Présence en tournoi · pick + ban
55,4 %N° 1 sur 173 champions
Pick
21,7 %pick dans 3 915 des 18 051 games
Ban
33,7 %5 760 bans sur 17 105 games, contre 52,2 % en soloQ
Winrate au poste Jungle48,7 % entre 47,3 % et 50,0 % sur 3 853 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 26,1 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    48,7 %
    SoloQ
    50,3 %
    48,7 % de winrate en amateur sur 3 853 games, contre 50,3 % en soloQ sur 85 022 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,3 %
    SoloQ
    12,2 %
    10,3 % des picks du poste en amateur, contre 12,2 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    34,6 %
    SoloQ
    52,2 %
    34,6 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 52,2 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    26,1 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 26,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Black Cleaver et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant98 % · 83 327
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 85 015
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 290 games
Core (3 légendaires)25 % · 8 649
25 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 99 % des junglers.

  1. Map pressuretop1 %6,1 · les junglers : 4,7
  2. Encaisse les dégâtstop20 %1 151 · les junglers : 855

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Frontline

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe
  • Farm de jungle

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 77 en lane, 36 en mid game et 27 en late, sur 100 junglers.

404+21 vs 383
761-35 vs 796
945-111 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lee Sinles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 62 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
6,1takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 77 sur 100 parmi les junglers404 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 36 sur 100 parmi les junglers761 · médiane 796
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les junglers945 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 69 sur 100 parmi les junglers+172 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 62 sur 100 parmi les junglers+149 · médiane +64
  • Map pressure · rang 99 sur 100 parmi les junglers6,1 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 151 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 33 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 61 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les junglersrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 63 sur 100 parmi les junglers0,8 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 32 sur 100 parmi les junglers64 · médiane 66
  • Invade · rang 83 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jayce en amateur : +12,6 pt sur 74 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jayce63,5 % · attendu 50,9 % · 74 g+12,6 ptSoloQ -0,8
Gangplank54,9 % · attendu 44,9 % · 51 g+10,0 ptSoloQ -1,1
Renekton52,7 % · attendu 48,0 % · 148 g+4,7 ptSoloQ -1,1
Ambessa51,4 % · attendu 49,3 % · 179 g+2,1 ptSoloQ -2,0
Gnar52,7 % · attendu 49,6 % · 129 g+3,1 ptSoloQ +0,9
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV56,3 % · attendu 50,1 % · 215 g+6,2 ptSoloQ +0,1
Qiyana56,5 % · attendu 50,6 % · 124 g+5,9 ptSoloQ +0,4
Wukong47,1 % · attendu 44,8 % · 412 g+2,3 ptSoloQ -0,3
Poppy56,3 % · attendu 50,5 % · 80 g+5,7 ptSoloQ -1,6
Sylas49,5 % · attendu 47,6 % · 214 g+2,0 ptSoloQ -1,1
Midécart à l'attendu
Yone56,6 % · attendu 46,1 % · 122 g+10,4 ptSoloQ +0,1
Aurora60,6 % · attendu 49,9 % · 109 g+10,7 ptSoloQ 0,0
Sylas54,8 % · attendu 50,5 % · 210 g+4,3 ptSoloQ +0,3
Galio52,8 % · attendu 49,1 % · 106 g+3,8 ptSoloQ -2,8
Zed46,6 % · attendu 41,7 % · 73 g+4,9 ptSoloQ -0,5
ADCécart à l'attendu
Ezreal58,9 % · attendu 53,1 % · 287 g+5,8 ptSoloQ +0,2
Corki63,0 % · attendu 51,7 % · 54 g+11,3 ptSoloQ 0,0
Caitlyn51,7 % · attendu 46,8 % · 329 g+4,9 ptSoloQ -0,8
Jinx47,5 % · attendu 44,4 % · 238 g+3,1 ptSoloQ -0,4
Sivir52,2 % · attendu 47,7 % · 138 g+4,4 ptSoloQ -0,2
Supportécart à l'attendu
Poppy56,3 % · attendu 47,2 % · 119 g+9,1 ptSoloQ -1,8
Karma58,5 % · attendu 51,3 % · 135 g+7,2 ptSoloQ +0,1
Milio55,6 % · attendu 49,8 % · 169 g+5,8 ptSoloQ +2,9
Rell49,7 % · attendu 44,5 % · 149 g+5,2 ptSoloQ 0,0
Seraphine47,5 % · attendu 46,3 % · 221 g+1,2 ptSoloQ -1,4

