Présence en tournoi · pick + ban
15,3 %N° 49 sur 173 champions
Pick
6,6 %pick dans 1 808 des 27 194 games
Ban
8,7 %1 942 bans sur 22 319 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Mid48,7 % entre 46,8 % et 50,7 % sur 1 719 gamesSoloQ 51,1 % : écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    51,1 %
    48,7 % de winrate en amateur sur 1 719 games, contre 51,1 % en soloQ sur 46 841 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % des picks du poste en amateur, contre 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,1 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,1 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,2 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • RunesComète arcanique au lieu de Électrocution
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 60 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Électrocution (49 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Malignance, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution49 % · 22 731
≠ Amateur : Comète arcanique au lieu de Électrocution. 60 % · 1 816 games
SortsSaut éclair + Téléportation71 % · 33 165
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 152 games
Core (3 légendaires)22 % · 3 402
22 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 98 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top2 %1,6 · les mids : 0,7
  2. Joue en teamfighttop15 %59 % · les mids : 55 %
  3. Map pressuretop18 %4 · les mids : 3,2

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Teamfight
  • CC

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 31 en lane, 41 en mid game et 36 en late, sur 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1 146-32 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandrales mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 75 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 31 sur 100 parmi les mids505 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 41 sur 100 parmi les mids868 · médiane 899
  • Damage en late · rang 36 sur 100 parmi les mids1 146 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 28 sur 100 parmi les mids-171 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les mids-297 · médiane +71
  • Map pressure · rang 82 sur 100 parmi les mids4 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 37 sur 100 parmi les mids408 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 85 sur 100 parmi les mids59 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 25 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 62 sur 100 parmi les midsrang 62 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 98 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 51 sur 100 parmi les mids21 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +12,7 pt sur 94 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite61,7 % · attendu 49,0 % · 94 g+12,7 ptSoloQ -0,4
Aatrox54,0 % · attendu 46,9 % · 63 g+7,0 ptSoloQ -2,0
Mordekaiser55,8 % · attendu 48,1 % · 52 g+7,7 ptSoloQ -2,6
Ambessa52,8 % · attendu 48,1 % · 72 g+4,7 ptSoloQ +0,2
Renekton49,3 % · attendu 47,1 % · 73 g+2,3 ptSoloQ +0,8
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV54,5 % · attendu 50,3 % · 143 g+4,2 ptSoloQ -0,5
Skarner60,0 % · attendu 50,8 % · 35 g+9,2 ptSoloQ +2,0
Lee Sin51,6 % · attendu 49,1 % · 126 g+2,5 ptSoloQ +0,9
Vi49,4 % · attendu 48,1 % · 166 g+1,3 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao51,2 % · attendu 49,7 % · 80 g+1,5 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Ahri52,8 % · attendu 47,0 % · 159 g+5,8 ptSoloQ 0,0
Orianna58,4 % · attendu 51,1 % · 77 g+7,4 ptSoloQ -6,1
LeBlanc53,4 % · attendu 48,1 % · 88 g+5,3 ptSoloQ +2,9
Ryze57,8 % · attendu 50,1 % · 45 g+7,7 ptSoloQ +3,0
Aurora54,0 % · attendu 49,8 % · 63 g+4,2 ptSoloQ +0,4
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune62,5 % · attendu 49,4 % · 56 g+13,1 ptSoloQ -2,1
Jinx52,7 % · attendu 46,7 % · 112 g+6,0 ptSoloQ -0,7
Yunara49,3 % · attendu 46,4 % · 150 g+2,9 ptSoloQ +0,6
Zeri52,7 % · attendu 46,4 % · 55 g+6,3 ptSoloQ +0,6
