Présence en tournoi · pick + ban
8,4 %N° 91 sur 173 champions
Pick
6,2 %pick dans 1 684 des 27 194 games
Ban
2,2 %482 bans sur 22 319 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle47,5 % entre 45,4 % et 49,7 % sur 1 466 gamesSoloQ 50,3 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,5 %
    SoloQ
    50,3 %
    47,5 % de winrate en amateur sur 1 466 games, contre 50,3 % en soloQ sur 16 419 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,9 % des picks du poste en amateur, contre 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,2 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,1 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup92 % · 15 126
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 16 339
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 139 games
Core (3 légendaires)17 % · 760
17 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur : Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (20 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 98 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop2 %1 527 · les junglers : 855
  2. Fait porter ses killstop6 %rang 94 sur 100
  3. Contrôle (CC)top17 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 11 en mid game et 20 en late, sur 100 junglers.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuaniles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les junglers693 · médiane 796
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les junglers930 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-464 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-749 · médiane +64
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 527 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 94 sur 100 parmi les junglersrang 94 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 23 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 24 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 14 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Orianna en amateur : +16,8 pt sur 69 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion59,1 % · attendu 47,9 % · 66 g+11,2 ptSoloQ +0,5
K'Sante56,2 % · attendu 49,7 % · 89 g+6,5 ptSoloQ -0,1
Malphite55,1 % · attendu 47,8 % · 69 g+7,3 ptSoloQ +4,6
Shen57,5 % · attendu 50,2 % · 40 g+7,3 ptSoloQ -2,7
Jax53,3 % · attendu 47,0 % · 45 g+6,3 ptSoloQ -0,5
Jungleécart à l'attendu
Nocturne65,7 % · attendu 50,3 % · 35 g+15,4 ptSoloQ -1,2
Lee Sin53,1 % · attendu 47,9 % · 96 g+5,2 ptSoloQ -2,1
Lillia48,1 % · attendu 44,7 % · 77 g+3,4 ptSoloQ -4,9
Jarvan IV50,0 % · attendu 49,1 % · 114 g+0,9 ptSoloQ +0,2
Xin Zhao49,2 % · attendu 48,5 % · 65 g+0,7 ptSoloQ -0,5
Midécart à l'attendu
Orianna66,7 % · attendu 49,9 % · 69 g+16,8 ptSoloQ +1,2
Lissandra61,0 % · attendu 48,8 % · 59 g+12,2 ptSoloQ -4,5
Aurora61,2 % · attendu 48,6 % · 49 g+12,6 ptSoloQ +3,0
Syndra50,0 % · attendu 46,9 % · 94 g+3,1 ptSoloQ +2,2
Viktor49,1 % · attendu 47,0 % · 114 g+2,1 ptSoloQ -1,7
ADCécart à l'attendu
Xayah53,6 % · attendu 46,3 % · 84 g+7,2 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa54,6 % · attendu 48,1 % · 97 g+6,5 ptSoloQ 0,0
Yunara49,1 % · attendu 45,2 % · 163 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Jinx50,5 % · attendu 45,5 % · 99 g+5,0 ptSoloQ +0,4
Ashe52,2 % · attendu 45,9 % · 67 g+6,4 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu
Rakan55,8 % · attendu 46,7 % · 77 g+9,2 ptSoloQ +3,7
Lulu55,6 % · attendu 50,2 % · 151 g+5,5 ptSoloQ -2,7
Nautilus50,0 % · attendu 47,5 % · 148 g+2,5 ptSoloQ +1,4