Avec

Topécart à l'attendu
Olaf57,9 % · attendu 50,4 % · 107 g+7,6 ptSoloQ +0,4
Mordekaiser55,2 % · attendu 49,3 % · 143 g+6,0 ptSoloQ -1,1
K'Sante50,9 % · attendu 46,6 % · 214 g+4,3 ptSoloQ -1,4
Dr. Mundo51,8 % · attendu 47,0 % · 114 g+4,8 ptSoloQ +1,6
Jax53,0 % · attendu 49,1 % · 117 g+3,9 ptSoloQ -0,4
Midécart à l'attendu
Galio59,2 % · attendu 43,3 % · 49 g+15,9 ptSoloQ -0,8
Viktor54,2 % · attendu 48,7 % · 240 g+5,5 ptSoloQ +0,6
Hwei55,5 % · attendu 50,8 % · 119 g+4,7 ptSoloQ -1,4
Locke50,4 % · attendu 45,9 % · 113 g+4,6 ptSoloQ -1,5
Yasuo56,9 % · attendu 48,6 % · 51 g+8,3 ptSoloQ -0,1
ADCécart à l'attendu
Sivir54,9 % · attendu 49,6 % · 144 g+5,3 ptSoloQ +0,2
Zeri56,7 % · attendu 52,1 % · 134 g+4,6 ptSoloQ +1,3
Xayah53,1 % · attendu 50,7 % · 226 g+2,4 ptSoloQ -0,8
Jhin46,0 % · attendu 44,5 % · 287 g+1,5 ptSoloQ +0,3
Ezreal45,2 % · attendu 44,3 % · 310 g+0,9 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Alistar56,8 % · attendu 50,1 % · 132 g+6,7 ptSoloQ +0,2
Seraphine55,2 % · attendu 51,0 % · 223 g+4,2 ptSoloQ +0,7
Pyke51,2 % · attendu 44,3 % · 84 g+6,9 ptSoloQ +0,7
Bard54,7 % · attendu 49,3 % · 117 g+5,4 ptSoloQ +0,8
Leona52,1 % · attendu 49,4 % · 282 g+2,7 ptSoloQ -0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top25 champions
  • K'Sante200 games
    51,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 52,0 % · 3 444 g
  • Ambessa179 games
    51,4 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,0 % · 2 577 g
  • Sion174 games
    44,8 %écart -4,2 ptSoloQ : 49,8 % · 1 226 g
  • Malphite168 games
    48,2 %écart +1,2 ptSoloQ : 49,0 % · 2 515 g
  • Nasus153 games
    44,4 %écart -2,7 ptSoloQ : 49,8 % · 1 549 g
Jungle21 champions
  • Wukong412 games
    47,1 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,9 % · 2 640 g
  • Vi406 games
    45,8 %écart -2,1 ptSoloQ : 50,9 % · 4 922 g
  • Jarvan IV215 games
    56,3 %écart +6,2 ptSoloQ : 52,5 % · 3 317 g
  • Sylas214 games
    49,5 %écart +2,0 ptSoloQ : 49,4 % · 4 635 g
  • Xin Zhao173 games
    44,5 %écart -4,6 ptSoloQ : 49,1 % · 2 216 g
Mid21 champions
  • Viktor269 games
    46,8 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,5 % · 4 913 g
  • Ahri248 games
    46,0 %écart +0,1 ptSoloQ : 49,0 % · 2 786 g
  • Syndra218 games
    45,9 %écart -3,1 ptSoloQ : 49,8 % · 3 846 g
  • Sylas210 games
    54,8 %écart +4,3 ptSoloQ : 52,8 % · 4 063 g
  • Orianna180 games
    51,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 52,0 % · 2 171 g
ADC17 champions
  • Yunara427 games
    46,4 %écart +0,2 ptSoloQ : 50,3 % · 7 955 g
  • Jhin346 games
    48,6 %écart -4,3 ptSoloQ : 51,9 % · 10 152 g
  • Caitlyn329 games
    51,7 %écart +4,9 ptSoloQ : 51,3 % · 4 682 g
  • Kai'Sa313 games
    45,7 %écart -2,6 ptSoloQ : 50,2 % · 9 291 g
  • Ezreal287 games
    58,9 %écart +5,8 ptSoloQ : 54,2 % · 5 617 g
Support17 champions
  • Nautilus391 games
    48,3 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,6 % · 5 966 g
  • Lulu331 games
    48,9 %écart -2,2 ptSoloQ : 50,3 % · 7 067 g
  • Thresh265 games
    47,2 %écart +0,2 ptSoloQ : 46,8 % · 7 047 g
  • Leona253 games
    41,9 %écart -6,0 ptSoloQ : 48,6 % · 3 283 g
  • Braum228 games
    43,0 %écart -3,4 ptSoloQ : 47,0 % · 2 518 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+12,2 %74 241 picks sur 609 386ban 52,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs10,3 %2 220 picks sur 21 472ban 34,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,2 %203 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

38,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 24,8 %G11 013 games sur 4 078
  • 14,8 %G2605 games sur 4 080
  • 10,1 %G3+178 games sur 1 754
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 013 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.