Présence en tournoi · pick + ban
45,0 %N° 1 sur 173 champions
Pick
16,8 %pick dans 4 555 des 27 189 games
Ban
28,2 %6 300 bans sur 22 315 games, contre 22,6 % en soloQ
Winrate au poste Jungle49,7 % entre 48,4 % et 50,9 % sur 4 485 gamesSoloQ 49,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    7,4 %
    7,7 % des picks du poste en amateur, contre 7,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    28,9 %
    SoloQ
    22,6 %
    28,9 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 22,6 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant95 % · 139 551
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 146 890
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 358 games
Core (3 légendaires)22 % · 14 284
22 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jayce en amateur : +12,4 pt sur 87 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jayce62,1 % · attendu 49,7 % · 87 g+12,4 ptSoloQ -0,2
Renekton53,4 % · attendu 48,0 % · 176 g+5,5 ptSoloQ -0,6
Gangplank55,4 % · attendu 45,3 % · 56 g+10,0 ptSoloQ -0,6
K'Sante54,5 % · attendu 51,9 % · 242 g+2,7 ptSoloQ +1,1
Ambessa51,4 % · attendu 49,0 % · 214 g+2,4 ptSoloQ -1,1
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,6 % · attendu 51,2 % · 295 g+5,4 ptSoloQ -0,4
Qiyana53,8 % · attendu 47,0 % · 145 g+6,8 ptSoloQ -0,2
Wukong48,5 % · attendu 47,5 % · 501 g+1,0 ptSoloQ +0,3
Kha'Zix54,3 % · attendu 49,7 % · 81 g+4,7 ptSoloQ +1,1
Sylas48,7 % · attendu 48,4 % · 232 g+0,3 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Aurora60,5 % · attendu 50,7 % · 129 g+9,8 ptSoloQ +0,3
Yone56,1 % · attendu 47,4 % · 139 g+8,7 ptSoloQ +0,6
Sylas53,2 % · attendu 49,8 % · 233 g+3,5 ptSoloQ +0,5
Zed48,8 % · attendu 42,2 % · 80 g+6,6 ptSoloQ +0,5
Viktor49,3 % · attendu 49,2 % · 349 g+0,1 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Ezreal59,8 % · attendu 52,9 % · 328 g+6,9 ptSoloQ -0,3
Caitlyn51,0 % · attendu 48,2 % · 392 g+2,9 ptSoloQ -0,2
Tristana53,8 % · attendu 49,9 % · 171 g+3,9 ptSoloQ +1,5
Yunara47,5 % · attendu 47,3 % · 501 g+0,2 ptSoloQ +0,5
Sivir52,5 % · attendu 50,3 % · 177 g+2,3 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Poppy56,5 % · attendu 48,3 % · 131 g+8,2 ptSoloQ -1,5
Milio56,7 % · attendu 51,0 % · 210 g+5,7 ptSoloQ +2,2
Karma57,6 % · attendu 52,6 % · 177 g+5,1 ptSoloQ +0,6
Rell49,5 % · attendu 46,1 % · 194 g+3,3 ptSoloQ -0,8
Blitzcrank48,4 % · attendu 47,3 % · 219 g+1,1 ptSoloQ -1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Mordekaiser56,6 % · attendu 50,3 % · 159 g+6,3 ptSoloQ -0,6
K'Sante50,6 % · attendu 47,5 % · 243 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Malphite52,9 % · attendu 49,4 % · 174 g+3,4 ptSoloQ -0,6
Gnar51,5 % · attendu 48,1 % · 171 g+3,4 ptSoloQ +0,1
Ornn52,4 % · attendu 49,9 % · 225 g+2,5 ptSoloQ +0,3
Midécart à l'attendu
Galio57,9 % · attendu 44,7 % · 57 g+13,2 ptSoloQ -1,4
Viktor56,8 % · attendu 50,2 % · 280 g+6,6 ptSoloQ +0,5
Yasuo59,3 % · attendu 50,5 % · 54 g+8,8 ptSoloQ 0,0
Twisted Fate55,5 % · attendu 51,5 % · 128 g+3,9 ptSoloQ +0,6
Syndra51,8 % · attendu 50,3 % · 272 g+1,5 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Sivir54,5 % · attendu 49,1 % · 167 g+5,4 ptSoloQ -0,1
