Présence en tournoi · pick + ban
21,6 %N° 23 sur 173 champions
Pick
13,3 %pick dans 3 622 des 27 189 games
Ban
8,3 %1 841 bans sur 22 315 games, contre 2,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC54,2 % entre 49,5 % et 58,9 % sur 306 gamesSoloQ 50,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    2,9 %
    7,5 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 2,9 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Blackfire Torch, Archangel's Staff et Rylai's Crystal Scepter : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique75 % · 7 058
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation79 % · 7 427
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 84 games
Core (3 légendaires)33 % · 941
33 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Archangel's Staff
  3. Rylai's Crystal Scepter
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 100 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop1 %63 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100
  3. Contrôle (CC)top13 %1,1 · les ADC : 0,6

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres ADC

  • Encaisse les dégâts

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 14 en lane, 16 en mid game et 22 en late, sur 100 ADC.

476-49 vs 525
828-88 vs 915
1 279-87 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Seraphineles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 14 sur 100 parmi les ADC476 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 16 sur 100 parmi les ADC828 · médiane 915
  • Damage en late · rang 22 sur 100 parmi les ADC1 279 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-741 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les ADC-1 223 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 47 sur 100 parmi les ADC346 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 100 sur 100 parmi les ADC63 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 6 sur 100 parmi les ADC12 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les ADCrang 100 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 87 sur 100 parmi les ADC1,1 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 18 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Kai'Sa en amateur : +18,5 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Syndra65,6 % · attendu 53,6 % · 32 g+12,0 ptSoloQ +5,9
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa73,3 % · attendu 54,8 % · 30 g+18,5 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Milio56,3 % · attendu 55,6 % · 32 g+0,7 ptSoloQ +0,6

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Leona60,0 % · attendu 53,2 % · 35 g+6,8 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top16 champions
  • Ornn21 games
    —SoloQ : 45,2 % · 221 g
  • Renekton18 games
    —SoloQ : 56,2 % · 276 g
  • K'Sante15 games
    —SoloQ : 56,9 % · 211 g
  • Malphite14 games
    —SoloQ : 49,6 % · 244 g
  • Zaahen14 games
    —SoloQ : 54,7 % · 148 g
Jungle16 champions
  • Jarvan IV25 games
    —SoloQ : 52,1 % · 353 g
  • Vi25 games
    —SoloQ : 53,3 % · 150 g
  • Lee Sin24 games
    —SoloQ : 50,0 % · 544 g
  • Wukong24 games
    —SoloQ : 48,8 % · 336 g
  • Nocturne18 games
    —SoloQ : 51,2 % · 129 g
Mid16 champions
  • Syndra32 games
    65,6 %écart +12,0 ptSoloQ : 55,3 % · 421 g
  • Sylas24 games
    —SoloQ : 51,2 % · 453 g
  • Viktor17 games
    —SoloQ : 50,1 % · 427 g
  • Akali13 games
    —SoloQ : 45,2 % · 283 g
  • Mel13 games
    —SoloQ : 52,7 % · 110 g
ADC15 champions
  • Kai'Sa30 games
    73,3 %écart +18,5 ptSoloQ : 50,0 % · 632 g
  • Yunara30 games
    36,7 %écart -15,3 ptSoloQ : 49,9 % · 700 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 49,5 % · 491 g
  • Lucian25 games
    —SoloQ : 54,5 % · 301 g
  • Tristana22 games
    —SoloQ : 48,6 % · 502 g
Support16 champions
  • Nautilus34 games
    52,9 %écart -1,2 ptSoloQ : 51,0 % · 592 g
  • Milio32 games
    56,3 %écart +0,7 ptSoloQ : 52,3 % · 323 g
  • Braum27 games
    —SoloQ : 50,6 % · 247 g
  • Leona23 games
    —SoloQ : 46,8 % · 380 g
  • Lulu23 games
    —SoloQ : 50,7 % · 550 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %7 695 picks sur 1 713 056ban 2,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %144 picks sur 34 524ban 7,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

19,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,1 %G171 games sur 6 731
  • 1,2 %G282 games sur 6 733
  • 0,7 %G3+18 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 71 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.