Présence en tournoi · pick + ban
37,5 %N° 3 sur 173 champions
Pick
18,8 %pick dans 5 113 des 27 199 games
Ban
18,7 %4 171 bans sur 22 322 games, contre 15,0 % en soloQ
Winrate au poste Support47,4 % entre 46,2 % et 48,5 % sur 5 078 gamesSoloQ 50,1 % : écart net
Durée médiane28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    47,4 %
    SoloQ
    50,1 %
    47,4 % de winrate en amateur sur 5 078 games, contre 50,1 % en soloQ sur 142 383 parties.
  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    9,7 %
    SoloQ
    7,1 %
    9,7 % des picks du poste en amateur, contre 7,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    20,5 %
    SoloQ
    15,0 %
    20,5 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 15,0 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Médiane de 28,8 min en amateur, contre 26,8 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Dead Man's Plate, Force of Nature et Randuin's Omen : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery93 % · 132 576
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins91 % · 129 260
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 88 % · 403 games
Core (3 légendaires)— · 3
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Randuin's Omen

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 86 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop14 %rang 86 sur 100
  2. Joue en teamfighttop20 %57 % · les supports : 54 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Encaisse les dégâts
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 20 en lane, 8 en mid game et 8 en late, sur 100 supports.

224-64 vs 288
213-129 vs 342
215-172 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lulules supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 93 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,3takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 20 sur 100 parmi les supports224 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les supports213 · médiane 342
  • Damage en late · rang 8 sur 100 parmi les supports215 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 10 sur 100 parmi les supports-121 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 7 sur 100 parmi les supports-195 · médiane +193
  • Map pressure · rang 27 sur 100 parmi les supports4,3 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 31 sur 100 parmi les supports284 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 80 sur 100 parmi les supports57 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 29 sur 100 parmi les supports14 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 86 sur 100 parmi les supportsrang 86 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 51 sur 100 parmi les supports1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 12 sur 100 parmi les supports7 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Irelia en amateur : +14,6 pt sur 52 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Irelia63,5 % · attendu 48,9 % · 52 g+14,6 ptSoloQ +0,5
Garen57,7 % · attendu 50,2 % · 78 g+7,5 ptSoloQ +1,2
Ambessa49,8 % · attendu 46,7 % · 261 g+3,1 ptSoloQ +0,4
Fiora54,2 % · attendu 46,2 % · 59 g+8,1 ptSoloQ +2,6
Nasus50,7 % · attendu 46,5 % · 140 g+4,2 ptSoloQ +0,6
Jungleécart à l'attendu
Wukong47,5 % · attendu 45,3 % · 545 g+2,2 ptSoloQ +1,6
Skarner55,3 % · attendu 49,4 % · 123 g+5,9 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao51,8 % · attendu 48,4 % · 247 g+3,5 ptSoloQ +2,2
Lee Sin49,2 % · attendu 47,7 % · 392 g+1,5 ptSoloQ -0,7
Cho'Gath48,2 % · attendu 45,7 % · 141 g+2,5 ptSoloQ 0,0
Midécart à l'attendu
Galio55,4 % · attendu 48,3 % · 121 g+7,1 ptSoloQ +1,3
Locke53,9 % · attendu 48,3 % · 141 g+5,6 ptSoloQ -1,0
Yone50,0 % · attendu 45,1 % · 164 g+4,9 ptSoloQ +2,2
Hwei48,6 % · attendu 45,7 % · 175 g+2,9 ptSoloQ -1,8
Syndra47,1 % · attendu 46,7 % · 401 g+0,4 ptSoloQ -2,5
ADCécart à l'attendu
Sivir55,1 % · attendu 48,0 % · 158 g+7,1 ptSoloQ +2,4
Lucian50,1 % · attendu 47,7 % · 347 g+2,4 ptSoloQ -0,1
Kalista52,1 % · attendu 44,6 % · 73 g+7,4 ptSoloQ +1,7
Yunara45,8 % · attendu 45,1 % · 688 g+0,7 ptSoloQ +2,1
Jhin50,5 % · attendu 49,7 % · 315 g+0,8 ptSoloQ -1,2
Supportécart à l'attendu
Nami58,6 % · attendu 49,7 % · 99 g+8,9 ptSoloQ -0,7
Rakan51,5 % · attendu 46,5 % · 194 g+5,0 ptSoloQ +2,3
Milio50,6 % · attendu 48,7 % · 443 g+1,8 ptSoloQ +0,2
Nautilus48,0 % · attendu 47,3 % · 629 g+0,7 ptSoloQ -0,9
Leona50,2 % · attendu 48,4 % · 267 g+1,8 ptSoloQ -0,6

