Olaf
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 7,3 %elegido en 1997 de 27.194 partidas
- Ban
- 13,6 %3039 bans en 22.319 partidas, frente a 5,3 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego Stridebreaker, Death's Dance y Fiendhunter Bolts: la build más jugada en soloQ.



- En una compoFarm de jungla ante todo: más farm que el 99 % de los junglas.TeamfightMucho farm de jungla
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.
- DraftPick más frecuente en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan más frecuente en amateur
- Amateur
- 13,3 %
- SoloQ
- 5,3 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 29,3 min
- SoloQ
- 27,1 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego Stridebreaker, Death's Dance y Fiendhunter Bolts: la build más jugada en soloQ.
Stridebreaker
Death's Dance
Fiendhunter Bolts
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Farm de jungla ante todo: más farm que el 99 % de los junglas.
- Farm de junglatop1 %73 · los junglas: 66
- Juega los teamfightstop20 %55 % · los junglas: 52 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas
Lo que lo marca
- Teamfight
- Mucho farm de jungla
Como los demás junglas
- Daño en línea
- Daño en mid game
- Daño en late
- Presión en el mapa
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Daño del equipo
- Invasión
Lo que no es
- Poco CC
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 55 en línea, 27 en mid game y 41 en late, sobre 100 junglas.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 83 % de los junglas frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 55 de 100 entre los junglas388 · mediana 383
- Daño en mid game · rango 27 de 100 entre los junglas744 · mediana 796
- Daño en late · rango 41 de 100 entre los junglas1036 · mediana 1056
- Oro a los 15 min · rango 83 de 100 entre los junglas+274 · mediana +6
- Oro a los 20 min · rango 83 de 100 entre los junglas+470 · mediana +64
- Presión en el mapa · rango 41 de 100 entre los junglas4,4 · mediana 4,7
- Absorbe daño · rango 79 de 100 entre los junglas1145 · mediana 855
- Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los junglas55 % · mediana 52 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los junglas20 % · mediana 20 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 47 de 100 entre los junglasrango 47 de 100
- Control de masas (CC) · rango 21 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
- Daño del equipo · rango 64 de 100 entre los junglas19 % · mediana 17 %
- Farm de jungla · rango 99 de 100 entre los junglas73 · mediana 66
- Invasión · rango 74 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- Camille11 partidas—SoloQ: 46,9 % · 196 p
- Gnar9 partidas—SoloQ: 58,8 % · 80 p
- Akali8 partidas—SoloQ: 47,6 % · 103 p
- K'Sante7 partidas—SoloQ: 57,0 % · 107 p
- Nasus7 partidas—SoloQ: 57,7 % · 71 p
- Sion7 partidas—SoloQ: 42,9 % · 56 p
- Ambessa6 partidas—SoloQ: 48,7 % · 154 p
- Gragas6 partidas—SoloQ: 42,9 % · 70 p
- Jax6 partidas—SoloQ: 59,8 % · 219 p
- Ornn6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 86 p
- Renekton6 partidas—SoloQ: 41,5 % · 118 p
- Sett6 partidas—SoloQ: 50,0 % · 94 p
- Aatrox5 partidas—SoloQ: 57,0 % · 107 p
- Dr. Mundo5 partidas—SoloQ: 56,1 % · 57 p
- Illaoi5 partidas—SoloQ: 43,4 % · 53 p
- Wukong24 partidas—SoloQ: 50,3 % · 151 p
- Sejuani13 partidas—SoloQ: 41,8 % · 55 p
- Trundle9 partidas—SoloQ: — · 26 p
- Amumu8 partidas—SoloQ: 67,5 % · 40 p
- Jarvan IV8 partidas—SoloQ: 45,4 % · 196 p
- Lee Sin7 partidas—SoloQ: 47,8 % · 322 p
- Xin Zhao7 partidas—SoloQ: 42,1 % · 76 p
- Pantheon6 partidas—SoloQ: — · 21 p
- Vi6 partidas—SoloQ: 60,2 % · 108 p
- Zyra6 partidas—SoloQ: 41,0 % · 61 p
- Skarner5 partidas—SoloQ: 44,9 % · 49 p
- Viego5 partidas—SoloQ: 55,4 % · 168 p
- Syndra14 partidas—SoloQ: 49,5 % · 196 p
- Viktor13 partidas—SoloQ: 57,1 % · 247 p
- Ahri10 partidas—SoloQ: 50,8 % · 179 p
- Hwei9 partidas—SoloQ: 40,9 % · 110 p
- Sylas9 partidas—SoloQ: 48,4 % · 161 p
- Aurora8 partidas—SoloQ: 55,7 % · 79 p
- Galio8 partidas—SoloQ: 56,8 % · 139 p
- Orianna7 partidas—SoloQ: 54,9 % · 82 p
- Yone7 partidas—SoloQ: 51,1 % · 186 p
- Mel6 partidas—SoloQ: — · 24 p
- Akali5 partidas—SoloQ: 40,8 % · 142 p
- Locke5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 162 p
- Jinx22 partidas—SoloQ: 46,4 % · 343 p
- Ashe20 partidas—SoloQ: 54,0 % · 139 p
- Yunara16 partidas—SoloQ: 49,6 % · 359 p
- Caitlyn11 partidas—SoloQ: 55,0 % · 251 p
- Miss Fortune9 partidas—SoloQ: 48,1 % · 81 p
- Tristana8 partidas—SoloQ: 47,3 % · 260 p
- Jhin7 partidas—SoloQ: 50,6 % · 423 p
- Kai'Sa6 partidas—SoloQ: 47,8 % · 343 p
- Sivir6 partidas—SoloQ: 57,3 % · 82 p
- Lucian5 partidas—SoloQ: 49,4 % · 168 p
- Vayne5 partidas—SoloQ: 53,7 % · 41 p
- Nautilus23 partidas—SoloQ: 53,6 % · 274 p
- Braum19 partidas—SoloQ: 53,3 % · 152 p
- Seraphine19 partidas—SoloQ: 54,9 % · 133 p
- Lulu14 partidas—SoloQ: 54,7 % · 285 p
- Leona13 partidas—SoloQ: 52,1 % · 213 p
- Rell11 partidas—SoloQ: 49,3 % · 134 p
- Karma10 partidas—SoloQ: 51,7 % · 174 p
- Nami9 partidas—SoloQ: 55,0 % · 149 p
- Rakan6 partidas—SoloQ: 50,4 % · 135 p
- Bard5 partidas—SoloQ: 47,7 % · 155 p
- Blitzcrank5 partidas—SoloQ: 45,0 % · 171 p
- Thresh5 partidas—SoloQ: 45,6 % · 351 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en Jungla
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3856 picks de 1.713.051ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,3 %105 picks de 34.524ban 13,3 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,7 %15 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
20,0 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en Jungla- 0,5 %G131 partidas de 6733
- 0,7 %G246 partidas de 6733
- 0,7 %G3+19 partidas de 2704

