Présence en tournoi · pick + ban
19,2 %N° 31 sur 173 champions
Pick
7,5 %pick dans 485 des 6 487 games
Ban
11,7 %379 bans sur 3 246 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Top45,7 % entre 41,6 % et 49,8 % sur 392 gamesSoloQ 51,5 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 27,7 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    45,7 %
    SoloQ
    51,5 %
    45,7 % de winrate en amateur sur 392 games, contre 51,5 % en soloQ sur 16 911 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,0 %
    SoloQ
    2,2 %
    3,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    12,1 %
    SoloQ
    0,9 %
    12,1 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,9 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    27,7 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 27,7 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    61 %
    SoloQ
    63 %
    Joué dans 61 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (63 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Titanic Hydra, Dusk and Dawn et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel98 % · 16 504
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 10 705
≠ Amateur : Saut éclair + Téléportation au lieu de Saut éclair + Embrasement. 61 % · 394 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 59 games
Core (3 légendaires)15 % · 532
15 %des parties en soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Dusk and Dawn
  3. Randuin's Omen
Amateur : Titanic Hydra, Dusk and Dawn, Kaenic Rookern (16 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 91 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop9 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop16 %1 327 · les tops : 970

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 24 en lane, 38 en mid game et 27 en late, sur 100 tops.

553-46 vs 599
841-27 vs 868
992-88 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Shenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 99 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 24 sur 100 parmi les tops553 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 38 sur 100 parmi les tops841 · médiane 868
  • Damage en late · rang 27 sur 100 parmi les tops992 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 012 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 1 sur 100 parmi les tops-1 410 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 84 sur 100 parmi les tops1 327 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 91 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 1 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 71 sur 100 parmi les topsrang 71 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 72 sur 100 parmi les tops1,1 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 17 sur 100 parmi les tops17 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Nautilus en amateur : +14,4 pt sur 39 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong48,1 % · attendu 45,8 % · 52 g+2,3 ptSoloQ +1,5
Midécart à l'attendu
Orianna55,6 % · attendu 45,7 % · 36 g+9,8 ptSoloQ -3,1
ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Nautilus56,4 % · attendu 42,1 % · 39 g+14,4 ptSoloQ +1,8
Lulu48,8 % · attendu 48,5 % · 43 g+0,4 ptSoloQ +0,6

Avec

Jungleécart à l'attendu
Wukong50,0 % · attendu 45,5 % · 58 g+4,5 ptSoloQ 0,0
Vi48,6 % · attendu 46,1 % · 37 g+2,6 ptSoloQ +7,0
Midécart à l'attendu
Ahri53,3 % · attendu 45,0 % · 45 g+8,3 ptSoloQ -0,5
Orianna51,4 % · attendu 45,6 % · 37 g+5,7 ptSoloQ -1,0
Syndra51,5 % · attendu 46,5 % · 33 g+5,0 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Yunara56,1 % · attendu 47,9 % · 41 g+8,2 ptSoloQ -1,8
Kai'Sa50,0 % · attendu 42,7 % · 36 g+7,3 ptSoloQ 0,0
Jinx44,2 % · attendu 43,6 % · 52 g+0,6 ptSoloQ +1,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus51,1 % · attendu 49,3 % · 47 g+1,7 ptSoloQ +2,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • Ornn44 games
    43,2 %écart -4,5 ptSoloQ : 52,2 % · 554 g
  • Sett22 games
    —SoloQ : 52,1 % · 374 g
  • Sion22 games
    —SoloQ : 52,2 % · 289 g
  • Olaf21 games
    —SoloQ : 51,8 % · 299 g
  • Renekton19 games
    —SoloQ : 51,6 % · 374 g
Jungle17 champions
  • Wukong52 games
    48,1 %écart +2,3 ptSoloQ : 52,0 % · 654 g
  • Jarvan IV34 games
    41,2 %écart -5,3 ptSoloQ : 54,6 % · 599 g
  • Xin Zhao24 games
    —SoloQ : 50,5 % · 194 g
  • Vi21 games
    —SoloQ : 60,4 % · 298 g
  • Nocturne17 games
    —SoloQ : 52,6 % · 192 g
Mid17 champions
  • Viktor37 games
    32,4 %écart -12,6 ptSoloQ : 48,9 % · 683 g
  • Orianna36 games
    55,6 %écart +9,8 ptSoloQ : 50,6 % · 340 g
  • Ahri31 games
    35,5 %écart -10,8 ptSoloQ : 49,6 % · 962 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 50,1 % · 882 g
  • Sylas19 games
    —SoloQ : 53,1 % · 535 g
ADC17 champions
  • Yunara46 games
    39,1 %écart -4,4 ptSoloQ : 51,6 % · 1 381 g
  • Caitlyn32 games
    40,6 %écart -4,0 ptSoloQ : 55,2 % · 850 g
  • Xayah31 games
    41,9 %écart -3,9 ptSoloQ : 50,0 % · 494 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 51,0 % · 1 038 g
  • Jhin25 games
    —SoloQ : 52,4 % · 1 355 g
Support15 champions
  • Lulu43 games
    48,8 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,8 % · 1 269 g
  • Nautilus39 games
    56,4 %écart +14,4 ptSoloQ : 54,2 % · 950 g
  • Karma29 games
    —SoloQ : 52,0 % · 677 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 53,7 % · 579 g
  • Rakan24 games
    —SoloQ : 50,2 % · 522 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %14 684 picks sur 672 391ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs3,0 %282 picks sur 9 366ban 12,1 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %21 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 5,9 %G1113 games sur 1 918
  • 6,0 %G2115 games sur 1 918
  • 6,6 %G3+42 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 113 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.