Présence en tournoi · pick + ban
35,7 %N° 5 sur 173 champions
Pick
16,7 %pick dans 4 534 des 27 199 games
Ban
19,0 %4 233 bans sur 22 322 games, contre 14,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid50,5 % entre 49,2 % et 51,8 % sur 3 970 gamesSoloQ 49,0 % : écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

5 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    50,5 %
    SoloQ
    49,0 %
    50,5 % de winrate en amateur sur 3 970 games, contre 49,0 % en soloQ sur 93 428 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    4,7 %
    7,4 % des picks du poste en amateur, contre 4,7 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    18,7 %
    SoloQ
    14,7 %
    18,7 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 14,7 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.
  • BuildBlackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Blackfire Torch, Lich Bane, Zhonya's Hourglass
    Amateur
    15 %
    SoloQ
    16 %
    Joué dans 15 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Blackfire Torch, Lich Bane, Zhonya's Hourglass (16 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Blackfire Torch, Lich Bane et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel94 % · 87 615
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation75 % · 70 106
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 301 games
Core (3 légendaires)16 % · 5 419
16 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Lich Bane
  3. Zhonya's Hourglass
≠ Amateur : Blackfire Torch, Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass au lieu de Blackfire Torch, Lich Bane, Zhonya's Hourglass. 15 % · 2 332 games

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des mids.

  1. Damage de l'équipetop1 %27 % · les mids : 21 %
  2. Joue en teamfighttop21 %58 % · les mids : 55 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 98 en lane, 99 en mid game et 87 en late, sur 100 mids.

617+89 vs 528
1 066+166 vs 899
1 432+253 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Viktorles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 54 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,9takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 98 sur 100 parmi les mids617 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 99 sur 100 parmi les mids1 066 · médiane 899
  • Damage en late · rang 87 sur 100 parmi les mids1 432 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 43 sur 100 parmi les mids-38 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 46 sur 100 parmi les mids-3 · médiane +71
  • Map pressure · rang 34 sur 100 parmi les mids2,9 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 65 sur 100 parmi les mids591 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 79 sur 100 parmi les mids58 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 26 sur 100 parmi les mids19 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 65 sur 100 parmi les midsrang 65 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 71 sur 100 parmi les mids0,9 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les mids27 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Skarner en amateur : +12,8 pt sur 98 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Garen63,5 % · attendu 53,3 % · 52 g+10,1 ptSoloQ +1,3
Shen59,8 % · attendu 53,2 % · 112 g+6,6 ptSoloQ +0,3
Aatrox51,8 % · attendu 48,6 % · 137 g+3,2 ptSoloQ +0,1
Jax54,0 % · attendu 50,0 % · 100 g+4,0 ptSoloQ -0,2
Sion51,5 % · attendu 50,8 % · 206 g+0,6 ptSoloQ +0,7
Jungleécart à l'attendu
Skarner65,3 % · attendu 52,6 % · 98 g+12,8 ptSoloQ +1,6
Wukong52,7 % · attendu 48,4 % · 429 g+4,3 ptSoloQ +0,3
Vi53,4 % · attendu 49,8 % · 232 g+3,6 ptSoloQ -0,8
Cho'Gath50,0 % · attendu 48,8 % · 106 g+1,2 ptSoloQ +2,4
Lillia48,6 % · attendu 47,7 % · 109 g+1,0 ptSoloQ +0,8
Midécart à l'attendu
Syndra51,6 % · attendu 49,9 % · 442 g+1,7 ptSoloQ -0,1
Lissandra58,0 % · attendu 51,8 % · 88 g+6,2 ptSoloQ +1,6
Orianna54,7 % · attendu 52,8 % · 265 g+1,9 ptSoloQ +0,5
Galio54,3 % · attendu 51,4 % · 116 g+2,9 ptSoloQ +0,6
Twisted Fate53,7 % · attendu 48,6 % · 54 g+5,1 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Sivir56,3 % · attendu 51,1 % · 183 g+5,2 ptSoloQ +1,1
Zeri53,9 % · attendu 48,2 % · 128 g+5,7 ptSoloQ +0,9
Xayah52,4 % · attendu 49,3 % · 187 g+3,1 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa53,1 % · attendu 51,1 % · 256 g+2,0 ptSoloQ +0,1
Yunara48,7 % · attendu 48,2 % · 437 g+0,6 ptSoloQ -0,5
Supportécart à l'attendu
Yuumi57,3 % · attendu 49,2 % · 89 g+8,1 ptSoloQ -0,5
Lulu56,6 % · attendu 53,1 % · 417 g+3,5 ptSoloQ -0,9
Nautilus53,8 % · attendu 50,4 % · 383 g+3,4 ptSoloQ +1,2
Braum51,2 % · attendu 48,8 % · 252 g+2,4 ptSoloQ +1,8
Alistar52,6 % · attendu 49,1 % · 137 g+3,5 ptSoloQ -0,2