Xayah53,8 % · attendu 50,9 % · 266 g+2,9 ptSoloQ -0,5
Zeri55,9 % · attendu 52,0 % · 152 g+3,9 ptSoloQ +0,9
Caitlyn52,5 % · attendu 51,1 % · 373 g+1,4 ptSoloQ +0,2
Jhin48,9 % · attendu 47,3 % · 315 g+1,5 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Alistar57,1 % · attendu 51,1 % · 161 g+6,1 ptSoloQ +0,3
Seraphine54,8 % · attendu 51,0 % · 241 g+3,8 ptSoloQ +0,2
Nami56,4 % · attendu 47,3 % · 55 g+9,1 ptSoloQ -0,7
Leona50,6 % · attendu 48,6 % · 310 g+2,0 ptSoloQ 0,0
Milio51,2 % · attendu 48,3 % · 207 g+2,9 ptSoloQ -0,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top26 champions
  • K'Sante242 games
    54,5 %écart +2,7 ptSoloQ : 52,9 % · 4 573 g
  • Sion216 games
    45,8 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,9 % · 2 358 g
  • Ambessa214 games
    51,4 %écart +2,4 ptSoloQ : 49,9 % · 4 124 g
  • Malphite182 games
    48,9 %écart -1,0 ptSoloQ : 47,6 % · 4 555 g
  • Ornn180 games
    45,6 %écart -3,8 ptSoloQ : 49,2 % · 2 276 g
Jungle22 champions
  • Wukong501 games
    48,5 %écart +1,0 ptSoloQ : 49,2 % · 5 253 g
  • Vi445 games
    47,0 %écart -2,0 ptSoloQ : 51,0 % · 6 019 g
  • Jarvan IV295 games
    56,6 %écart +5,4 ptSoloQ : 50,4 % · 5 906 g
  • Sylas232 games
    48,7 %écart +0,3 ptSoloQ : 48,3 % · 6 688 g
  • Xin Zhao204 games
    47,1 %écart -3,6 ptSoloQ : 48,7 % · 2 965 g
Mid21 champions
  • Viktor349 games
    49,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,2 % · 7 533 g
  • Ahri308 games
    47,7 %écart -0,2 ptSoloQ : 48,3 % · 5 915 g
  • Syndra281 games
    48,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 48,9 % · 6 837 g
  • Sylas233 games
    53,2 %écart +3,5 ptSoloQ : 51,6 % · 6 094 g
  • Orianna220 games
    50,5 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,5 % · 3 363 g
ADC17 champions
  • Yunara501 games
    47,5 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,0 % · 12 799 g
  • Caitlyn392 games
    51,0 %écart +2,9 ptSoloQ : 50,8 % · 8 030 g
  • Jhin385 games
    47,3 %écart -4,7 ptSoloQ : 51,0 % · 15 340 g
  • Kai'Sa350 games
    49,4 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,2 % · 13 547 g
  • Ezreal328 games
    59,8 %écart +6,9 ptSoloQ : 53,2 % · 8 616 g
Support18 champions
  • Nautilus456 games
    48,9 %écart -0,7 ptSoloQ : 50,2 % · 9 348 g
  • Lulu391 games
    50,9 %écart -1,4 ptSoloQ : 50,4 % · 11 142 g
  • Leona291 games
    44,3 %écart -6,3 ptSoloQ : 48,1 % · 5 611 g
  • Thresh279 games
    48,0 %écart -0,2 ptSoloQ : 47,0 % · 11 501 g
  • Braum266 games
    44,4 %écart -3,6 ptSoloQ : 47,1 % · 4 448 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,4 %127 199 picks sur 1 713 051ban 22,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,7 %2 670 picks sur 34 524ban 28,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %203 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

38,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 17,5 %G11 181 games sur 6 731
  • 11,8 %G2797 games sur 6 733
  • 8,9 %G3+240 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 181 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.