Présence en tournoi · pick + ban
7,3 %N° 97 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 889 des 27 189 games
Ban
4,0 %899 bans sur 22 315 games, contre 4,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle56,1 % entre 52,3 % et 59,7 % sur 487 gamesSoloQ 53,1 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,5 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,1 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,5 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,5 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Liandry's Torment, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution69 % · 14 542
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 20 980
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 67 games
Core (3 légendaires)34 % · 3 082
34 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 94 % des junglers.

  1. Contrôle (CC)top6 %1,4 · les junglers : 0,7
  2. Damage de l'équipetop7 %22 % · les junglers : 17 %
  3. Joue en teamfighttop12 %56 % · les junglers : 52 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 98 en mid game et 98 en late, sur 100 junglers.

425+41 vs 383
989+193 vs 796
1 366+310 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zyrales junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 67 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les junglers425 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les junglers989 · médiane 796
  • Damage en late · rang 98 sur 100 parmi les junglers1 366 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 75 sur 100 parmi les junglers+203 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 67 sur 100 parmi les junglers+234 · médiane +64
  • Map pressure · rang 66 sur 100 parmi les junglers4,9 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 5 sur 100 parmi les junglers330 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 30 sur 100 parmi les junglersrang 30 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 94 sur 100 parmi les junglers1,4 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 93 sur 100 parmi les junglers22 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 94 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
  • Invade · rang 84 sur 100 parmi les junglers9 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV62,9 % · attendu 57,6 % · 35 g+5,3 ptSoloQ -2,6
Midécart à l'attendu
Viktor58,3 % · attendu 55,6 % · 36 g+2,8 ptSoloQ -2,6
ADCécart à l'attendu
Ezreal66,7 % · attendu 59,2 % · 33 g+7,5 ptSoloQ -1,0
Yunara54,2 % · attendu 53,8 % · 48 g+0,4 ptSoloQ +2,3
Supportécart à l'attendu
Leona62,5 % · attendu 57,0 % · 40 g+5,5 ptSoloQ -0,8
Braum56,4 % · attendu 54,4 % · 39 g+2,0 ptSoloQ +0,8

Avec

Topécart à l'attendu
Sion60,0 % · attendu 55,7 % · 40 g+4,3 ptSoloQ -2,3
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn63,2 % · attendu 57,5 % · 38 g+5,6 ptSoloQ +0,6
Jinx60,0 % · attendu 58,1 % · 35 g+1,9 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa57,1 % · attendu 55,5 % · 35 g+1,6 ptSoloQ +2,7
Supportécart à l'attendu
Braum71,1 % · attendu 57,7 % · 38 g+13,3 ptSoloQ +0,9
Nautilus58,7 % · attendu 56,2 % · 63 g+2,6 ptSoloQ +2,8
Leona58,0 % · attendu 55,1 % · 50 g+2,9 ptSoloQ +0,3
Alistar60,5 % · attendu 57,4 % · 38 g+3,1 ptSoloQ +1,1

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Malphite27 games
    —SoloQ : 52,0 % · 629 g
  • Ornn26 games
    —SoloQ : 50,5 % · 412 g
  • K'Sante24 games
    —SoloQ : 58,5 % · 624 g
  • Renekton23 games
    —SoloQ : 53,8 % · 578 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 52,9 % · 363 g
Jungle19 champions
  • Wukong65 games
    53,8 %écart -0,1 ptSoloQ : 52,6 % · 568 g
  • Lee Sin50 games
    56,0 %écart -0,4 ptSoloQ : 53,1 % · 1 799 g
  • Jarvan IV35 games
    62,9 %écart +5,3 ptSoloQ : 51,6 % · 946 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 59,6 % · 406 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 52,2 % · 297 g
Mid19 champions
  • Ahri41 games
    48,8 %écart -5,6 ptSoloQ : 51,0 % · 820 g
  • Viktor36 games
    58,3 %écart +2,8 ptSoloQ : 51,4 % · 986 g
  • Syndra25 games
    —SoloQ : 52,0 % · 994 g
  • Aurora22 games
    —SoloQ : 51,7 % · 420 g
  • Orianna21 games
    —SoloQ : 55,3 % · 485 g
ADC16 champions
  • Caitlyn50 games
    54,0 %écart -0,6 ptSoloQ : 58,1 % · 1 140 g
  • Yunara48 games
    54,2 %écart +0,4 ptSoloQ : 55,0 % · 1 688 g
  • Jhin38 games
    55,3 %écart -3,1 ptSoloQ : 51,5 % · 2 230 g
  • Jinx34 games
    52,9 %écart -1,1 ptSoloQ : 52,2 % · 1 417 g
  • Kai'Sa34 games
    52,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 54,2 % · 1 685 g
Support16 champions
  • Lulu50 games
    52,0 %écart -6,6 ptSoloQ : 55,3 % · 1 567 g
  • Nautilus45 games
    48,9 %écart -7,1 ptSoloQ : 54,8 % · 1 169 g
  • Leona40 games
    62,5 %écart +5,5 ptSoloQ : 50,7 % · 998 g
  • Braum39 games
    56,4 %écart +2,0 ptSoloQ : 51,8 % · 575 g
  • Thresh28 games
    —SoloQ : 52,8 % · 1 457 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %18 476 picks sur 1 713 051ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %304 picks sur 34 524ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

10,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,7 %G1113 games sur 6 731
  • 1,9 %G2128 games sur 6 733
  • 1,8 %G3+49 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 113 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.