Présence en tournoi · pick + ban
43,3 %N° 2 sur 173 champions
Pick
19,7 %pick dans 5 356 des 27 200 games
Ban
23,6 %5 277 bans sur 22 323 games, contre 21,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle51,3 % entre 49,6 % et 52,9 % sur 2 473 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,4 %
    SoloQ
    3,6 %
    4,4 % des picks du poste en amateur, contre 3,6 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    23,9 %
    SoloQ
    21,3 %
    23,9 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 21,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant90 % · 65 026
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 72 250
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 196 games
Core (3 légendaires)59 % · 18 660
59 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 92 % des junglers.

  1. Map pressuretop8 %5,7 · les junglers : 4,7
  2. Contrôle (CC)top22 %0,9 · les junglers : 0,7
  3. Damage de l'équipetop22 %20 % · les junglers : 17 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage

Comme les autres junglers

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 89 en lane, 74 en mid game et 57 en late, sur 100 junglers.

417+33 vs 383
843+47 vs 796
1 078+22 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sylasles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 52 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 89 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 74 sur 100 parmi les junglers843 · médiane 796
  • Damage en late · rang 57 sur 100 parmi les junglers1 078 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 54 sur 100 parmi les junglers+28 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 52 sur 100 parmi les junglers+74 · médiane +64
  • Map pressure · rang 92 sur 100 parmi les junglers5,7 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 49 sur 100 parmi les junglers845 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 36 sur 100 parmi les junglers51 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 69 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 31 sur 100 parmi les junglersrang 31 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 78 sur 100 parmi les junglers0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 23 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 75 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Yone en amateur : +13,6 pt sur 63 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Yone65,1 % · attendu 51,4 % · 63 g+13,6 ptSoloQ -0,3
Nasus59,8 % · attendu 50,4 % · 92 g+9,4 ptSoloQ +0,3
Camille59,3 % · attendu 49,2 % · 59 g+10,1 ptSoloQ 0,0
Sion58,1 % · attendu 51,6 % · 117 g+6,5 ptSoloQ -0,4
Gnar56,7 % · attendu 52,8 % · 60 g+3,9 ptSoloQ +2,4
Jungleécart à l'attendu
Sejuani63,0 % · attendu 53,8 % · 54 g+9,2 ptSoloQ +5,1
Vi53,8 % · attendu 50,6 % · 182 g+3,2 ptSoloQ -1,4
Jarvan IV55,9 % · attendu 52,8 % · 179 g+3,0 ptSoloQ +1,0
Wukong50,0 % · attendu 49,2 % · 208 g+0,8 ptSoloQ 0,0
Skarner61,0 % · attendu 53,3 % · 41 g+7,7 ptSoloQ -3,1
Midécart à l'attendu
Zed60,6 % · attendu 43,8 % · 33 g+16,8 ptSoloQ +0,5
Lissandra63,5 % · attendu 52,5 % · 52 g+10,9 ptSoloQ +0,9
Twisted Fate61,4 % · attendu 49,4 % · 44 g+12,0 ptSoloQ +0,3
Viktor54,6 % · attendu 50,8 % · 163 g+3,8 ptSoloQ -0,9
Ahri53,2 % · attendu 49,6 % · 139 g+3,7 ptSoloQ +3,0
ADCécart à l'attendu
Jhin57,8 % · attendu 53,6 % · 180 g+4,2 ptSoloQ +0,5
Varus58,0 % · attendu 50,7 % · 69 g+7,2 ptSoloQ -1,2
Miss Fortune57,9 % · attendu 51,9 % · 76 g+6,0 ptSoloQ +2,6
Sivir56,1 % · attendu 51,9 % · 98 g+4,2 ptSoloQ -1,5
Zeri54,0 % · attendu 49,0 % · 63 g+5,0 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Yuumi61,3 % · attendu 49,9 % · 62 g+11,3 ptSoloQ +2,9
Blitzcrank54,5 % · attendu 48,9 % · 132 g+5,6 ptSoloQ +1,4
Seraphine53,7 % · attendu 50,0 % · 177 g+3,7 ptSoloQ +1,0
Nautilus52,5 % · attendu 51,2 % · 278 g+1,3 ptSoloQ +0,1
Lulu54,8 % · attendu 53,9 % · 210 g+0,9 ptSoloQ +0,5

