Présence en tournoi · pick + ban
22,2 %N° 19 sur 173 champions
Pick
11,4 %pick dans 3 098 des 27 199 games
Ban
10,8 %2 400 bans sur 22 322 games, contre 14,2 % en soloQ
Winrate au poste Support51,4 % entre 49,9 % et 52,9 % sur 3 094 gamesSoloQ 52,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,7 %
    SoloQ
    7,6 %
    5,7 % des picks du poste en amateur, contre 7,6 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    10,6 %
    SoloQ
    14,2 %
    10,6 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 14,2 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
  • SortsSaut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Joué dans 60 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Saut éclair + Embrasement (49 %).

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Après-coup, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesAprès-coup63 % · 92 830
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement49 % · 71 834
≠ Amateur : Saut éclair + Soins au lieu de Saut éclair + Embrasement. 60 % · 3 262 games
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 93 % · 266 games
Core (3 légendaires)7 % · 4
7 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Aucun trait au-dessus des supports ; le plus marqué : Encaisse les dégâts (rang 80).

  1. Son trait le plus marquéEncaisse les dégâtstop20 %733 · les supports : 393

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

Rien au-dessus des supports.

Comme les autres supports

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 25 en lane, 23 en mid game et 23 en late, sur 100 supports.

227-61 vs 288
274-68 vs 342
313-75 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Threshles supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 70 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
5,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 25 sur 100 parmi les supports227 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 23 sur 100 parmi les supports274 · médiane 342
  • Damage en late · rang 23 sur 100 parmi les supports313 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 37 sur 100 parmi les supports+2 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les supports-26 · médiane +193
  • Map pressure · rang 62 sur 100 parmi les supports5,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 80 sur 100 parmi les supports733 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 54 sur 100 parmi les supports55 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les supports16 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 43 sur 100 parmi les supportsrang 43 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 70 sur 100 parmi les supports1,3 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 24 sur 100 parmi les supports8 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Alistar en amateur : +11,7 pt sur 107 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Jax63,0 % · attendu 50,9 % · 92 g+12,2 ptSoloQ +0,4
Shen61,9 % · attendu 54,1 % · 84 g+7,8 ptSoloQ 0,0
Jayce62,2 % · attendu 51,5 % · 45 g+10,7 ptSoloQ -0,3
Aatrox54,0 % · attendu 49,6 % · 100 g+4,4 ptSoloQ -1,0
Malphite54,1 % · attendu 51,7 % · 133 g+2,5 ptSoloQ -0,4
Jungleécart à l'attendu
Kha'Zix63,6 % · attendu 51,4 % · 44 g+12,2 ptSoloQ +1,0
Sejuani64,1 % · attendu 53,9 % · 64 g+10,2 ptSoloQ -0,2
Nocturne57,8 % · attendu 54,1 % · 116 g+3,6 ptSoloQ -1,4
Qiyana53,8 % · attendu 48,7 % · 80 g+5,0 ptSoloQ -0,3
Elise58,5 % · attendu 50,3 % · 41 g+8,3 ptSoloQ -0,1
Midécart à l'attendu
Lissandra62,3 % · attendu 52,7 % · 106 g+9,6 ptSoloQ +0,4
Zed57,8 % · attendu 44,0 % · 45 g+13,8 ptSoloQ -0,9
Galio60,2 % · attendu 52,4 % · 88 g+7,9 ptSoloQ -0,2
Ahri52,2 % · attendu 49,7 % · 209 g+2,5 ptSoloQ +0,3
Syndra53,0 % · attendu 50,8 % · 198 g+2,2 ptSoloQ 0,0
ADCécart à l'attendu
Varus60,9 % · attendu 50,9 % · 92 g+10,0 ptSoloQ -1,2
Yunara54,8 % · attendu 49,1 % · 330 g+5,7 ptSoloQ -0,5
Jinx53,2 % · attendu 49,3 % · 218 g+3,9 ptSoloQ +0,2
Jhin55,0 % · attendu 53,7 % · 231 g+1,3 ptSoloQ -0,1
Ezreal55,7 % · attendu 54,6 % · 228 g+1,1 ptSoloQ +0,7
Supportécart à l'attendu
Alistar61,7 % · attendu 50,0 % · 107 g+11,7 ptSoloQ -0,6
Pyke66,7 % · attendu 53,1 % · 48 g+13,5 ptSoloQ -0,1
Lulu58,8 % · attendu 54,0 % · 337 g+4,7 ptSoloQ +1,5
Rell53,3 % · attendu 47,9 % · 135 g+5,4 ptSoloQ -0,9
Neeko55,6 % · attendu 50,1 % · 81 g+5,5 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu
Camille61,4 % · attendu 53,4 % · 70 g+8,0 ptSoloQ -0,2
Zaahen60,0 % · attendu 53,7 % · 85 g+6,3 ptSoloQ -1,0
Ambessa55,8 % · attendu 52,1 % · 129 g+3,7 ptSoloQ +1,2
Sion54,0 % · attendu 51,1 % · 150 g+2,9 ptSoloQ +1,3
Ornn53,9 % · attendu 51,7 % · 152 g+2,3 ptSoloQ -1,3
Jungleécart à l'attendu
Jayce61,4 % · attendu 49,4 % · 57 g+12,0 ptSoloQ +2,5
Graves60,9 % · attendu 51,7 % · 69 g+9,2 ptSoloQ -0,4
Qiyana60,0 % · attendu 54,1 % · 100 g+5,9 ptSoloQ +0,2
Cho'Gath59,3 % · attendu 53,1 % · 91 g+6,3 ptSoloQ +1,5
Wukong53,8 % · attendu 53,5 % · 264 g+0,3 ptSoloQ +1,0
Midécart à l'attendu
Orianna54,3 % · attendu 49,1 % · 138 g+5,3 ptSoloQ 0,0
Xerath57,1 % · attendu 50,5 % · 84 g+6,7 ptSoloQ +0,5
Viktor54,5 % · attendu 51,9 % · 220 g+2,6 ptSoloQ -0,1
Vex56,6 % · attendu 51,4 % · 76 g+5,2 ptSoloQ +2,6
Yone57,9 % · attendu 53,7 % · 95 g+4,2 ptSoloQ -1,3
ADCécart à l'attendu
Miss Fortune60,0 % · attendu 50,8 % · 90 g+9,2 ptSoloQ +0,7
Jinx57,2 % · attendu 53,5 % · 523 g+3,7 ptSoloQ +0,6
Caitlyn56,6 % · attendu 52,9 % · 228 g+3,7 ptSoloQ +1,5
Aphelios48,0 % · attendu 47,8 % · 398 g+0,2 ptSoloQ +1,2
Kai'Sa51,2 % · attendu 50,9 % · 217 g+0,3 ptSoloQ -0,5

