Présence en tournoi · pick + ban
15,4 %N° 48 sur 173 champions
Pick
6,7 %pick dans 1 808 des 27 181 games
Ban
8,7 %1 941 bans sur 22 309 games, contre 2,2 % en soloQ
Winrate au poste Support— 11 victoires sur 23 games
Durée médiane—soloQ 27,6 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,0 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,1 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,1 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,2 % en soloQ sur 323 918 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Malignance, Zhonya's Hourglass et Banshee's Veil : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique38 % · 815
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement55 % · 1 179
Amateur : Saut éclair + Soins, écart non tranché
Core (3 légendaires)6 % · 4
6 %des parties en soloQ
  1. Malignance
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Banshee's Veil
Amateur : Malignance, Zhonya's Hourglass, Shadowflame, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Gold à 15 min (rang 71).

  1. Son trait le plus marquéGold à 15 mintop29 %+231 · les supports : +105

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 66 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 71 sur 100 parmi les supports+231 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 66 sur 100 parmi les supports+294 · médiane +193
  • Map pressure · rang 31 sur 100 parmi les supports4 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les supports247 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 39 sur 100 parmi les supports52 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 64 sur 100 parmi les supports20 % · médiane 17 %
  • Contrôle (CC) · rang 68 sur 100 parmi les supports1,2 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 49 sur 100 parmi les supports9 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Jungle1 champion
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 38,2 % · 68 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %1 838 picks sur 1 713 050ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %15 picks sur 34 524ban 9,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

16,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.