Présence en tournoi · pick + ban
28,1 %N° 12 sur 173 champions
Pick
8,4 %pick dans 2 286 des 27 213 games
Ban
19,7 %4 391 bans sur 22 332 games, contre 18,5 % en soloQ
Winrate au poste Top52,0 % entre 48,5 % et 55,6 % sur 538 gamesSoloQ 49,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,3 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    19,7 %
    SoloQ
    18,5 %
    19,7 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 18,5 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,3 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Gunblade, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution78 % · 20 162
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement81 % · 20 991
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 50 games
Core (3 légendaires)39 % · 3 413
39 %des parties en soloQ
  1. Hextech Gunblade
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 91 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop9 %35 % · les tops : 28 %
  2. Damage de l'équipetop22 %23 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres tops

  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 76 en lane, 79 en mid game et 70 en late, sur 100 tops.

656+57 vs 599
948+80 vs 868
1 129+49 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Akaliles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 57 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 76 sur 100 parmi les tops656 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 79 sur 100 parmi les tops948 · médiane 868
  • Damage en late · rang 70 sur 100 parmi les tops1 129 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 52 sur 100 parmi les tops+120 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 57 sur 100 parmi les tops+169 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 27 sur 100 parmi les tops575 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 18 sur 100 parmi les tops50 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 91 sur 100 parmi les tops35 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 7 sur 100 parmi les topsrang 7 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 4 sur 100 parmi les tops0,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 79 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,6 % · attendu 53,6 % · 33 g+7,0 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,1 % · attendu 52,4 % · 49 g+0,7 ptSoloQ -1,8
Sylas51,5 % · attendu 50,8 % · 33 g+0,7 ptSoloQ -3,6
Midécart à l'attendu
Ahri59,4 % · attendu 50,3 % · 32 g+9,1 ptSoloQ +1,2
ADCécart à l'attendu
Ezreal63,0 % · attendu 55,2 % · 46 g+7,8 ptSoloQ -2,0
Caitlyn54,9 % · attendu 50,6 % · 51 g+4,3 ptSoloQ -0,1
Jinx55,0 % · attendu 50,0 % · 40 g+5,0 ptSoloQ -2,6
Jhin54,5 % · attendu 54,3 % · 44 g+0,2 ptSoloQ -0,1
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,8 % · attendu 52,0 % · 55 g+9,8 ptSoloQ -0,9
Lulu59,5 % · attendu 54,6 % · 42 g+4,9 ptSoloQ -0,7
Leona56,8 % · attendu 53,1 % · 37 g+3,7 ptSoloQ -3,4

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV60,4 % · attendu 50,5 % · 53 g+9,9 ptSoloQ +2,5
Vi63,9 % · attendu 52,7 % · 36 g+11,2 ptSoloQ -2,7
Xin Zhao58,8 % · attendu 51,1 % · 34 g+7,8 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Yone55,3 % · attendu 54,3 % · 38 g+0,9 ptSoloQ +1,1
Ahri54,8 % · attendu 53,8 % · 31 g+1,1 ptSoloQ -1,9
ADCécart à l'attendu
Yunara63,8 % · attendu 54,4 % · 47 g+9,5 ptSoloQ +0,7
Jinx63,2 % · attendu 54,1 % · 38 g+9,0 ptSoloQ +2,9
Jhin56,5 % · attendu 49,8 % · 46 g+6,8 ptSoloQ -1,9
Caitlyn58,5 % · attendu 53,5 % · 41 g+5,0 ptSoloQ -0,2
Ashe57,9 % · attendu 53,7 % · 38 g+4,2 ptSoloQ +0,9
Supportécart à l'attendu
Lulu51,3 % · attendu 49,4 % · 39 g+1,8 ptSoloQ +1,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Yone39 games
    48,7 %écart -3,5 ptSoloQ : 50,7 % · 1 949 g
  • Olaf36 games
    38,9 %écart -10,0 ptSoloQ : 49,6 % · 685 g
  • Jax28 games
    —SoloQ : 50,1 % · 999 g
  • Renekton27 games
    —SoloQ : 47,8 % · 688 g
  • Ambessa25 games
    —SoloQ : 50,7 % · 584 g
Jungle19 champions
  • Lee Sin49 games
    53,1 %écart +0,7 ptSoloQ : 47,7 % · 1 847 g
  • Wukong45 games
    46,7 %écart -3,3 ptSoloQ : 51,2 % · 834 g
  • Jarvan IV33 games
    60,6 %écart +7,0 ptSoloQ : 50,9 % · 881 g
  • Sylas33 games
    51,5 %écart +0,7 ptSoloQ : 45,3 % · 1 054 g
  • Vi31 games
    48,4 %écart -3,0 ptSoloQ : 50,8 % · 606 g
Mid19 champions
  • Ahri32 games
    59,4 %écart +9,1 ptSoloQ : 49,4 % · 1 161 g
  • Syndra30 games
    46,7 %écart -4,7 ptSoloQ : 45,6 % · 1 045 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 51,9 % · 1 024 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 49,1 % · 1 058 g
  • Vex24 games
    —SoloQ : 52,3 % · 463 g
ADC17 champions
  • Caitlyn51 games
    54,9 %écart +4,3 ptSoloQ : 50,4 % · 1 417 g
  • Ezreal46 games
    63,0 %écart +7,8 ptSoloQ : 51,0 % · 1 437 g
  • Jhin44 games
    54,5 %écart +0,2 ptSoloQ : 49,4 % · 2 422 g
  • Jinx40 games
    55,0 %écart +5,0 ptSoloQ : 45,1 % · 1 618 g
  • Kai'Sa40 games
    52,5 %écart -0,1 ptSoloQ : 50,5 % · 2 294 g
Support18 champions
  • Nautilus55 games
    61,8 %écart +9,8 ptSoloQ : 49,1 % · 1 492 g
  • Lulu42 games
    59,5 %écart +4,9 ptSoloQ : 48,3 % · 1 818 g
  • Leona37 games
    56,8 %écart +3,7 ptSoloQ : 44,2 % · 952 g
  • Seraphine33 games
    42,4 %écart -8,3 ptSoloQ : 50,6 % · 629 g
  • Braum30 games
    46,7 %écart -3,7 ptSoloQ : 47,8 % · 839 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22 560 picks sur 1 713 040ban 18,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %314 picks sur 34 524ban 19,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,3 %6 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

28,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,5 %G199 games sur 6 735
  • 1,9 %G2129 games sur 6 739
  • 2,1 %G3+57 games sur 2 707
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 99 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.