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • K'Sante149 games
    50,3 %écart -3,3 ptSoloQ : 54,6 % · 4 134 g
  • Ornn145 games
    50,3 %écart -0,8 ptSoloQ : 50,9 % · 2 859 g
  • Ambessa144 games
    47,9 %écart -2,8 ptSoloQ : 53,6 % · 3 916 g
  • Sion144 games
    50,0 %écart -1,8 ptSoloQ : 52,0 % · 2 481 g
  • Renekton138 games
    50,0 %écart +0,3 ptSoloQ : 54,2 % · 4 066 g
Jungle23 champions
  • Wukong289 games
    46,4 %écart -2,9 ptSoloQ : 52,0 % · 5 001 g
  • Lee Sin279 games
    52,0 %écart +0,2 ptSoloQ : 53,0 % · 11 501 g
  • Jarvan IV257 games
    52,9 %écart -0,1 ptSoloQ : 54,3 % · 5 552 g
  • Vi181 games
    45,3 %écart -5,5 ptSoloQ : 55,1 % · 3 174 g
  • Sylas152 games
    52,0 %écart +1,8 ptSoloQ : 52,8 % · 5 331 g
Mid22 champions
  • Viktor248 games
    49,2 %écart -1,7 ptSoloQ : 53,6 % · 7 107 g
  • Ahri209 games
    52,2 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,7 % · 6 712 g
  • Syndra198 games
    53,0 %écart +2,2 ptSoloQ : 51,8 % · 6 789 g
  • Orianna157 games
    53,5 %écart -0,2 ptSoloQ : 54,8 % · 3 063 g
  • Sylas140 games
    47,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 55,2 % · 4 993 g
ADC17 champions
  • Yunara330 games
    54,8 %écart +5,7 ptSoloQ : 51,5 % · 12 215 g
  • Caitlyn292 games
    49,0 %écart -1,0 ptSoloQ : 54,5 % · 8 167 g
  • Kai'Sa266 games
    52,3 %écart +0,3 ptSoloQ : 53,1 % · 12 575 g
  • Jhin231 games
    55,0 %écart +1,3 ptSoloQ : 52,6 % · 14 393 g
  • Ezreal228 games
    55,7 %écart +1,1 ptSoloQ : 56,8 % · 8 399 g
Support18 champions
  • Lulu337 games
    58,8 %écart +4,7 ptSoloQ : 53,8 % · 12 062 g
  • Nautilus319 games
    48,9 %écart -2,4 ptSoloQ : 53,9 % · 9 351 g
  • Blitzcrank245 games
    48,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 49,8 % · 8 705 g
  • Leona237 games
    46,8 %écart -5,6 ptSoloQ : 50,3 % · 6 222 g
  • Braum230 games
    47,8 %écart -1,9 ptSoloQ : 48,6 % · 6 902 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,6 %129 384 picks sur 1 713 050ban 14,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs5,7 %1 968 picks sur 34 524ban 10,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

22,9 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 11,2 %G1756 games sur 6 733
  • 9,5 %G2642 games sur 6 735
  • 9,1 %G3+245 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 756 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.