Fiche champion · Support

Janna

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
2,1 %N° 157 sur 173 champions
Pick
1,4 %pick dans 384 des 27 194 games
Ban
0,7 %166 bans sur 22 319 games, contre 2,6 % en soloQ
Winrate au poste Support49,6 % entre 45,4 % et 53,8 % sur 379 gamesSoloQ 51,4 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    3,8 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 3,8 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,8 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,6 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Shadowflame, Stormsurge et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery85 % · 62 083
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins90 % · 65 288
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 57 % · 24 games
Core (3 légendaires)— · 4
  1. Shadowflame
  2. Stormsurge
  3. Rabadon's Deathcap

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 88 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop12 %rang 88 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Damage en lane
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 39 en lane, 13 en mid game et 13 en late, sur 100 supports.

250-38 vs 288
247-94 vs 342
265-123 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jannales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
3,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 39 sur 100 parmi les supports250 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 13 sur 100 parmi les supports247 · médiane 342
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les supports265 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les supports-81 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les supports-115 · médiane +193
  • Map pressure · rang 58 sur 100 parmi les supports3,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 24 sur 100 parmi les supports273 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 61 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 22 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 88 sur 100 parmi les supportsrang 88 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 59 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 15 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV51,5 % · attendu 51,2 % · 33 g+0,3 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona59,4 % · attendu 50,6 % · 32 g+8,8 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri54,3 % · attendu 51,3 % · 35 g+3,0 ptSoloQ -0,7
Syndra51,5 % · attendu 50,2 % · 33 g+1,3 ptSoloQ +0,1
ADCécart à l'attendu
Caitlyn62,2 % · attendu 51,1 % · 37 g+11,1 ptSoloQ +1,7
Jinx52,4 % · attendu 51,7 % · 42 g+0,7 ptSoloQ -1,2
Jhin48,4 % · attendu 47,3 % · 31 g+1,1 ptSoloQ +0,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Ambessa26 games
    —SoloQ : 52,6 % · 1 850 g
  • Ornn20 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 856 g
  • Malphite19 games
    —SoloQ : 51,2 % · 2 335 g
  • K'Sante17 games
    —SoloQ : 53,2 % · 1 522 g
  • Dr. Mundo16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 282 g
Jungle17 champions
  • Wukong39 games
    46,2 %écart -1,3 ptSoloQ : 51,2 % · 2 753 g
  • Jarvan IV33 games
    51,5 %écart +0,3 ptSoloQ : 52,6 % · 2 668 g
  • Lee Sin19 games
    —SoloQ : 50,8 % · 4 210 g
  • Sejuani16 games
    —SoloQ : 51,5 % · 617 g
  • Sylas16 games
    —SoloQ : 50,3 % · 2 204 g
Mid17 champions
  • Ahri26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 3 617 g
  • Orianna25 games
    —SoloQ : 52,3 % · 1 366 g
  • Syndra24 games
    —SoloQ : 48,6 % · 3 374 g
  • Viktor20 games
    —SoloQ : 51,0 % · 3 186 g
  • Sylas17 games
    —SoloQ : 52,8 % · 2 197 g
ADC18 champions
  • Ezreal34 games
    50,0 %écart -2,8 ptSoloQ : 54,9 % · 3 478 g
  • Yunara31 games
    41,9 %écart -5,4 ptSoloQ : 52,4 % · 5 500 g
  • Kai'Sa29 games
    —SoloQ : 53,1 % · 5 774 g
  • Xayah29 games
    —SoloQ : 49,4 % · 1 912 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 51,8 % · 6 300 g
Support16 champions
  • Lulu36 games
    47,2 %écart -5,0 ptSoloQ : 51,3 % · 5 565 g
  • Braum32 games
    40,6 %écart -7,3 ptSoloQ : 51,1 % · 1 740 g
  • Leona32 games
    59,4 %écart +8,8 ptSoloQ : 50,4 % · 2 844 g
  • Rell28 games
    —SoloQ : 50,5 % · 2 469 g
  • Blitzcrank23 games
    —SoloQ : 48,0 % · 3 285 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,8 %65 371 picks sur 1 713 050ban 2,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %283 picks sur 34 524ban 0,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

2,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,3 %G189 games sur 6 733
  • 1,5 %G2104 games sur 6 733
  • 2,4 %G3+65 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 89 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.