Présence en tournoi · pick + ban
16,3 %N° 45 sur 173 champions
Pick
8,5 %pick dans 2 302 des 27 189 games
Ban
7,8 %1 735 bans sur 22 315 games, contre 4,6 % en soloQ
Winrate au poste Top51,8 % entre 49,9 % et 53,7 % sur 1 914 gamesSoloQ 49,1 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

6 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    51,8 %
    SoloQ
    49,1 %
    51,8 % de winrate en amateur sur 1 914 games, contre 49,1 % en soloQ sur 54 536 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,5 %
    SoloQ
    2,8 %
    3,5 % des picks du poste en amateur, contre 2,8 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    4,6 %
    7,5 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 4,6 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    64 %
    SoloQ
    60 %
    Joué dans 64 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (60 %).
  • BuildSpear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance
    Amateur
    10 %
    SoloQ
    9 %
    Joué dans 10 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance (9 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant83 % · 45 409
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement60 % · 32 535
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 64 % · 2 022 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 197 games
Core (3 légendaires)9 % · 1 553
9 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
≠ Amateur : Spear of Shojin, Sundered Sky, Death's Dance au lieu de Eclipse, Sundered Sky, Death's Dance. 10 % · 951 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Ambessa en amateur : +9,9 pt sur 72 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa61,1 % · attendu 51,2 % · 72 g+9,9 ptSoloQ -1,1
Sion58,7 % · attendu 52,2 % · 126 g+6,5 ptSoloQ +0,7
Yone57,1 % · attendu 52,0 % · 77 g+5,2 ptSoloQ 0,0
Jax58,7 % · attendu 51,3 % · 46 g+7,4 ptSoloQ -1,1
Ornn52,2 % · attendu 51,6 % · 92 g+0,6 ptSoloQ +2,1
Jungleécart à l'attendu
Vi59,0 % · attendu 51,2 % · 117 g+7,8 ptSoloQ -1,7
Lee Sin54,1 % · attendu 52,2 % · 159 g+1,9 ptSoloQ -0,9
Viego58,6 % · attendu 53,4 % · 58 g+5,3 ptSoloQ +2,1
Wukong50,0 % · attendu 49,7 % · 188 g+0,3 ptSoloQ +1,4
Sylas52,1 % · attendu 50,6 % · 96 g+1,5 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu
Galio61,2 % · attendu 52,8 % · 67 g+8,4 ptSoloQ -1,7
Ryze59,4 % · attendu 53,1 % · 64 g+6,2 ptSoloQ +0,5
Orianna57,0 % · attendu 54,1 % · 93 g+2,8 ptSoloQ +2,2
Akali54,8 % · attendu 51,5 % · 62 g+3,3 ptSoloQ -0,4
Locke55,9 % · attendu 52,7 % · 59 g+3,2 ptSoloQ +0,7
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune61,3 % · attendu 52,4 % · 62 g+8,9 ptSoloQ -2,1
Lucian58,6 % · attendu 52,2 % · 111 g+6,4 ptSoloQ +1,0
Jinx53,0 % · attendu 49,7 % · 132 g+3,3 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa54,9 % · attendu 52,4 % · 153 g+2,5 ptSoloQ +0,9
Ezreal57,7 % · attendu 55,0 % · 130 g+2,6 ptSoloQ -0,8
Supportécart à l'attendu
Leona58,0 % · attendu 52,8 % · 143 g+5,2 ptSoloQ -1,6
Milio57,8 % · attendu 53,2 % · 90 g+4,6 ptSoloQ -1,7
Nautilus52,4 % · attendu 51,7 % · 206 g+0,7 ptSoloQ +1,1
Rakan53,4 % · attendu 51,0 % · 73 g+2,4 ptSoloQ -0,4
Yuumi51,8 % · attendu 50,5 % · 56 g+1,3 ptSoloQ +0,1

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne58,6 % · attendu 49,1 % · 70 g+9,5 ptSoloQ +0,1
Lee Sin52,5 % · attendu 51,5 % · 183 g+1,0 ptSoloQ -0,7
Nidalee63,3 % · attendu 53,8 % · 30 g+9,6 ptSoloQ -0,4
Naafiri61,8 % · attendu 53,5 % · 34 g+8,3 ptSoloQ +1,2
