Zyra
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 3,3 %pick dans 889 des 27 182 games
- Ban
- 4,0 %899 bans sur 22 310 games, contre 4,3 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoiUn écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.Draft
- Comment la jouerToucher de feu mortel, puis Liandry's Torment, Blackfire Torch et Void Staff : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoJoue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 89 % des ADC.Teamfight
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,0 %
- SoloQ
- 0,2 %
Pas assez de games pour juger : winrate, durée, keystone, sorts et core.
Comment le jouer ?
Toucher de feu mortel, puis Liandry's Torment, Blackfire Torch et Void Staff : le build le plus joué en soloQ.
Liandry's Torment
Blackfire Torch
Void Staff
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 89 % des ADC.
- Joue en teamfighttop11 %60 % · les ADC : 56 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
- Teamfight
Comme les autres ADC
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Peu de duels
- Peu de damage
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.
Gold face au vis-à-vis
À 15 min, derrière 80 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Gold à 15 min · rang 20 sur 100 parmi les ADC-297 · médiane -54
- Encaisse les dégâts · rang 2 sur 100 parmi les ADC173 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les ADC60 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 20 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
- Contrôle (CC) · rang 64 sur 100 parmi les ADC0,8 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 6 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Yuumi5 games—SoloQ : 43,3 % · 90 g
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %2 948 picks sur 1 713 056ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,0 %16 picks sur 34 524ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
10,7 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADCPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

