoloQ +0,3
Nautilus50,6 % · attendu 49,8 % · 237 g+0,8 ptSoloQ +0,4
Rell49,5 % · attendu 46,4 % · 107 g+3,2 ptSoloQ -2,6

Avec

Topécart à l'attendu
Jax60,3 % · attendu 50,4 % · 58 g+9,9 ptSoloQ -1,1
Ambessa53,5 % · attendu 50,6 % · 127 g+2,9 ptSoloQ -1,8
Olaf56,8 % · attendu 53,1 % · 81 g+3,7 ptSoloQ +1,8
Ornn52,1 % · attendu 50,2 % · 119 g+1,9 ptSoloQ +1,6
Camille55,9 % · attendu 51,9 % · 68 g+4,0 ptSoloQ +2,5
Jungleécart à l'attendu
Nocturne58,8 % · attendu 47,2 % · 80 g+11,6 ptSoloQ -0,5
Sejuani58,4 % · attendu 47,4 % · 77 g+11,0 ptSoloQ -1,1
Viego59,4 % · attendu 48,3 % · 64 g+11,0 ptSoloQ -1,3
Cho'Gath59,7 % · attendu 51,6 % · 62 g+8,1 ptSoloQ +0,2
Wukong54,3 % · attendu 52,0 % · 230 g+2,3 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Lucian58,1 % · attendu 49,5 % · 124 g+8,5 ptSoloQ -0,5
Jinx58,8 % · attendu 52,0 % · 148 g+6,8 ptSoloQ +0,3
Caitlyn54,1 % · attendu 51,4 % · 196 g+2,7 ptSoloQ +0,4
Kai'Sa51,2 % · attendu 49,3 % · 170 g+1,9 ptSoloQ -0,9
Xayah53,5 % · attendu 51,1 % · 114 g+2,4 ptSoloQ +1,0
Supportécart à l'attendu
Milio59,8 % · attendu 48,5 % · 117 g+11,3 ptSoloQ -0,9
Lulu51,4 % · attendu 47,3 % · 249 g+4,1 ptSoloQ +0,1
Alistar55,7 % · attendu 51,3 % · 97 g+4,4 ptSoloQ +0,2
Nami56,8 % · attendu 47,5 % · 37 g+9,2 ptSoloQ +0,5
Braum53,4 % · attendu 51,6 % · 133 g+1,8 ptSoloQ +1,3

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante126 games
    52,4 %écart +0,3 ptSoloQ : 50,7 % · 2 227 g
  • Ornn124 games
    48,4 %écart -1,2 ptSoloQ : 46,6 % · 1 386 g
  • Ambessa104 games
    61,5 %écart +12,4 ptSoloQ : 48,1 % · 1 945 g
  • Sion103 games
    49,5 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,7 % · 1 232 g
  • Renekton96 games
    42,7 %écart -5,5 ptSoloQ : 51,1 % · 2 158 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin233 games
    46,8 %écart -3,5 ptSoloQ : 48,4 % · 6 094 g
  • Vi202 games
    44,1 %écart -5,2 ptSoloQ : 50,1 % · 2 007 g
  • Wukong175 games
    41,7 %écart -6,1 ptSoloQ : 45,3 % · 2 475 g
  • Jarvan IV172 games
    50,6 %écart -0,9 ptSoloQ : 51,7 % · 2 893 g
  • Xin Zhao106 games
    58,5 %écart +7,6 ptSoloQ : 49,7 % · 1 225 g
Mid23 champions
  • Ahri319 games
    50,2 %écart +2,0 ptSoloQ : 48,4 % · 5 503 g
  • Syndra150 games
    55,3 %écart +6,1 ptSoloQ : 50,9 % · 2 889 g
  • Viktor133 games
    51,1 %écart +1,7 ptSoloQ : 51,2 % · 3 419 g
  • Lissandra118 games
    59,3 %écart +8,2 ptSoloQ : 51,2 % · 2 019 g
  • Orianna115 games
    53,9 %écart +1,7 ptSoloQ : 50,3 % · 1 621 g
ADC17 champions
  • Yunara210 games
    50,5 %écart +2,9 ptSoloQ : 49,2 % · 5 872 g
  • Kai'Sa194 games
    51,5 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,0 % · 6 846 g
  • Ashe188 games
    52,7 %écart +4,5 ptSoloQ : 51,9 % · 2 383 g
  • Ezreal169 games
    52,7 %écart -0,5 ptSoloQ : 53,3 % · 3 924 g
  • Caitlyn165 games
    43,0 %écart -5,4 ptSoloQ : 49,2 % · 3 753 g
Support18 champions
  • Nautilus237 games
    50,6 %écart +0,8 ptSoloQ : 49,9 % · 5 224 g
  • Seraphine205 games
    46,3 %écart -2,2 ptSoloQ : 51,0 % · 2 137 g
  • Leona199 games
    53,3 %écart +2,4 ptSoloQ : 47,2 % · 3 166 g
  • Lulu197 games
    54,8 %écart +2,3 ptSoloQ : 48,9 % · 5 108 g
  • Thresh140 games
    52,1 %écart +3,7 ptSoloQ : 44,8 % · 4 993 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %64 423 picks sur 1 713 048ban 21,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,2 %1 438 picks sur 34 524ban 23,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro3,2 %71 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

45,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 8,3 %G1557 games sur 6 733
  • 7,8 %G2525 games sur 6 733
  • 6,2 %G3+169 games sur 2 705
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 557 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.