Sejuani
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 6,2 %elegido en 1684 de 27.194 partidas
- Ban
- 2,2 %482 bans en 22.319 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloGrasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.



- En una compoDeja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 87 % de los tops.TeamfightDeja el peso a los aliados
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 2,2 %
- SoloQ
- 0,1 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,6 min
- SoloQ
- 27,4 min
¿Cómo jugarlo?
Grasp of the Undying, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.
Heartsteel
Unending Despair
Kaenic Rookern
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Deja que los aliados lleven las kills ante todo: deja más el peso a los aliados que el 87 % de los tops.
- Deja que los aliados lleven las killstop13 %rango 87 de 100
- Juega los teamfightstop16 %57 % · los tops: 53 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Teamfight
- Deja el peso a los aliados
Como los demás tops
- Daño en mid game
- Daño en late
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Sin poke
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 95 en línea, 69 en mid game y 26 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por detrás del 87 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 95 de 100 entre los tops685 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 69 de 100 entre los tops918 · mediana 868
- Daño en late · rango 26 de 100 entre los tops988 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 18 de 100 entre los tops-366 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 13 de 100 entre los tops-601 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 74 de 100 entre los tops1203 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 84 de 100 entre los tops57 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 19 de 100 entre los tops24 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 87 de 100 entre los topsrango 87 de 100
- Control de masas (CC) · rango 73 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante11 partidas—SoloQ: 50,6 % · 83 p
- Ornn10 partidas—SoloQ: 41,3 % · 80 p
- Zaahen10 partidas—SoloQ: 57,3 % · 75 p
- Nasus9 partidas—SoloQ: 50,0 % · 76 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 55,3 % · 76 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 52,1 % · 94 p
- Mordekaiser6 partidas—SoloQ: 56,6 % · 53 p
- Olaf6 partidas—SoloQ: 55,1 % · 69 p
- Renekton6 partidas—SoloQ: 58,0 % · 88 p
- Sion6 partidas—SoloQ: 47,9 % · 48 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 50,8 % · 128 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: 51,9 % · 108 p
- Cho'Gath5 partidas—SoloQ: 43,8 % · 48 p
- Dr. Mundo5 partidas—SoloQ: 47,1 % · 70 p
- Fiora5 partidas—SoloQ: 37,6 % · 93 p
- Jax5 partidas—SoloQ: 48,5 % · 99 p
- Sett5 partidas—SoloQ: 55,0 % · 80 p
- Wukong16 partidas—SoloQ: 49,6 % · 127 p
- Sylas12 partidas—SoloQ: 53,2 % · 111 p
- Jarvan IV11 partidas—SoloQ: 46,6 % · 133 p
- Vi11 partidas—SoloQ: 63,0 % · 73 p
- Xin Zhao10 partidas—SoloQ: 41,3 % · 46 p
- Cho'Gath8 partidas—SoloQ: 52,0 % · 75 p
- Lee Sin8 partidas—SoloQ: 49,1 % · 220 p
- Qiyana8 partidas—SoloQ: 47,7 % · 155 p
- Lillia6 partidas—SoloQ: 47,2 % · 125 p
- Naafiri5 partidas—SoloQ: 56,8 % · 37 p
- Ahri15 partidas—SoloQ: 53,1 % · 162 p
- Syndra15 partidas—SoloQ: 43,9 % · 155 p
- Galio10 partidas—SoloQ: 45,8 % · 83 p
- Viktor9 partidas—SoloQ: 49,4 % · 164 p
- Aurora8 partidas—SoloQ: 52,5 % · 61 p
- Sylas8 partidas—SoloQ: 47,3 % · 150 p
- Hwei7 partidas—SoloQ: 51,1 % · 94 p
- Twisted Fate7 partidas—SoloQ: 44,9 % · 98 p
- Orianna6 partidas—SoloQ: 60,0 % · 65 p
- Yone6 partidas—SoloQ: 57,5 % · 127 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 48,0 % · 123 p
- Mel5 partidas—SoloQ: — · 27 p
- Yunara19 partidas—SoloQ: 47,9 % · 303 p
- Ezreal14 partidas—SoloQ: 59,3 % · 182 p
- Caitlyn13 partidas—SoloQ: 50,7 % · 217 p
- Jhin13 partidas—SoloQ: 57,9 % · 299 p
- Kai'Sa13 partidas—SoloQ: 48,7 % · 308 p
- Jinx10 partidas—SoloQ: 49,2 % · 240 p
- Zeri8 partidas—SoloQ: 42,3 % · 104 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 51,4 % · 72 p
- Lucian7 partidas—SoloQ: 62,1 % · 132 p
- Tristana7 partidas—SoloQ: 43,2 % · 190 p
- Aphelios6 partidas—SoloQ: 57,5 % · 134 p
- Corki6 partidas—SoloQ: 54,3 % · 46 p
- Miss Fortune6 partidas—SoloQ: 46,2 % · 52 p
- Twitch6 partidas—SoloQ: 54,8 % · 73 p
- Varus6 partidas—SoloQ: 44,9 % · 49 p
- Xayah6 partidas—SoloQ: 45,7 % · 94 p
- Braum19 partidas—SoloQ: 43,0 % · 128 p
- Lulu15 partidas—SoloQ: 51,5 % · 239 p
- Nautilus14 partidas—SoloQ: 46,6 % · 204 p
- Leona12 partidas—SoloQ: 42,0 % · 131 p
- Karma11 partidas—SoloQ: 57,4 % · 122 p
- Seraphine9 partidas—SoloQ: 43,0 % · 86 p
- Thresh9 partidas—SoloQ: 43,8 % · 265 p
- Rakan8 partidas—SoloQ: 54,3 % · 105 p
- Blitzcrank6 partidas—SoloQ: 50,4 % · 129 p
- Milio5 partidas—SoloQ: 52,1 % · 117 p
- Rell5 partidas—SoloQ: 47,4 % · 114 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %2949 picks de 1.713.040ban 0,1 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %95 picks de 34.524ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
7,9 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 0,6 %G141 partidas de 6733
- 0,6 %G243 partidas de 6733
- 1,1 %G3+30 partidas de 2704

