Présence en tournoi · pick + ban
18,3 %N° 31 sur 173 champions
Pick
9,0 %pick dans 239 des 2 646 games
Ban
9,3 %182 bans sur 1 959 games, contre 7,0 % en soloQ
Winrate au poste Top50,0 % entre 44,2 % et 55,8 % sur 196 gamesSoloQ 49,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27,9 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,8 %
    SoloQ
    3,1 %
    3,8 % des picks du poste en amateur, contre 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    8,4 %
    SoloQ
    7,0 %
    8,4 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 7,0 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,9 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27,9 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    61 %
    SoloQ
    71 %
    Joué dans 61 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (71 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Eclipse, Sundered Sky et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant84 % · 12 936
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement71 % · 10 901
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 61 % · 204 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 197 games
Core (3 légendaires)11 % · 584
11 %des parties en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 83 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop17 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage
  • Poke
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des tops.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 86 en lane, 63 en mid game et 40 en late, sur 100 tops.

673+74 vs 599
908+40 vs 868
1 054-25 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Aatroxles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 77 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 86 sur 100 parmi les tops673 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 63 sur 100 parmi les tops908 · médiane 868
  • Damage en late · rang 40 sur 100 parmi les tops1 054 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les tops+403 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 77 sur 100 parmi les tops+446 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 61 sur 100 parmi les tops1 094 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 43 sur 100 parmi les tops52 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les topsrang 47 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 60 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 83 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top12 champions
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 51,3 % · 279 g
  • Ornn15 games
    —SoloQ : 50,7 % · 341 g
  • K'Sante13 games
    —SoloQ : 55,0 % · 302 g
  • Malphite13 games
    —SoloQ : 47,4 % · 492 g
  • Sion11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 245 g
Jungle14 champions
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 49,0 % · 633 g
  • Jarvan IV16 games
    —SoloQ : 54,2 % · 517 g
  • Xin Zhao13 games
    —SoloQ : 42,9 % · 175 g
  • Sylas10 games
    —SoloQ : 50,9 % · 456 g
  • Nocturne9 games
    —SoloQ : 52,8 % · 229 g
Mid13 champions
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 50,1 % · 674 g
  • Ahri16 games
    —SoloQ : 46,3 % · 683 g
  • Orianna16 games
    —SoloQ : 53,6 % · 220 g
  • Syndra16 games
    —SoloQ : 49,0 % · 641 g
  • Akali10 games
    —SoloQ : 48,2 % · 442 g
ADC12 champions
  • Caitlyn19 games
    —SoloQ : 48,6 % · 821 g
  • Yunara19 games
    —SoloQ : 49,6 % · 1 162 g
  • Jinx18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 282 g
  • Kai'Sa17 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 007 g
  • Tristana16 games
    —SoloQ : 46,9 % · 818 g
Support14 champions
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 52,4 % · 782 g
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 49,8 % · 865 g
  • Karma16 games
    —SoloQ : 47,9 % · 493 g
  • Seraphine14 games
    —SoloQ : 48,0 % · 488 g
  • Thresh13 games
    —SoloQ : 48,0 % · 1 080 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %13 175 picks sur 431 266ban 7,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,8 %140 picks sur 3 686ban 8,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,7 %37 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 7,0 %G151 games sur 733
  • 9,0 %G266 games sur 734
  • 5,4 %G3+17 games sur 317
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 51 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.