Fiche champion · Jungle

Amumu

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
3,5 %N° 136 sur 173 champions
Pick
2,5 %pick dans 677 des 27 205 games
Ban
1,0 %221 bans sur 22 327 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Jungle44,0 % entre 40,4 % et 47,6 % sur 505 gamesSoloQ 46,8 % : pas d'écart net
Durée médiane28,9 minsoloQ 28,1 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,0 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,9 min
    SoloQ
    28,1 min
    Médiane de 28,9 min en amateur, contre 28,1 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Liandry's Torment, Sunfire Aegis et Abyssal Mask : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant78 % · 6 824
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 8 697
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 57 games
Core (3 légendaires)32 % · 953
32 %des parties en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Sunfire Aegis
  3. Abyssal Mask
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 94 % des junglers.

  1. Joue en teamfighttop6 %56 % · les junglers : 52 %
  2. Contrôle (CC)top16 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • CC

Comme les autres junglers

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Reste chez lui

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 8 en mid game et 23 en late, sur 100 junglers.

332-51 vs 383
676-119 vs 796
940-115 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Amumules junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les junglers332 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les junglers676 · médiane 796
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les junglers940 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-568 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les junglers-884 · médiane +64
  • Map pressure · rang 39 sur 100 parmi les junglers4,3 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 64 sur 100 parmi les junglers949 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 94 sur 100 parmi les junglers56 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 10 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 69 sur 100 parmi les junglersrang 69 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 84 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les junglers14 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 21 sur 100 parmi les junglers63 · médiane 66
  • Invade · rang 1 sur 100 parmi les junglers5 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Alistar en amateur : +17,4 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri52,8 % · attendu 42,3 % · 36 g+10,5 ptSoloQ +2,2
ADCécart à l'attendu
Jinx51,4 % · attendu 41,9 % · 37 g+9,4 ptSoloQ +2,3
Caitlyn51,4 % · attendu 42,5 % · 37 g+8,8 ptSoloQ -2,2
Ezreal52,9 % · attendu 47,1 % · 34 g+5,8 ptSoloQ -1,2
Kai'Sa50,0 % · attendu 44,5 % · 32 g+5,5 ptSoloQ +0,3
Jhin47,7 % · attendu 46,2 % · 44 g+1,5 ptSoloQ -3,6
Supportécart à l'attendu
Alistar60,0 % · attendu 42,6 % · 30 g+17,4 ptSoloQ -6,5
Braum45,7 % · attendu 42,3 % · 35 g+3,4 ptSoloQ -1,0

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Viktor51,0 % · attendu 44,5 % · 49 g+6,6 ptSoloQ +0,6
Syndra46,2 % · attendu 44,6 % · 39 g+1,6 ptSoloQ -3,7
ADCécart à l'attendu
Jinx54,0 % · attendu 46,0 % · 50 g+8,0 ptSoloQ +1,9
Xayah54,8 % · attendu 45,2 % · 31 g+9,7 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Nautilus50,0 % · attendu 44,0 % · 44 g+6,0 ptSoloQ -1,8
Braum45,9 % · attendu 45,6 % · 37 g+0,3 ptSoloQ +4,6

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top21 champions
  • Ornn38 games
    39,5 %écart -4,2 ptSoloQ : 45,8 % · 168 g
  • Sion26 games
    —SoloQ : 51,5 % · 136 g
  • Olaf25 games
    —SoloQ : 42,1 % · 202 g
  • Dr. Mundo24 games
    —SoloQ : 44,7 % · 179 g
  • Ambessa22 games
    —SoloQ : 50,0 % · 172 g
Jungle18 champions
  • Wukong70 games
    38,6 %écart -3,3 ptSoloQ : 48,6 % · 327 g
  • Jarvan IV38 games
    39,5 %écart -6,0 ptSoloQ : 50,3 % · 326 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 47,3 % · 165 g
  • Sylas25 games
    —SoloQ : 39,2 % · 403 g
  • Lee Sin23 games
    —SoloQ : 48,5 % · 526 g
Mid21 champions
  • Viktor40 games
    40,0 %écart -3,5 ptSoloQ : 43,4 % · 422 g
  • Ahri36 games
    52,8 %écart +10,5 ptSoloQ : 48,0 % · 423 g
  • Sylas35 games
    34,3 %écart -9,8 ptSoloQ : 46,2 % · 424 g
  • Syndra35 games
    42,9 %écart -0,5 ptSoloQ : 48,8 % · 412 g
  • Orianna28 games
    —SoloQ : 52,8 % · 142 g
ADC17 champions
  • Jhin44 games
    47,7 %écart +1,5 ptSoloQ : 43,5 % · 643 g
  • Yunara44 games
    31,8 %écart -9,9 ptSoloQ : 45,7 % · 716 g
  • Caitlyn37 games
    51,4 %écart +8,8 ptSoloQ : 45,9 % · 475 g
  • Jinx37 games
    51,4 %écart +9,4 ptSoloQ : 47,6 % · 675 g
  • Ezreal34 games
    52,9 %écart +5,8 ptSoloQ : 49,4 % · 492 g
Support18 champions
  • Nautilus52 games
    28,8 %écart -15,0 ptSoloQ : 51,7 % · 433 g
  • Lulu51 games
    43,1 %écart -3,4 ptSoloQ : 46,4 % · 558 g
  • Braum35 games
    45,7 %écart +3,4 ptSoloQ : 43,8 % · 281 g
  • Alistar30 games
    60,0 %écart +17,4 ptSoloQ : 38,1 % · 320 g
  • Seraphine29 games
    —SoloQ : 49,1 % · 230 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %7 333 picks sur 1 713 051ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %354 picks sur 34 524ban 1,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,7 %G1112 games sur 6 734
  • 1,9 %G2127 games sur 6 735
  • 3,1 %G3+85 games sur 2 707
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 112 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.