Jhin53,0 % · attendu 51,0 % · 115 g+2,0 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Pyke65,6 % · attendu 50,5 % · 32 g+15,2 ptSoloQ +2,5
Yuumi59,3 % · attendu 47,4 % · 54 g+11,9 ptSoloQ +2,3
Milio56,3 % · attendu 50,1 % · 96 g+6,1 ptSoloQ -3,0
Rakan53,6 % · attendu 47,9 % · 69 g+5,7 ptSoloQ +1,7
Braum49,6 % · attendu 47,1 % · 113 g+2,5 ptSoloQ -0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Sion60,0 % · attendu 48,4 % · 65 g+11,6 ptSoloQ +1,6
Ambessa54,7 % · attendu 49,4 % · 86 g+5,2 ptSoloQ +1,7
Nasus56,4 % · attendu 49,6 % · 55 g+6,8 ptSoloQ -2,8
Renekton53,1 % · attendu 50,4 % · 81 g+2,6 ptSoloQ -1,3
Shen51,0 % · attendu 46,1 % · 49 g+5,0 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Vi62,8 % · attendu 49,4 % · 94 g+13,4 ptSoloQ +2,4
Sejuani59,0 % · attendu 46,3 % · 39 g+12,7 ptSoloQ +3,2
Nidalee61,3 % · attendu 50,6 % · 31 g+10,7 ptSoloQ -0,2
Viego47,7 % · attendu 47,2 % · 130 g+0,5 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao48,3 % · attendu 47,8 % · 89 g+0,5 ptSoloQ -0,8
ADCécart à l'attendu
Sivir58,3 % · attendu 48,2 % · 84 g+10,2 ptSoloQ -3,3
Xayah59,6 % · attendu 50,0 % · 94 g+9,6 ptSoloQ -0,1
Jhin50,9 % · attendu 46,5 % · 108 g+4,5 ptSoloQ -0,6
Yunara52,6 % · attendu 51,1 % · 173 g+1,5 ptSoloQ +1,0
Jinx52,3 % · attendu 50,8 % · 111 g+1,4 ptSoloQ +1,9
Supportécart à l'attendu
Alistar60,9 % · attendu 50,2 % · 64 g+10,8 ptSoloQ -2,3
Milio55,0 % · attendu 47,4 % · 100 g+7,6 ptSoloQ 0,0
Lulu50,3 % · attendu 46,1 % · 179 g+4,1 ptSoloQ -0,1
Pyke57,6 % · attendu 47,0 % · 33 g+10,5 ptSoloQ +1,8
Seraphine53,3 % · attendu 50,1 % · 90 g+3,2 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Malphite94 games
    61,7 %écart +12,7 ptSoloQ : 49,6 % · 1 465 g
  • K'Sante89 games
    51,7 %écart +0,8 ptSoloQ : 53,1 % · 1 336 g
  • Olaf83 games
    41,0 %écart -4,6 ptSoloQ : 51,3 % · 1 159 g
  • Ornn81 games
    46,9 %écart -1,6 ptSoloQ : 48,0 % · 883 g
  • Sion74 games
    43,2 %écart -5,8 ptSoloQ : 51,5 % · 759 g
Jungle22 champions
  • Vi166 games
    49,4 %écart +1,3 ptSoloQ : 53,6 % · 1 218 g
  • Jarvan IV143 games
    54,5 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,8 % · 1 604 g
  • Wukong132 games
    43,9 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,5 % · 1 474 g
  • Lee Sin126 games
    51,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,3 % · 3 357 g
  • Xin Zhao80 games
    51,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 51,4 % · 699 g
Mid20 champions
  • Ahri159 games
    52,8 %écart +5,8 ptSoloQ : 50,2 % · 2 257 g
  • Sylas118 games
    40,7 %écart -8,2 ptSoloQ : 48,8 % · 2 019 g
  • Syndra91 games
    45,1 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,3 % · 1 886 g
  • LeBlanc88 games
    53,4 %écart +5,3 ptSoloQ : 52,8 % · 2 063 g
  • Viktor88 games
    42,0 %écart -6,2 ptSoloQ : 50,5 % · 1 896 g
ADC18 champions
  • Yunara150 games
    49,3 %écart +2,9 ptSoloQ : 51,4 % · 3 703 g
  • Kai'Sa136 games
    50,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 53,4 % · 4 076 g
  • Ezreal132 games
    53,0 %écart +1,1 ptSoloQ : 54,8 % · 2 506 g
  • Caitlyn125 games
    48,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 52,4 % · 2 467 g
  • Jhin115 games
    53,0 %écart +2,0 ptSoloQ : 51,9 % · 4 493 g
Support18 champions
  • Nautilus179 games
    46,4 %écart -2,3 ptSoloQ : 51,9 % · 2 903 g
  • Lulu156 games
    51,9 %écart +0,6 ptSoloQ : 51,9 % · 3 287 g
  • Braum113 games
    49,6 %écart +2,5 ptSoloQ : 48,8 % · 1 577 g
  • Thresh106 games
    37,7 %écart -9,6 ptSoloQ : 48,4 % · 3 604 g
  • Milio96 games
    56,3 %écart +6,1 ptSoloQ : 49,8 % · 1 329 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %40 585 picks sur 1 713 048ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,2 %1 100 picks sur 34 524ban 9,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,3 %29 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 5,4 %G1363 games sur 6 733
  • 6,9 %G2464 games sur 6 733
  • 6,8 %G3+185 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 363 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.