Nilah
Parches 16.19 a 16.21 · Todas las regiones- Pick
- 0,4 %elegido en 111 de 27.199 partidas
- Ban
- 0,7 %154 bans en 22.322 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.
En resumen
Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.- Qué cambia en torneo3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.DraftDuración
- Cómo jugarloConqueror, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.



- En una compoAbsorbe daño ante todo: absorbe más que el 95 % de los ADC.FrontlineTeamfight
- Con / contraNingún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
- En draftPick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
¿Qué cambia en torneo?
3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.
- DraftPick menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,2 %
- SoloQ
- 0,4 %
- DraftBan menos frecuente en amateur
- Amateur
- 0,8 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DuraciónPartidas más largas en amateur
- Amateur
- 28,9 min
- SoloQ
- 27 min
¿Cómo jugarlo?
Conqueror, luego The Collector, Infinity Edge y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.
The Collector
Infinity Edge
Lord Dominik's Regards
No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.
¿Qué aporta a una compo?
Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 95 % de los ADC.
- Absorbe dañotop6 %580 · los ADC: 361
- Juega los teamfightstop20 %58 % · los ADC: 56 %
Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC
Lo que lo marca
- Frontline
- Teamfight
Como los demás ADC
- Oro a los 15 min
- Oro a los 20 min
- Consigue sus kills en duelos
- Deja que los aliados lleven las kills
- Control de masas (CC)
- Daño del equipo
Lo que no es
- Sin poke
Daño / min por fase · a igualdad de oro
Rango 1 en línea, 4 en mid game y 4 en late, sobre 100 ADC.
Oro vs. rival directo
A los 20 min, por delante del 55 % de los ADC frente a su rival directo.
Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas
0 ← menos · mediana · más → 100- Daño en línea · rango 1 de 100 entre los ADC417 · mediana 525
- Daño en mid game · rango 4 de 100 entre los ADC732 · mediana 915
- Daño en late · rango 4 de 100 entre los ADC1161 · mediana 1366
- Oro a los 15 min · rango 56 de 100 entre los ADC-30 · mediana -54
- Oro a los 20 min · rango 55 de 100 entre los ADC-72 · mediana -85
- Absorbe daño · rango 95 de 100 entre los ADC580 · mediana 361
- Juega los teamfights · rango 80 de 100 entre los ADC58 % · mediana 56 %
- Consigue sus kills en duelos · rango 60 de 100 entre los ADC19 % · mediana 19 %
- Deja que los aliados lleven las kills · rango 74 de 100 entre los ADCrango 74 de 100
- Control de masas (CC) · rango 27 de 100 entre los ADC0,3 · mediana 0,6
- Daño del equipo · rango 26 de 100 entre los ADC19 % · mediana 23 %
¿Con quién, contra quién?
Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.
Mejores resultados
Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.
Contra
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Con
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Ninguna diferencia positiva en amateur.
Matchups y aliados
Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.
- K'Sante9 partidas—SoloQ: 50,9 % · 220 p
- Malphite7 partidas—SoloQ: 50,7 % · 290 p
- Gnar5 partidas—SoloQ: 50,3 % · 179 p
- Mordekaiser5 partidas—SoloQ: 57,8 % · 147 p
- Ornn5 partidas—SoloQ: 51,2 % · 205 p
- Lulu13 partidas—SoloQ: 49,5 % · 660 p
- Leona10 partidas—SoloQ: 53,9 % · 321 p
- Alistar7 partidas—SoloQ: 47,2 % · 481 p
- Rell7 partidas—SoloQ: 49,5 % · 285 p
- Thresh6 partidas—SoloQ: 49,6 % · 671 p
- Nautilus5 partidas—SoloQ: 52,1 % · 493 p
- Seraphine5 partidas—SoloQ: 43,9 % · 196 p
- Yuumi5 partidas—SoloQ: 56,9 % · 306 p
¿Banearlo o elegirlo?
Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.
Pick en ADC
Torneos amateur, comparados con la soloQ- SoloQ Master+0,4 %7594 picks de 1.713.056ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
- Torneos amateur0,2 %70 picks de 34.524ban 0,8 % · parches 16.19 a 16.21
- Pro0,0 %0 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20
Presencia por parche
0,8 % en 16.21En la serie
Solo series fearless · en ADC- 0,2 %G114 partidas de 6733
- 0,5 %G234 partidas de 6735
- 0,4 %G3+11 partidas de 2706
Aún no hay suficientes series: se publica a partir de 30.

