Olaf
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 7,3 %pick dans 1 997 des 27 194 games
- Ban
- 13,6 %3 039 bans sur 22 319 games, contre 5,3 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerConquérant, puis Stridebreaker, Death's Dance et Fiendhunter Bolts : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoFarm de jungle d'abord : farme plus que 99 % des junglers.TeamfightGros farm de jungle
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 13,3 %
- SoloQ
- 5,3 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,1 min
Comment le jouer ?
Conquérant, puis Stridebreaker, Death's Dance et Fiendhunter Bolts : le build le plus joué en soloQ.
Stridebreaker
Death's Dance
Fiendhunter Bolts
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Farm de jungle d'abord : farme plus que 99 % des junglers.
- Farm de jungletop1 %73 · les junglers : 66
- Joue en teamfighttop20 %55 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Teamfight
- Gros farm de jungle
Comme les autres junglers
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Map pressure
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Damage de l'équipe
- Invade
Ce qu'il n'est pas
- Peu de CC
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 55 en lane, 27 en mid game et 41 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 83 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 55 sur 100 parmi les junglers388 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 27 sur 100 parmi les junglers744 · médiane 796
- Damage en late · rang 41 sur 100 parmi les junglers1 036 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+274 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 83 sur 100 parmi les junglers+470 · médiane +64
- Map pressure · rang 41 sur 100 parmi les junglers4,4 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 79 sur 100 parmi les junglers1 145 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 81 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les junglers20 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 47 sur 100 parmi les junglersrang 47 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 21 sur 100 parmi les junglers0,4 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 64 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 99 sur 100 parmi les junglers73 · médiane 66
- Invade · rang 74 sur 100 parmi les junglers8 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Camille11 games—SoloQ : 46,9 % · 196 g
- Gnar9 games—SoloQ : 58,8 % · 80 g
- Akali8 games—SoloQ : 47,6 % · 103 g
- K'Sante7 games—SoloQ : 57,0 % · 107 g
- Nasus7 games—SoloQ : 57,7 % · 71 g
- Sion7 games—SoloQ : 42,9 % · 56 g
- Ambessa6 games—SoloQ : 48,7 % · 154 g
- Gragas6 games—SoloQ : 42,9 % · 70 g
- Jax6 games—SoloQ : 59,8 % · 219 g
- Ornn6 games—SoloQ : 50,0 % · 86 g
- Renekton6 games—SoloQ : 41,5 % · 118 g
- Sett6 games—SoloQ : 50,0 % · 94 g
- Aatrox5 games—SoloQ : 57,0 % · 107 g
- Dr. Mundo5 games—SoloQ : 56,1 % · 57 g
- Illaoi5 games—SoloQ : 43,4 % · 53 g
- Wukong24 games—SoloQ : 50,3 % · 151 g
- Sejuani13 games—SoloQ : 41,8 % · 55 g
- Trundle9 games—SoloQ : — · 26 g
- Amumu8 games—SoloQ : 67,5 % · 40 g
- Jarvan IV8 games—SoloQ : 45,4 % · 196 g
- Lee Sin7 games—SoloQ : 47,8 % · 322 g
- Xin Zhao7 games—SoloQ : 42,1 % · 76 g
- Pantheon6 games—SoloQ : — · 21 g
- Vi6 games—SoloQ : 60,2 % · 108 g
- Zyra6 games—SoloQ : 41,0 % · 61 g
- Skarner5 games—SoloQ : 44,9 % · 49 g
- Viego5 games—SoloQ : 55,4 % · 168 g
- Syndra14 games—SoloQ : 49,5 % · 196 g
- Viktor13 games—SoloQ : 57,1 % · 247 g
- Ahri10 games—SoloQ : 50,8 % · 179 g
- Hwei9 games—SoloQ : 40,9 % · 110 g
- Sylas9 games—SoloQ : 48,4 % · 161 g
- Aurora8 games—SoloQ : 55,7 % · 79 g
- Galio8 games—SoloQ : 56,8 % · 139 g
- Orianna7 games—SoloQ : 54,9 % · 82 g
- Yone7 games—SoloQ : 51,1 % · 186 g
- Mel6 games—SoloQ : — · 24 g
- Akali5 games—SoloQ : 40,8 % · 142 g
- Locke5 games—SoloQ : 51,2 % · 162 g
- Jinx22 games—SoloQ : 46,4 % · 343 g
- Ashe20 games—SoloQ : 54,0 % · 139 g
- Yunara16 games—SoloQ : 49,6 % · 359 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 55,0 % · 251 g
- Miss Fortune9 games—SoloQ : 48,1 % · 81 g
- Tristana8 games—SoloQ : 47,3 % · 260 g
- Jhin7 games—SoloQ : 50,6 % · 423 g
- Kai'Sa6 games—SoloQ : 47,8 % · 343 g
- Sivir6 games—SoloQ : 57,3 % · 82 g
- Lucian5 games—SoloQ : 49,4 % · 168 g
- Vayne5 games—SoloQ : 53,7 % · 41 g
- Nautilus23 games—SoloQ : 53,6 % · 274 g
- Braum19 games—SoloQ : 53,3 % · 152 g
- Seraphine19 games—SoloQ : 54,9 % · 133 g
- Lulu14 games—SoloQ : 54,7 % · 285 g
- Leona13 games—SoloQ : 52,1 % · 213 g
- Rell11 games—SoloQ : 49,3 % · 134 g
- Karma10 games—SoloQ : 51,7 % · 174 g
- Nami9 games—SoloQ : 55,0 % · 149 g
- Rakan6 games—SoloQ : 50,4 % · 135 g
- Bard5 games—SoloQ : 47,7 % · 155 g
- Blitzcrank5 games—SoloQ : 45,0 % · 171 g
- Thresh5 games—SoloQ : 45,6 % · 351 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3 856 picks sur 1 713 051ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %105 picks sur 34 524ban 13,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,7 %15 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
20,0 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,5 %G131 games sur 6 733
- 0,7 %G246 games sur 6 733
- 0,7 %G3+19 games sur 2 704