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn56,1 % · attendu 50,8 % · 269 g+5,4 ptSoloQ 0,0
Yone58,7 % · attendu 50,3 % · 104 g+8,3 ptSoloQ -0,1
Malphite54,5 % · attendu 50,3 % · 178 g+4,2 ptSoloQ +0,9
K'Sante51,6 % · attendu 48,3 % · 254 g+3,3 ptSoloQ -2,3
Olaf59,4 % · attendu 53,7 % · 106 g+5,8 ptSoloQ +1,3
Jungleécart à l'attendu
Lee Sin56,8 % · attendu 50,2 % · 280 g+6,6 ptSoloQ +0,5
Xin Zhao53,9 % · attendu 49,5 % · 256 g+4,4 ptSoloQ -1,8
Hecarim54,7 % · attendu 45,9 % · 53 g+8,8 ptSoloQ 0,0
Graves57,8 % · attendu 50,7 % · 64 g+7,1 ptSoloQ -0,1
Skarner51,1 % · attendu 48,5 % · 135 g+2,7 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Ezreal53,2 % · attendu 47,3 % · 284 g+5,9 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa55,1 % · attendu 49,9 % · 256 g+5,1 ptSoloQ -0,1
Sivir53,1 % · attendu 49,9 % · 207 g+3,2 ptSoloQ +0,7
Aphelios50,0 % · attendu 46,9 % · 148 g+3,1 ptSoloQ -1,2
Jhin48,5 % · attendu 48,2 % · 295 g+0,3 ptSoloQ +0,8
Supportécart à l'attendu
Rakan58,5 % · attendu 51,4 % · 200 g+7,1 ptSoloQ +1,0
Thresh54,5 % · attendu 51,9 % · 220 g+2,6 ptSoloQ -0,1
Karma49,7 % · attendu 47,6 % · 191 g+2,1 ptSoloQ -1,1
Braum53,1 % · attendu 52,2 % · 311 g+0,9 ptSoloQ +0,1
Blitzcrank55,5 % · attendu 52,8 % · 155 g+2,7 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top29 champions
  • Ornn245 games
    46,1 %écart -4,1 ptSoloQ : 49,3 % · 1 874 g
  • K'Sante214 games
    50,9 %écart -1,7 ptSoloQ : 50,6 % · 2 724 g
  • Sion206 games
    51,5 %écart +0,6 ptSoloQ : 50,3 % · 1 527 g
  • Ambessa205 games
    47,3 %écart -2,5 ptSoloQ : 51,4 % · 2 618 g
  • Renekton175 games
    49,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 51,8 % · 2 460 g
Jungle24 champions
  • Wukong429 games
    52,7 %écart +4,3 ptSoloQ : 48,6 % · 3 245 g
  • Lee Sin350 games
    50,9 %écart 0,0 ptSoloQ : 48,8 % · 7 533 g
  • Jarvan IV311 games
    51,1 %écart -0,9 ptSoloQ : 50,3 % · 3 165 g
  • Vi232 games
    53,4 %écart +3,6 ptSoloQ : 50,1 % · 2 003 g
  • Xin Zhao205 games
    49,8 %écart -1,7 ptSoloQ : 50,2 % · 1 253 g
Mid20 champions
  • Syndra442 games
    51,6 %écart +1,7 ptSoloQ : 48,4 % · 6 353 g
  • Ahri305 games
    47,9 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,6 % · 4 133 g
  • Orianna265 games
    54,7 %écart +1,9 ptSoloQ : 51,3 % · 2 602 g
  • Hwei236 games
    48,3 %écart -0,5 ptSoloQ : 49,2 % · 2 440 g
  • Akali220 games
    46,4 %écart -3,9 ptSoloQ : 47,6 % · 3 477 g
ADC17 champions
  • Yunara437 games
    48,7 %écart +0,6 ptSoloQ : 48,2 % · 8 111 g
  • Caitlyn334 games
    45,8 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,2 % · 5 373 g
  • Jhin318 games
    52,2 %écart -0,6 ptSoloQ : 49,0 % · 8 984 g
  • Jinx285 games
    48,1 %écart -0,4 ptSoloQ : 46,4 % · 6 721 g
  • Ezreal282 games
    53,9 %écart +0,2 ptSoloQ : 52,3 % · 5 348 g
Support18 champions
  • Lulu417 games
    56,6 %écart +3,5 ptSoloQ : 48,0 % · 7 301 g
  • Nautilus383 games
    53,8 %écart +3,4 ptSoloQ : 51,1 % · 5 636 g
  • Leona274 games
    48,2 %écart -3,3 ptSoloQ : 47,2 % · 3 668 g
  • Braum252 games
    51,2 %écart +2,4 ptSoloQ : 48,8 % · 2 959 g
  • Thresh248 games
    50,8 %écart +1,7 ptSoloQ : 46,4 % · 7 107 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+4,7 %79 998 picks sur 1 713 048ban 14,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs7,4 %2 553 picks sur 34 524ban 18,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro9,1 %201 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

26,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 18,6 %G11 255 games sur 6 733
  • 13,5 %G2910 games sur 6 735
  • 10,1 %G3+274 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 255 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.