Présence en tournoi · pick + ban
10,6 %N° 71 sur 173 champions
Pick
8,1 %pick dans 527 des 6 488 games
Ban
2,5 %82 bans sur 3 246 games, contre 0,1 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,8 % entre 42,1 % et 49,5 % sur 487 gamesSoloQ 50,8 % : écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,8 %
    SoloQ
    50,8 %
    45,8 % de winrate en amateur sur 487 games, contre 50,8 % en soloQ sur 7 842 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,1 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    0,1 %
    3,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,1 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup94 % · 7 405
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment99 % · 7 782
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 95 % · 71 games
Core (3 légendaires)19 % · 405
19 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur : Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (23 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 98 % des junglers.

  1. Encaisse les dégâtstop2 %1 527 · les junglers : 855
  2. Fait porter ses killstop6 %rang 94 sur 100
  3. Contrôle (CC)top17 %1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Joue en teamfight

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 11 en mid game et 20 en late, sur 100 junglers.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuaniles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les junglers346 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 11 sur 100 parmi les junglers693 · médiane 796
  • Damage en late · rang 20 sur 100 parmi les junglers930 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-464 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les junglers-749 · médiane +64
  • Map pressure · rang 52 sur 100 parmi les junglers4,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 527 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 74 sur 100 parmi les junglers54 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 15 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 94 sur 100 parmi les junglersrang 94 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 83 sur 100 parmi les junglers1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 23 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 24 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 14 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Jinx en amateur : +12,2 pt sur 45 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ornn48,3 % · attendu 47,8 % · 60 g+0,6 ptSoloQ -0,6
Jungleécart à l'attendu
Xin Zhao57,1 % · attendu 46,3 % · 35 g+10,8 ptSoloQ +0,4
Vi47,8 % · attendu 45,4 % · 46 g+2,4 ptSoloQ +1,3
Midécart à l'attendu
Viktor47,9 % · attendu 45,2 % · 48 g+2,7 ptSoloQ -3,3
Syndra46,7 % · attendu 44,9 % · 45 g+1,7 ptSoloQ +1,5
ADCécart à l'attendu
Jinx60,0 % · attendu 47,8 % · 45 g+12,2 ptSoloQ +1,1
Yunara47,6 % · attendu 43,6 % · 63 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Xayah48,5 % · attendu 46,0 % · 33 g+2,5 ptSoloQ +2,8
Supportécart à l'attendu
Braum56,8 % · attendu 46,7 % · 37 g+10,1 ptSoloQ +0,3
Lulu50,0 % · attendu 48,6 % · 60 g+1,4 ptSoloQ -3,5
Rakan45,7 % · attendu 43,1 % · 35 g+2,6 ptSoloQ +4,9

Avec

Topécart à l'attendu
Gnar48,4 % · attendu 44,1 % · 31 g+4,2 ptSoloQ +0,4
Midécart à l'attendu
Yone52,6 % · attendu 47,6 % · 38 g+5,1 ptSoloQ +0,9
Ahri50,0 % · attendu 45,2 % · 36 g+4,8 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Jinx48,9 % · attendu 43,8 % · 47 g+5,2 ptSoloQ +0,1
Caitlyn48,0 % · attendu 46,9 % · 50 g+1,1 ptSoloQ +3,0
Yunara48,3 % · attendu 48,0 % · 58 g+0,3 ptSoloQ +2,8
Supportécart à l'attendu
Braum56,5 % · attendu 44,9 % · 46 g+11,6 ptSoloQ -3,2
Nautilus57,1 % · attendu 49,4 % · 35 g+7,7 ptSoloQ -1,6
Lulu46,0 % · attendu 43,0 % · 63 g+3,0 ptSoloQ -0,1
Milio51,4 % · attendu 45,5 % · 35 g+5,9 ptSoloQ +0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Ornn60 games
    48,3 %écart +0,6 ptSoloQ : 49,1 % · 226 g
  • Ambessa29 games
    —SoloQ : 55,8 % · 163 g
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 53,5 % · 114 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 49,6 % · 129 g
  • Malphite24 games
    —SoloQ : 54,6 % · 238 g
Jungle17 champions
  • Jarvan IV64 games
    45,3 %écart -1,3 ptSoloQ : 50,2 % · 263 g
  • Wukong52 games
    36,5 %écart -9,4 ptSoloQ : 54,2 % · 264 g
  • Vi46 games
    47,8 %écart +2,4 ptSoloQ : 53,8 % · 145 g
  • Trundle38 games
    34,2 %écart -9,5 ptSoloQ : 47,5 % · 120 g
  • Xin Zhao35 games
    57,1 %écart +10,8 ptSoloQ : 51,6 % · 93 g
Mid18 champions
  • Viktor48 games
    47,9 %écart +2,7 ptSoloQ : 48,0 % · 348 g
  • Syndra45 games
    46,7 %écart +1,7 ptSoloQ : 51,2 % · 373 g
  • Ahri39 games
    41,0 %écart -5,4 ptSoloQ : 52,7 % · 414 g
  • Orianna29 games
    —SoloQ : 57,9 % · 145 g
  • Hwei22 games
    —SoloQ : 41,6 % · 161 g
ADC16 champions
  • Yunara63 games
    47,6 %écart +4,0 ptSoloQ : 50,9 % · 605 g
  • Jinx45 games
    60,0 %écart +12,2 ptSoloQ : 50,6 % · 565 g
  • Caitlyn34 games
    44,1 %écart -0,6 ptSoloQ : 54,1 % · 423 g
  • Sivir33 games
    45,5 %écart -3,5 ptSoloQ : 46,9 % · 179 g
  • Xayah33 games
    48,5 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,7 % · 203 g
Support16 champions
  • Lulu60 games
    50,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 46,9 % · 567 g
  • Nautilus41 games
    39,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 51,9 % · 437 g
  • Braum37 games
    56,8 %écart +10,1 ptSoloQ : 49,2 % · 327 g
  • Rakan35 games
    45,7 %écart +2,6 ptSoloQ : 54,6 % · 207 g
  • Rell32 games
    31,3 %écart -10,0 ptSoloQ : 47,2 % · 246 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %6 819 picks sur 672 396ban 0,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,1 %380 picks sur 9 366ban 3,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro2,3 %50 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

7,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,8 %G1150 games sur 1 918
  • 7,9 %G2151 games sur 1 918
  • 10,9 %G3+69 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 150 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.