Présence en tournoi · pick + ban
12,6 %N° 64 sur 173 champions
Pick
7,4 %pick dans 2 000 des 27 189 games
Ban
5,2 %1 150 bans sur 22 315 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste Support43,5 % entre 39,2 % et 47,8 % sur 352 gamesSoloQ 48,1 % : écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    43,5 %
    SoloQ
    48,1 %
    43,5 % de winrate en amateur sur 352 games, contre 48,1 % en soloQ sur 28 623 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,5 %
    SoloQ
    1,5 %
    0,5 % des picks du poste en amateur, contre 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    2,9 %
    5,3 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,9 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Attaque soutenue, puis Umbral Glaive, Eclipse et Black Cleaver : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAttaque soutenue59 % · 16 748
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement93 % · 26 669
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 99 % · 103 games
Core (3 légendaires)4 % · 242
4 %des parties en soloQ
  1. Umbral Glaive
  2. Eclipse
  3. Black Cleaver
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 93 % des supports.

  1. Map pressuretop7 %5,9 · les supports : 4,5
  2. Prend ses kills en dueltop12 %26 % · les supports : 17 %
  3. Damage de l'équipetop12 %15 % · les supports : 9 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • Duelliste
  • Damage

Comme les autres supports

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 82 en lane, 82 en mid game et 82 en late, sur 100 supports.

390+102 vs 288
547+205 vs 342
602+214 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 90 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 82 sur 100 parmi les supports390 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 82 sur 100 parmi les supports547 · médiane 342
  • Damage en late · rang 82 sur 100 parmi les supports602 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 85 sur 100 parmi les supports+386 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 90 sur 100 parmi les supports+592 · médiane +193
  • Map pressure · rang 93 sur 100 parmi les supports5,9 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les supports470 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 9 sur 100 parmi les supports46 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 88 sur 100 parmi les supports26 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 12 sur 100 parmi les supportsrang 12 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 19 sur 100 parmi les supports0,7 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 88 sur 100 parmi les supports15 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Kai'Sa44,4 % · attendu 44,0 % · 36 g+0,4 ptSoloQ +0,4
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Jhin43,9 % · attendu 41,2 % · 41 g+2,7 ptSoloQ +2,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • K'Sante21 games
    —SoloQ : 49,7 % · 1 074 g
  • Renekton20 games
    —SoloQ : 46,1 % · 859 g
  • Nasus19 games
    —SoloQ : 50,3 % · 499 g
  • Gnar16 games
    —SoloQ : 49,0 % · 553 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 46,5 % · 533 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin38 games
    39,5 %écart -4,3 ptSoloQ : 49,4 % · 2 391 g
  • Wukong28 games
    —SoloQ : 45,3 % · 945 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 50,8 % · 922 g
  • Vi26 games
    —SoloQ : 48,2 % · 620 g
  • Sylas18 games
    —SoloQ : 47,5 % · 1 136 g
Mid17 champions
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 48,7 % · 1 375 g
  • Akali19 games
    —SoloQ : 48,8 % · 881 g
  • Ahri18 games
    —SoloQ : 47,6 % · 1 231 g
  • Syndra18 games
    —SoloQ : 48,3 % · 1 358 g
  • Aurora16 games
    —SoloQ : 47,5 % · 545 g
ADC16 champions
  • Kai'Sa36 games
    44,4 %écart +0,4 ptSoloQ : 49,1 % · 2 600 g
  • Ezreal31 games
    32,3 %écart -14,4 ptSoloQ : 52,1 % · 1 664 g
  • Yunara29 games
    —SoloQ : 48,3 % · 2 257 g
  • Caitlyn26 games
    —SoloQ : 49,3 % · 1 336 g
  • Jhin23 games
    —SoloQ : 47,7 % · 2 880 g
Support17 champions
  • Leona35 games
    37,1 %écart -7,3 ptSoloQ : 44,3 % · 1 184 g
  • Lulu29 games
    —SoloQ : 47,3 % · 1 947 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 45,7 % · 1 096 g
  • Bard20 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 066 g
  • Nautilus20 games
    —SoloQ : 49,5 % · 1 887 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %24 918 picks sur 1 713 050ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,5 %189 picks sur 34 524ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

15,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,0 %G170 games sur 6 731
  • 1,3 %G290 games sur 6 733
  • 1,1 %G3+30 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 70 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.