Shen
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 6,7 %pick dans 1 821 des 27 189 games
- Ban
- 6,5 %1 459 bans sur 22 315 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.DraftDuréeSorts
- Comment la jouerAprès-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 90 % des supports.Map pressureFrontline
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 6,3 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 27 min
- SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
- Amateur
- 54 %
- SoloQ
- 56 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Après-coup, puis Heartsteel, Unending Despair et Kaenic Rookern : le build le plus joué en soloQ.
Heartsteel
Unending Despair
Kaenic Rookern
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 90 % des supports.
- Encaisse les dégâtstop10 %908 · les supports : 393
- Map pressuretop17 %5 · les supports : 4,5
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports
Ce qui le marque
- Map pressure
- Frontline
Comme les autres supports
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 20 min
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 37 en lane, 49 en mid game et 42 en late, sur 100 supports.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 75 % des supports face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les supports · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 37 sur 100 parmi les supports242 · médiane 288
- Damage en mid game · rang 49 sur 100 parmi les supports336 · médiane 342
- Damage en late · rang 42 sur 100 parmi les supports364 · médiane 388
- Gold à 15 min · rang 15 sur 100 parmi les supports-103 · médiane +105
- Gold à 20 min · rang 25 sur 100 parmi les supports-67 · médiane +193
- Map pressure · rang 83 sur 100 parmi les supports5 · médiane 4,5
- Encaisse les dégâts · rang 90 sur 100 parmi les supports908 · médiane 393
- Joue en teamfight · rang 46 sur 100 parmi les supports54 % · médiane 54 %
- Prend ses kills en duel · rang 51 sur 100 parmi les supports17 % · médiane 17 %
- Fait porter ses kills · rang 64 sur 100 parmi les supportsrang 64 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 42 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
- Damage de l'équipe · rang 41 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ornn14 games—SoloQ : 41,2 % · 119 g
- Renekton14 games—SoloQ : 50,2 % · 225 g
- Ambessa13 games—SoloQ : 47,9 % · 236 g
- K'Sante12 games—SoloQ : 50,4 % · 278 g
- Nasus12 games—SoloQ : 46,2 % · 145 g
- Dr. Mundo11 games—SoloQ : 57,4 % · 155 g
- Gnar10 games—SoloQ : 38,1 % · 210 g
- Sion10 games—SoloQ : 52,8 % · 108 g
- Mordekaiser9 games—SoloQ : 49,4 % · 180 g
- Jax8 games—SoloQ : 49,6 % · 252 g
- Malphite7 games—SoloQ : 48,1 % · 210 g
- Rumble7 games—SoloQ : 49,6 % · 119 g
- Aatrox6 games—SoloQ : 49,4 % · 269 g
- Camille6 games—SoloQ : 50,6 % · 271 g
- Olaf6 games—SoloQ : 44,6 % · 186 g
- Yone6 games—SoloQ : 52,3 % · 302 g
- Jarvan IV28 games—SoloQ : 47,5 % · 276 g
- Lee Sin20 games—SoloQ : 47,1 % · 750 g
- Vi19 games—SoloQ : 54,3 % · 197 g
- Wukong17 games—SoloQ : 50,9 % · 283 g
- Viego14 games—SoloQ : 46,6 % · 313 g
- Xin Zhao12 games—SoloQ : 48,9 % · 131 g
- Pantheon10 games—SoloQ : 47,6 % · 42 g
- Nocturne9 games—SoloQ : 54,1 % · 111 g
- Hecarim7 games—SoloQ : 50,3 % · 298 g
- Cho'Gath6 games—SoloQ : 42,0 % · 188 g
- Jayce6 games—SoloQ : 52,3 % · 130 g
- Qiyana6 games—SoloQ : 43,8 % · 395 g
- Sejuani6 games—SoloQ : 52,1 % · 73 g
- Graves5 games—SoloQ : 43,8 % · 363 g
- Sylas5 games—SoloQ : 47,2 % · 343 g
- Viktor20 games—SoloQ : 47,3 % · 406 g
- Syndra19 games—SoloQ : 44,6 % · 401 g
- Ahri13 games—SoloQ : 45,4 % · 377 g
- Orianna12 games—SoloQ : 49,7 % · 189 g
- Sylas12 games—SoloQ : 46,8 % · 348 g
- Hwei10 games—SoloQ : 42,9 % · 175 g
- Galio9 games—SoloQ : 42,4 % · 236 g
- Anivia8 games—SoloQ : 45,2 % · 104 g
- Locke8 games—SoloQ : 49,0 % · 355 g
- Xerath7 games—SoloQ : 49,7 % · 165 g
- Yone7 games—SoloQ : 42,9 % · 345 g
- Akali6 games—SoloQ : 48,9 % · 266 g
- Aurora6 games—SoloQ : 42,0 % · 162 g
- LeBlanc6 games—SoloQ : 50,7 % · 223 g
- Lissandra6 games—SoloQ : 46,2 % · 225 g
- Kai'Sa24 games—SoloQ : 47,2 % · 841 g
- Xayah23 games—SoloQ : 44,9 % · 276 g
- Yunara20 games—SoloQ : 43,7 % · 680 g
- Caitlyn18 games—SoloQ : 49,3 % · 400 g
- Ezreal16 games—SoloQ : 51,5 % · 454 g
- Jhin13 games—SoloQ : 52,3 % · 905 g
- Tristana13 games—SoloQ : 46,4 % · 515 g
- Ashe11 games—SoloQ : 49,4 % · 174 g
- Miss Fortune11 games—SoloQ : 53,5 % · 187 g
- Corki10 games—SoloQ : 57,9 % · 133 g
- Zeri10 games—SoloQ : 43,5 % · 285 g
- Lucian8 games—SoloQ : 47,3 % · 317 g
- Sivir8 games—SoloQ : 51,1 % · 141 g
- Jinx7 games—SoloQ : 43,5 % · 568 g
- Kalista6 games—SoloQ : 53,0 % · 232 g
- Aphelios5 games—SoloQ : 47,7 % · 373 g
- Leona27 games—SoloQ : 49,3 % · 424 g
- Alistar19 games—SoloQ : 44,1 % · 465 g
- Braum18 games—SoloQ : 39,6 % · 250 g
- Nautilus18 games—SoloQ : 47,9 % · 514 g
- Rell16 games—SoloQ : 47,8 % · 360 g
- Blitzcrank13 games—SoloQ : 51,1 % · 317 g
- Rakan11 games—SoloQ : 45,6 % · 228 g
- Thresh10 games—SoloQ : 44,0 % · 646 g
- Camille9 games—SoloQ : 54,4 % · 309 g
- Lulu9 games—SoloQ : 44,0 % · 559 g
- Bard8 games—SoloQ : 50,8 % · 388 g
- Poppy8 games—SoloQ : 47,7 % · 130 g
- Seraphine8 games—SoloQ : 41,8 % · 184 g
- Milio7 games—SoloQ : 47,8 % · 178 g
- Karma6 games—SoloQ : 47,3 % · 258 g
- Nami5 games—SoloQ : 45,6 % · 272 g
- Pyke5 games—SoloQ : 51,2 % · 293 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Support
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,4 %7 409 picks sur 1 713 050ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %122 picks sur 34 524ban 6,3 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,5 %34 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
12,8 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Support- 0,7 %G144 games sur 6 731
- 0,7 %G245 games sur 6 733
- 1,2 %G3+32 games sur 2 704