Morgana51,6 % · attendu 47,2 % · 31 g+4,4 ptSoloQ -3,9

Avec

Topécart à l'attendu
Malphite70,6 % · attendu 47,3 % · 34 g+23,3 ptSoloQ -2,3
Ambessa60,5 % · attendu 48,2 % · 76 g+12,3 ptSoloQ +0,8
Nasus62,8 % · attendu 48,4 % · 43 g+14,4 ptSoloQ -0,3
Jax59,2 % · attendu 48,1 % · 49 g+11,1 ptSoloQ +2,1
Olaf59,5 % · attendu 50,7 % · 42 g+8,8 ptSoloQ +4,3
Midécart à l'attendu
Sylas58,4 % · attendu 47,4 % · 77 g+11,0 ptSoloQ -1,1
Lissandra59,0 % · attendu 46,3 % · 39 g+12,7 ptSoloQ +3,2
Ahri53,8 % · attendu 49,3 % · 80 g+4,5 ptSoloQ -1,3
Yone51,2 % · attendu 49,8 % · 164 g+1,4 ptSoloQ +1,9
Locke51,0 % · attendu 46,7 % · 51 g+4,3 ptSoloQ +2,0
ADCécart à l'attendu
Lucian54,1 % · attendu 47,2 % · 74 g+6,9 ptSoloQ -2,3
Yunara52,2 % · attendu 49,9 % · 134 g+2,4 ptSoloQ +1,1
Ezreal47,8 % · attendu 44,3 % · 92 g+3,5 ptSoloQ +1,7
Jinx51,5 % · attendu 49,6 % · 130 g+1,9 ptSoloQ +1,5
Caitlyn50,8 % · attendu 49,0 % · 132 g+1,7 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Braum59,5 % · attendu 49,2 % · 116 g+10,3 ptSoloQ -3,0
Blitzcrank62,7 % · attendu 49,9 % · 51 g+12,9 ptSoloQ -2,2
Milio53,2 % · attendu 46,2 % · 94 g+7,0 ptSoloQ +0,2
Lulu46,9 % · attendu 44,9 % · 160 g+1,9 ptSoloQ +0,6
Leona47,4 % · attendu 46,5 % · 76 g+0,8 ptSoloQ -2,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top24 champions
  • Ornn111 games
    46,8 %écart -0,4 ptSoloQ : 49,5 % · 364 g
  • K'Sante89 games
    56,2 %écart +6,5 ptSoloQ : 52,3 % · 375 g
  • Renekton75 games
    41,3 %écart -4,5 ptSoloQ : 50,8 % · 484 g
  • Malphite69 games
    55,1 %écart +7,3 ptSoloQ : 53,8 % · 487 g
  • Sion66 games
    59,1 %écart +11,2 ptSoloQ : 51,4 % · 251 g
Jungle21 champions
  • Wukong133 games
    38,3 %écart -7,1 ptSoloQ : 52,1 % · 541 g
  • Jarvan IV114 games
    50,0 %écart +0,9 ptSoloQ : 51,7 % · 547 g
  • Vi112 games
    43,8 %écart -3,1 ptSoloQ : 54,4 % · 338 g
  • Lee Sin96 games
    53,1 %écart +5,2 ptSoloQ : 48,5 % · 1 053 g
  • Trundle78 games
    39,7 %écart -3,5 ptSoloQ : 46,3 % · 203 g
Mid21 champions
  • Viktor114 games
    49,1 %écart +2,1 ptSoloQ : 49,6 % · 793 g
  • Ahri107 games
    43,9 %écart -1,9 ptSoloQ : 50,6 % · 774 g
  • Syndra94 games
    50,0 %écart +3,1 ptSoloQ : 52,0 % · 710 g
  • Orianna69 games
    66,7 %écart +16,8 ptSoloQ : 53,3 % · 319 g
  • Sylas62 games
    45,2 %écart -2,5 ptSoloQ : 50,5 % · 707 g
ADC18 champions
  • Yunara163 games
    49,1 %écart +3,8 ptSoloQ : 49,1 % · 1 306 g
  • Caitlyn120 games
    43,3 %écart -2,7 ptSoloQ : 54,4 % · 882 g
  • Jinx99 games
    50,5 %écart +5,0 ptSoloQ : 49,3 % · 1 258 g
  • Kai'Sa97 games
    54,6 %écart +6,5 ptSoloQ : 51,0 % · 1 391 g
  • Ezreal91 games
    42,9 %écart -7,9 ptSoloQ : 53,3 % · 778 g
Support18 champions
  • Lulu151 games
    55,6 %écart +5,5 ptSoloQ : 47,5 % · 1 142 g
  • Nautilus148 games
    50,0 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,6 % · 897 g
  • Braum101 games
    44,6 %écart -1,3 ptSoloQ : 48,1 % · 597 g
  • Leona97 games
    48,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 49,2 % · 626 g
  • Seraphine87 games
    43,7 %écart -2,5 ptSoloQ : 53,5 % · 400 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14 117 picks sur 1 713 051ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs2,9 %991 picks sur 34 524ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %50 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 5,5 %G1372 games sur 6 733
  • 5,8 %G2391 games sur 6 733
  • 7,3 %G3+198 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 372 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.