Qiyana58,7 % · attendu 54,5 % · 63 g+4,2 ptSoloQ +0,1
Midécart à l'attendu
Twisted Fate60,0 % · attendu 53,7 % · 50 g+6,3 ptSoloQ +2,0
Syndra53,5 % · attendu 52,5 % · 114 g+1,0 ptSoloQ -0,2
Ryze54,0 % · attendu 50,5 % · 63 g+3,5 ptSoloQ +1,9
Locke53,7 % · attendu 50,9 % · 67 g+2,8 ptSoloQ -1,0
Taliyah56,3 % · attendu 52,3 % · 48 g+3,9 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Kalista69,4 % · attendu 54,6 % · 36 g+14,8 ptSoloQ +0,9
Zeri63,0 % · attendu 54,2 % · 54 g+8,8 ptSoloQ -1,2
Yunara57,1 % · attendu 54,1 % · 168 g+3,0 ptSoloQ -0,2
Miss Fortune58,1 % · attendu 51,2 % · 62 g+6,8 ptSoloQ +0,5
Xayah56,0 % · attendu 53,0 % · 100 g+3,0 ptSoloQ -0,3
Supportécart à l'attendu
Leona57,3 % · attendu 50,8 % · 143 g+6,5 ptSoloQ +0,4
Alistar60,8 % · attendu 53,2 % · 74 g+7,6 ptSoloQ +1,0
Seraphine58,5 % · attendu 53,2 % · 118 g+5,3 ptSoloQ +0,4
Lulu51,4 % · attendu 49,2 % · 185 g+2,1 ptSoloQ +0,1
Pyke59,5 % · attendu 50,2 % · 37 g+9,3 ptSoloQ -0,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top27 champions
  • Sion126 games
    58,7 %écart +6,5 ptSoloQ : 50,3 % · 1 000 g
  • Renekton106 games
    49,1 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,7 % · 1 648 g
  • K'Sante101 games
    52,5 %écart -1,5 ptSoloQ : 51,8 % · 1 391 g
  • Ornn92 games
    52,2 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,3 % · 1 029 g
  • Malphite87 games
    46,0 %écart -6,1 ptSoloQ : 47,2 % · 1 550 g
Jungle22 champions
  • Wukong188 games
    50,0 %écart +0,3 ptSoloQ : 49,7 % · 1 828 g
  • Jarvan IV166 games
    48,2 %écart -5,2 ptSoloQ : 51,4 % · 2 027 g
  • Lee Sin159 games
    54,1 %écart +1,9 ptSoloQ : 48,4 % · 4 027 g
  • Vi117 games
    59,0 %écart +7,8 ptSoloQ : 49,2 % · 1 145 g
  • Sylas96 games
    52,1 %écart +1,5 ptSoloQ : 48,7 % · 2 093 g
Mid20 champions
  • Syndra149 games
    50,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 48,2 % · 2 405 g
  • Viktor137 games
    48,2 %écart -3,1 ptSoloQ : 50,0 % · 2 626 g
  • Ahri128 games
    46,9 %écart -3,2 ptSoloQ : 48,0 % · 2 383 g
  • Orianna93 games
    57,0 %écart +2,8 ptSoloQ : 53,0 % · 1 092 g
  • Sylas77 games
    51,9 %écart 0,0 ptSoloQ : 50,3 % · 2 159 g
ADC17 champions
  • Yunara193 games
    45,6 %écart -3,9 ptSoloQ : 49,1 % · 4 439 g
  • Caitlyn180 games
    48,9 %écart -1,5 ptSoloQ : 49,3 % · 3 020 g
  • Kai'Sa153 games
    54,9 %écart +2,5 ptSoloQ : 50,6 % · 4 658 g
  • Jhin137 games
    49,6 %écart -4,5 ptSoloQ : 48,6 % · 5 115 g
  • Jinx132 games
    53,0 %écart +3,3 ptSoloQ : 48,4 % · 3 825 g
Support18 champions
  • Nautilus206 games
    52,4 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,0 % · 3 204 g
  • Lulu176 games
    54,0 %écart -0,5 ptSoloQ : 48,4 % · 3 934 g
  • Leona143 games
    58,0 %écart +5,2 ptSoloQ : 45,9 % · 2 145 g
  • Braum124 games
    49,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,1 % · 1 758 g
  • Seraphine111 games
    49,5 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,0 % · 1 339 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,8 %47 756 picks sur 1 713 040ban 4,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,5 %1 223 picks sur 34 524ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %37 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,2 %G1486 games sur 6 731
  • 7,6 %G2510 games sur 6 733
  • 6,6 %G3+178 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 486 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.