Fiche champion · Jungle

Hecarim

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
5,2 %N° 120 sur 173 champions
Pick
2,3 %pick dans 639 des 27 194 games
Ban
2,9 %642 bans sur 22 319 games, contre 13,4 % en soloQ
Winrate au poste Jungle45,4 % entre 42,2 % et 48,7 % sur 636 gamesSoloQ 50,7 % : écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,7 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,4 %
    SoloQ
    50,7 %
    45,4 % de winrate en amateur sur 636 games, contre 50,7 % en soloQ sur 72 303 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    3,7 %
    1,2 % des picks du poste en amateur, contre 3,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    13,4 %
    3,2 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 13,4 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,7 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,7 min en soloQ.
  • BuildSpear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger
    Amateur
    28 %
    SoloQ
    12 %
    Joué dans 28 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger (12 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Assaut du maraudeur, puis Spear of Shojin, Death's Dance et Endless Hunger : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAssaut du maraudeur92 % · 66 426
Identique en amateur
SortsFantôme + Châtiment99 % · 71 422
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 72 games
Core (3 légendaires)12 % · 4 265
12 %des parties en soloQ
  1. Spear of Shojin
  2. Death's Dance
  3. Endless Hunger
≠ Amateur : Spear of Shojin, Black Cleaver, Death's Dance au lieu de Spear of Shojin, Death's Dance, Endless Hunger. 28 % · 450 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 84 % des junglers.

  1. Map pressuretop16 %5,3 · les junglers : 4,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure

Comme les autres junglers

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 71 en lane, 21 en mid game et 13 en late, sur 100 junglers.

396+13 vs 383
737-59 vs 796
898-158 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Hecarimles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 72 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 71 sur 100 parmi les junglers396 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 21 sur 100 parmi les junglers737 · médiane 796
  • Damage en late · rang 13 sur 100 parmi les junglers898 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+194 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 72 sur 100 parmi les junglers+282 · médiane +64
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les junglers5,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 74 sur 100 parmi les junglers1 082 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 58 sur 100 parmi les junglers52 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 72 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 70 sur 100 parmi les junglersrang 70 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 40 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 60 sur 100 parmi les junglers18 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 92 sur 100 parmi les junglers71 · médiane 66
  • Invade · rang 85 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Blitzcrank en amateur : +17,5 pt sur 33 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Ambessa50,0 % · attendu 44,8 % · 34 g+5,2 ptSoloQ +1,2
K'Sante50,0 % · attendu 47,6 % · 34 g+2,4 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Qiyana52,9 % · attendu 42,8 % · 34 g+10,2 ptSoloQ +2,5
Lee Sin48,1 % · attendu 45,8 % · 52 g+2,3 ptSoloQ -1,1
Vi46,2 % · attendu 44,8 % · 39 g+1,4 ptSoloQ -3,5
Naafiri46,7 % · attendu 43,8 % · 30 g+2,9 ptSoloQ +6,7
Midécart à l'attendu
Viktor57,5 % · attendu 44,9 % · 40 g+12,6 ptSoloQ +0,6
Syndra54,3 % · attendu 44,8 % · 35 g+9,5 ptSoloQ +2,1
ADCécart à l'attendu
Yunara54,8 % · attendu 43,2 % · 62 g+11,7 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa47,1 % · attendu 46,0 % · 51 g+1,1 ptSoloQ -1,5
Jinx45,2 % · attendu 43,4 % · 31 g+1,8 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Blitzcrank60,6 % · attendu 43,1 % · 33 g+17,5 ptSoloQ -2,2
Karma61,9 % · attendu 48,3 % · 42 g+13,6 ptSoloQ -1,3