Avec

Topécart à l'attendu
K'Sante55,5 % · attendu 49,1 % · 119 g+6,4 ptSoloQ -0,7
Olaf60,6 % · attendu 54,4 % · 94 g+6,2 ptSoloQ +0,9
Jax56,9 % · attendu 51,8 % · 72 g+5,1 ptSoloQ -0,6
Garen54,7 % · attendu 48,5 % · 53 g+6,3 ptSoloQ -1,0
Renekton55,2 % · attendu 53,0 % · 125 g+2,2 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Irelia62,2 % · attendu 50,9 % · 37 g+11,3 ptSoloQ -0,9
Orianna55,4 % · attendu 48,9 % · 65 g+6,4 ptSoloQ +2,4
Viktor52,2 % · attendu 51,8 % · 134 g+0,5 ptSoloQ +0,4
Syndra52,4 % · attendu 51,9 % · 124 g+0,5 ptSoloQ -0,9
LeBlanc54,2 % · attendu 51,9 % · 59 g+2,3 ptSoloQ -2,4
ADCécart à l'attendu
Yunara57,1 % · attendu 53,6 % · 240 g+3,5 ptSoloQ +1,3
Sivir54,6 % · attendu 50,7 % · 108 g+4,0 ptSoloQ +0,9
Jinx55,4 % · attendu 53,4 % · 177 g+2,0 ptSoloQ +1,2
Ezreal49,5 % · attendu 48,1 % · 186 g+1,4 ptSoloQ -0,6
Tristana54,3 % · attendu 51,0 % · 105 g+3,2 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu
Yuumi63,2 % · attendu 52,6 % · 68 g+10,6 ptSoloQ -0,6
Milio55,6 % · attendu 49,9 % · 142 g+5,7 ptSoloQ +1,7
Lulu50,6 % · attendu 48,7 % · 237 g+2,0 ptSoloQ +0,6
Seraphine55,9 % · attendu 52,6 % · 118 g+3,3 ptSoloQ -1,2
Leona52,8 % · attendu 50,3 % · 142 g+2,6 ptSoloQ -1,2

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante156 games
    46,8 %écart -6,7 ptSoloQ : 50,1 % · 2 166 g
  • Sion117 games
    58,1 %écart +6,5 ptSoloQ : 50,5 % · 1 172 g
  • Ambessa112 games
    43,8 %écart -6,8 ptSoloQ : 50,9 % · 1 951 g
  • Renekton110 games
    44,5 %écart -5,0 ptSoloQ : 51,7 % · 2 205 g
  • Ornn99 games
    46,5 %écart -4,5 ptSoloQ : 48,3 % · 1 232 g
Jungle21 champions
  • Lee Sin232 games
    51,3 %écart -0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 6 688 g
  • Wukong208 games
    50,0 %écart +0,8 ptSoloQ : 49,6 % · 2 321 g
  • Vi182 games
    53,8 %écart +3,2 ptSoloQ : 50,8 % · 1 796 g
  • Jarvan IV179 games
    55,9 %écart +3,0 ptSoloQ : 52,5 % · 2 806 g
  • Viego116 games
    51,7 %écart -1,1 ptSoloQ : 49,9 % · 2 981 g
Mid24 champions
  • Syndra173 games
    49,1 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,3 % · 2 938 g
  • Viktor163 games
    54,6 %écart +3,8 ptSoloQ : 50,3 % · 3 480 g
  • Ahri139 games
    53,2 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,4 % · 3 142 g
  • Akali111 games
    50,5 %écart -0,5 ptSoloQ : 51,7 % · 2 816 g
  • Orianna102 games
    48,0 %écart -5,6 ptSoloQ : 51,2 % · 1 478 g
ADC17 champions
  • Yunara225 games
    42,7 %écart -6,3 ptSoloQ : 49,0 % · 5 929 g
  • Caitlyn209 games
    49,8 %écart 0,0 ptSoloQ : 49,6 % · 3 836 g
  • Ashe181 games
    49,2 %écart -0,4 ptSoloQ : 52,4 % · 2 158 g
  • Kai'Sa181 games
    50,3 %écart -1,6 ptSoloQ : 51,7 % · 6 555 g
  • Jhin180 games
    57,8 %écart +4,2 ptSoloQ : 51,2 % · 6 604 g
Support18 champions
  • Nautilus278 games
    52,5 %écart +1,3 ptSoloQ : 51,2 % · 4 610 g
  • Lulu210 games
    54,8 %écart +0,9 ptSoloQ : 50,7 % · 5 375 g
  • Leona190 games
    50,0 %écart -2,3 ptSoloQ : 49,3 % · 3 182 g
  • Seraphine177 games
    53,7 %écart +3,7 ptSoloQ : 52,1 % · 1 821 g
  • Braum165 games
    48,5 %écart -1,1 ptSoloQ : 48,1 % · 2 538 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+3,6 %61 550 picks sur 1 713 051ban 21,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs4,4 %1 507 picks sur 34 524ban 23,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

45,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 7,8 %G1524 games sur 6 734
  • 7,9 %G2534 games sur 6 735
  • 6,1 %G3+165 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 524 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.