Yasuo
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 4,4 %pick dans 1 184 des 27 182 games
- Ban
- 8,0 %1 785 bans sur 22 310 games, contre 26,0 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.DraftDuréeBuild
- Comment la jouerTempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des ADC.FrontlineDuelliste
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 1,3 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 8,3 %
- SoloQ
- 26,0 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,7 min
- SoloQ
- 27,3 min
- BuildBlade of The Ruined King, Immortal Shieldbow, Infinity Edge au lieu de Immortal Shieldbow, Infinity Edge, Death's Dance
- Amateur
- 25 %
- SoloQ
- 20 %
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Immortal Shieldbow, Infinity Edge et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.
Immortal Shieldbow
Infinity Edge
Death's Dance
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 100 % des ADC.
- Encaisse les dégâtstop1 %860 · les ADC : 361
- Prend ses kills en dueltop9 %23 % · les ADC : 19 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
- Frontline
- Duelliste
Comme les autres ADC
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 29 en lane, 29 en mid game et 7 en late, sur 100 ADC.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 81 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 29 sur 100 parmi les ADC496 · médiane 525
- Damage en mid game · rang 29 sur 100 parmi les ADC874 · médiane 915
- Damage en late · rang 7 sur 100 parmi les ADC1 177 · médiane 1 366
- Gold à 15 min · rang 96 sur 100 parmi les ADC+365 · médiane -54
- Gold à 20 min · rang 81 sur 100 parmi les ADC+329 · médiane -85
- Encaisse les dégâts · rang 100 sur 100 parmi les ADC860 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 11 sur 100 parmi les ADC52 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 19 %
- Fait porter ses kills · rang 56 sur 100 parmi les ADCrang 56 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 75 sur 100 parmi les ADC0,9 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 33 sur 100 parmi les ADC20 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Malphite13 games—SoloQ : 51,5 % · 958 g
- K'Sante12 games—SoloQ : 56,8 % · 646 g
- Renekton12 games—SoloQ : 49,3 % · 1 066 g
- Ambessa9 games—SoloQ : 52,6 % · 637 g
- Dr. Mundo9 games—SoloQ : 55,1 % · 381 g
- Nasus9 games—SoloQ : 52,4 % · 481 g
- Sion9 games—SoloQ : 54,4 % · 430 g
- Olaf8 games—SoloQ : 52,3 % · 478 g
- Shen8 games—SoloQ : 51,6 % · 508 g
- Yone8 games—SoloQ : 53,1 % · 1 084 g
- Jax7 games—SoloQ : 50,6 % · 885 g
- Camille6 games—SoloQ : 48,7 % · 675 g
- Mordekaiser6 games—SoloQ : 53,5 % · 458 g
- Yorick6 games—SoloQ : 52,4 % · 246 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 49,0 % · 545 g
- Aatrox5 games—SoloQ : 54,7 % · 620 g
- Darius5 games—SoloQ : 51,9 % · 803 g
- Fiora5 games—SoloQ : 52,5 % · 743 g
- Garen5 games—SoloQ : 51,0 % · 698 g
- Wukong20 games—SoloQ : 49,7 % · 939 g
- Lee Sin18 games—SoloQ : 55,3 % · 1 663 g
- Viego14 games—SoloQ : 55,1 % · 1 056 g
- Jarvan IV13 games—SoloQ : 51,1 % · 775 g
- Sylas12 games—SoloQ : 49,0 % · 879 g
- Vi11 games—SoloQ : 54,3 % · 479 g
- Nocturne9 games—SoloQ : 56,8 % · 287 g
- Qiyana9 games—SoloQ : 51,7 % · 1 166 g
- Sejuani9 games—SoloQ : 54,5 % · 233 g
- Jayce6 games—SoloQ : 55,2 % · 248 g
- Graves5 games—SoloQ : 57,0 % · 913 g
- Xin Zhao5 games—SoloQ : 57,0 % · 337 g
- Zed5 games—SoloQ : 56,7 % · 245 g
- Viktor15 games—SoloQ : 50,2 % · 1 105 g
- Syndra14 games—SoloQ : 51,9 % · 813 g
- Ahri13 games—SoloQ : 51,5 % · 947 g
- Lissandra11 games—SoloQ : 51,8 % · 1 031 g
- Xerath11 games—SoloQ : 51,5 % · 361 g
- Yone9 games—SoloQ : 53,8 % · 1 460 g
- Galio8 games—SoloQ : 47,1 % · 563 g
- Taliyah8 games—SoloQ : 49,5 % · 495 g
- Akali6 games—SoloQ : 53,2 % · 994 g
- Galio6 games—SoloQ : 47,1 % · 563 g
- Hwei6 games—SoloQ : 50,6 % · 391 g
- Locke6 games—SoloQ : 52,5 % · 916 g
- Orianna6 games—SoloQ : 54,7 % · 466 g
- Ryze6 games—SoloQ : 54,7 % · 331 g
- Sylas6 games—SoloQ : 54,0 % · 909 g
- Vex5 games—SoloQ : 53,2 % · 665 g
- Ezreal19 games—SoloQ : 57,6 % · 1 399 g
- Caitlyn18 games—SoloQ : 56,1 % · 1 170 g
- Ashe16 games—SoloQ : 54,6 % · 498 g
- Yunara15 games—SoloQ : 51,6 % · 1 857 g
- Miss Fortune14 games—SoloQ : 52,0 % · 419 g
- Kai'Sa12 games—SoloQ : 54,6 % · 2 071 g
- Xayah12 games—SoloQ : 51,9 % · 693 g
- Jhin11 games—SoloQ : 54,9 % · 2 277 g
- Aphelios9 games—SoloQ : 55,9 % · 852 g
- Tristana8 games—SoloQ : 50,4 % · 1 326 g
- Corki7 games—SoloQ : 51,0 % · 367 g
- Jinx7 games—SoloQ : 48,7 % · 1 354 g
- Lucian6 games—SoloQ : 54,1 % · 959 g
- Nilah6 games—SoloQ : 46,1 % · 241 g
- Sivir6 games—SoloQ : 50,6 % · 536 g
- Zeri6 games—SoloQ : 50,9 % · 791 g
- Alistar23 games—SoloQ : 47,1 % · 1 349 g
- Braum19 games—SoloQ : 51,5 % · 1 024 g
- Lulu17 games—SoloQ : 50,4 % · 1 695 g
- Leona15 games—SoloQ : 47,1 % · 1 121 g
- Seraphine15 games—SoloQ : 58,3 % · 504 g
- Nautilus13 games—SoloQ : 53,6 % · 1 101 g
- Rakan10 games—SoloQ : 52,4 % · 750 g
- Rell10 games—SoloQ : 47,2 % · 884 g
- Thresh10 games—SoloQ : 51,0 % · 1 608 g
- Karma8 games—SoloQ : 55,6 % · 978 g
- Milio6 games—SoloQ : 58,2 % · 627 g
- Yuumi6 games—SoloQ : 62,3 % · 634 g
- Pantheon5 games—SoloQ : 49,2 % · 417 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,3 %21 851 picks sur 1 713 056ban 26,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %146 picks sur 34 524ban 8,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
15,2 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADC- 0,6 %G138 games sur 6 729
- 0,7 %G244 games sur 6 731
- 0,8 %G3+22 games sur 2 703

