Ryze
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 5,8 %elegido en 1564 de 27.194 partidas
- Ban
- 4,7 %1054 bans en 22.319 partidas, frente a 0,6 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.DraftDuración
- Cómo jugarloDeathfire Touch, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Actualizer: la build más jugada en soloQ.



- En una compoJuega los teamfights ante todo: más teamfights que el 76 % de los tops.TeamfightPoke
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 4,3 %
- SoloQ
- 0,6 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29 min
- SoloQ
- 27,3 min
¿Cómo jugarlo?
Deathfire Touch, luego Rod of Ages, Archangel's Staff y Actualizer: la build más jugada en soloQ.
Rod of Ages
Archangel's Staff
Actualizer
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 76 % de los tops.
- Juega los teamfightstop24 %55 % · los tops: 53 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops
Lo que lo marca
- Teamfight
- Poke
Como los demás tops
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Absorbe daño
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Pocos duelos
- Lleva sus propias kills
- Sin split push
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 40 en línea, 49 en mid game y 90 en late, sobre 100 tops.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 56 % de los tops frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 40 de 100 entre los tops590 · mediana 599
- Daño en mid game · rango 49 de 100 entre los tops866 · mediana 868
- Daño en late · rango 90 de 100 entre los tops1261 · mediana 1079
- Oro a los 15 min · rango 60 de 100 entre los tops+196 · mediana +119
- Oro a los 20 min · rango 56 de 100 entre los tops+167 · mediana +100
- Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los tops568 · mediana 970
- Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los tops55 % · mediana 53 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los tops23 % · mediana 28 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 9 de 100 entre los topsrango 9 de 100
- Control de masas (CC) · rango 44 de 100 entre los tops0,7 · mediana 0,8
- Daño del equipo · rango 70 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Lissandra7 partidas—SoloQ: 38,6 % · 158 p
- Ahri6 partidas—SoloQ: 53,8 % · 277 p
- Galio6 partidas—SoloQ: 45,3 % · 234 p
- Cassiopeia5 partidas—SoloQ: 44,4 % · 99 p
- Hwei5 partidas—SoloQ: 43,9 % · 164 p
- Orianna5 partidas—SoloQ: 45,6 % · 171 p
- Syndra5 partidas—SoloQ: 50,4 % · 393 p
- Vex5 partidas—SoloQ: 36,8 % · 87 p
- Jhin14 partidas—SoloQ: 47,9 % · 739 p
- Caitlyn10 partidas—SoloQ: 50,4 % · 391 p
- Yunara9 partidas—SoloQ: 50,1 % · 633 p
- Kai'Sa8 partidas—SoloQ: 47,9 % · 689 p
- Lucian8 partidas—SoloQ: 52,8 % · 301 p
- Ashe7 partidas—SoloQ: 53,7 % · 177 p
- Ezreal6 partidas—SoloQ: 52,8 % · 426 p
- Jinx5 partidas—SoloQ: 45,0 % · 476 p
- Sivir5 partidas—SoloQ: 40,1 % · 147 p
- Tristana5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 419 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Top
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %6332 picks de 1.713.040ban 0,6 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %58 picks de 34.524ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,1 %2 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
9,5 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Top- 0,4 %G124 partidas de 6733
- 0,4 %G228 partidas de 6733
- 0,5 %G3+13 partidas de 2704
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