Avec

Topécart à l'attendu
Dr. Mundo56,7 % · attendu 42,5 % · 30 g+14,2 ptSoloQ -2,5
Midécart à l'attendu
Viktor54,7 % · attendu 45,9 % · 53 g+8,8 ptSoloQ 0,0
Orianna51,6 % · attendu 43,1 % · 31 g+8,5 ptSoloQ +1,8
Ahri54,8 % · attendu 47,2 % · 31 g+7,7 ptSoloQ +0,2
ADCécart à l'attendu
Caitlyn52,7 % · attendu 46,9 % · 55 g+5,8 ptSoloQ +0,4
Ezreal45,2 % · attendu 42,3 % · 42 g+3,0 ptSoloQ +0,7
Sivir48,4 % · attendu 44,8 % · 31 g+3,5 ptSoloQ -1,5
Jhin43,8 % · attendu 43,2 % · 48 g+0,6 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Karma50,0 % · attendu 42,6 % · 34 g+7,4 ptSoloQ +2,1
Nautilus49,2 % · attendu 45,5 % · 59 g+3,6 ptSoloQ +1,0
Leona47,3 % · attendu 44,4 % · 55 g+2,8 ptSoloQ 0,0
Alistar53,1 % · attendu 46,8 % · 32 g+6,3 ptSoloQ -0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ambessa34 games
    50,0 %écart +5,2 ptSoloQ : 53,2 % · 1 815 g
  • K'Sante34 games
    50,0 %écart +2,4 ptSoloQ : 52,6 % · 1 936 g
  • Malphite26 games
    —SoloQ : 49,8 % · 2 220 g
  • Mordekaiser26 games
    —SoloQ : 51,1 % · 1 265 g
  • Jax23 games
    —SoloQ : 50,0 % · 2 023 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin52 games
    48,1 %écart +2,3 ptSoloQ : 49,9 % · 4 706 g
  • Wukong50 games
    38,0 %écart -5,4 ptSoloQ : 49,6 % · 2 362 g
  • Sylas45 games
    42,2 %écart -2,0 ptSoloQ : 46,0 % · 3 369 g
  • Vi39 games
    46,2 %écart +1,4 ptSoloQ : 49,0 % · 1 382 g
  • Qiyana34 games
    52,9 %écart +10,2 ptSoloQ : 52,5 % · 3 590 g
Mid20 champions
  • Ahri50 games
    32,0 %écart -11,7 ptSoloQ : 48,3 % · 3 268 g
  • Sylas42 games
    40,5 %écart -5,1 ptSoloQ : 47,4 % · 3 617 g
  • Viktor40 games
    57,5 %écart +12,6 ptSoloQ : 52,3 % · 3 379 g
  • Syndra35 games
    54,3 %écart +9,5 ptSoloQ : 52,2 % · 3 045 g
  • Hwei27 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 454 g
ADC16 champions
  • Caitlyn67 games
    43,3 %écart -0,7 ptSoloQ : 51,6 % · 3 700 g
  • Yunara62 games
    54,8 %écart +11,7 ptSoloQ : 50,5 % · 5 943 g
  • Kai'Sa51 games
    47,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,8 % · 6 301 g
  • Ezreal50 games
    48,0 %écart -0,7 ptSoloQ : 54,7 % · 3 792 g
  • Jhin46 games
    41,3 %écart -6,4 ptSoloQ : 51,5 % · 6 509 g
Support18 champions
  • Lulu61 games
    47,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 50,8 % · 5 228 g
  • Nautilus54 games
    44,4 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,7 % · 4 303 g
  • Braum42 games
    42,9 %écart -0,9 ptSoloQ : 49,6 % · 2 328 g
  • Karma42 games
    61,9 %écart +13,6 ptSoloQ : 51,0 % · 2 719 g
  • Thresh42 games
    40,5 %écart -3,6 ptSoloQ : 48,0 % · 5 315 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,7 %63 220 picks sur 1 713 051ban 13,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,2 %406 picks sur 34 524ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %2 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

6,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,9 %G1126 games sur 6 733
  • 2,5 %G2169 games sur 6 733
  • 3,1 %G3+83 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 126 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.