Avec

Topécart à l'attendu
Irelia59,6 % · attendu 45,9 % · 52 g+13,7 ptSoloQ +0,9
Ornn51,5 % · attendu 47,6 % · 344 g+3,8 ptSoloQ -1,4
Ambessa52,0 % · attendu 48,1 % · 198 g+3,9 ptSoloQ -1,1
Jax52,6 % · attendu 47,9 % · 133 g+4,7 ptSoloQ +2,1
Camille53,7 % · attendu 49,4 % · 147 g+4,3 ptSoloQ -0,2
Jungleécart à l'attendu
Cho'Gath56,4 % · attendu 49,0 % · 149 g+7,3 ptSoloQ -1,2
Naafiri55,9 % · attendu 49,1 % · 102 g+6,8 ptSoloQ 0,0
Jarvan IV47,4 % · attendu 45,8 % · 443 g+1,6 ptSoloQ +1,3
Xin Zhao47,6 % · attendu 46,4 % · 355 g+1,2 ptSoloQ -0,2
Sylas50,6 % · attendu 48,7 % · 237 g+2,0 ptSoloQ +0,6
Midécart à l'attendu
Twisted Fate56,3 % · attendu 49,3 % · 103 g+7,0 ptSoloQ +0,3
Sylas51,4 % · attendu 47,3 % · 249 g+4,1 ptSoloQ +0,1
Lissandra50,3 % · attendu 46,1 % · 179 g+4,1 ptSoloQ -0,1
Galio50,3 % · attendu 46,4 % · 167 g+3,9 ptSoloQ +0,1
Orianna47,0 % · attendu 45,1 % · 300 g+1,9 ptSoloQ -0,7
ADCécart à l'attendu
Yunara51,4 % · attendu 49,7 % · 2 136 g+1,7 ptSoloQ +0,5
Tristana49,3 % · attendu 47,2 % · 280 g+2,1 ptSoloQ +0,8
Kog'Maw44,6 % · attendu 42,6 % · 186 g+2,0 ptSoloQ -0,1
Twitch50,0 % · attendu 46,9 % · 74 g+3,1 ptSoloQ +0,3
Varus48,1 % · attendu 47,9 % · 104 g+0,2 ptSoloQ +0,9

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top28 champions
  • Ornn306 games
    45,8 %écart -1,4 ptSoloQ : 46,9 % · 2 801 g
  • K'Sante280 games
    46,8 %écart -2,8 ptSoloQ : 51,9 % · 3 991 g
  • Ambessa261 games
    49,8 %écart +3,1 ptSoloQ : 51,7 % · 3 867 g
  • Sion241 games
    49,8 %écart +2,1 ptSoloQ : 50,3 % · 2 240 g
  • Renekton231 games
    46,3 %écart +0,7 ptSoloQ : 52,3 % · 3 750 g
Jungle23 champions
  • Wukong545 games
    47,5 %écart +2,2 ptSoloQ : 50,9 % · 4 607 g
  • Jarvan IV400 games
    45,5 %écart -3,4 ptSoloQ : 51,5 % · 5 138 g
  • Lee Sin392 games
    49,2 %écart +1,5 ptSoloQ : 49,6 % · 11 142 g
  • Vi355 games
    46,5 %écart -0,2 ptSoloQ : 50,5 % · 3 246 g
  • Xin Zhao247 games
    51,8 %écart +3,5 ptSoloQ : 52,4 % · 1 970 g
Mid23 champions
  • Viktor417 games
    43,4 %écart -3,5 ptSoloQ : 52,0 % · 7 301 g
  • Syndra401 games
    47,1 %écart +0,4 ptSoloQ : 47,0 % · 6 786 g
  • Ahri367 games
    43,6 %écart -2,1 ptSoloQ : 49,3 % · 6 326 g
  • Orianna285 games
    46,7 %écart -3,0 ptSoloQ : 52,4 % · 3 183 g
  • Aurora202 games
    47,0 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,2 % · 2 730 g
ADC18 champions
  • Yunara688 games
    45,8 %écart +0,7 ptSoloQ : 51,8 % · 12 428 g
  • Caitlyn473 games
    40,8 %écart -5,1 ptSoloQ : 48,7 % · 8 665 g
  • Jinx419 games
    43,2 %écart -2,1 ptSoloQ : 48,3 % · 10 185 g
  • Lucian347 games
    50,1 %écart +2,4 ptSoloQ : 51,3 % · 6 306 g
  • Jhin315 games
    50,5 %écart +0,8 ptSoloQ : 49,3 % · 13 701 g
Support18 champions
  • Nautilus629 games
    48,0 %écart +0,7 ptSoloQ : 50,0 % · 9 248 g
  • Milio443 games
    50,6 %écart +1,8 ptSoloQ : 51,9 % · 5 891 g
  • Seraphine428 games
    43,7 %écart -2,4 ptSoloQ : 50,8 % · 4 161 g
  • Blitzcrank358 games
    43,6 %écart -1,5 ptSoloQ : 48,0 % · 7 307 g
  • Thresh337 games
    41,2 %écart -4,7 ptSoloQ : 46,2 % · 12 062 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+7,1 %122 393 picks sur 1 713 050ban 15,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs9,7 %3 348 picks sur 34 524ban 20,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro12,1 %266 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

36,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 24,4 %G11 645 games sur 6 733
  • 16,0 %G21 078 games sur 6 735
  • 11,5 %G3+310 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 1 645 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.