Fiche champion · Top

Darius

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Darius tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
9,8 %N° 85 sur 173 champions
Pick
3,3 %pick dans 884 des 27 189 games
Ban
6,5 %1 452 bans sur 22 315 games, contre 9,0 % en soloQ
Winrate au poste Top48,9 % entre 46,0 % et 51,9 % sur 779 gamesSoloQ 50,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    2,5 %
    1,4 % des picks du poste en amateur, contre 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,4 %
    SoloQ
    9,0 %
    6,4 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 9,0 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Médiane de 29,2 min en amateur, contre 27,6 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Conquérant, puis Youmuu's Ghostblade, Dead Man's Plate et Death's Dance : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesConquérant53 % · 26 896
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme59 % · 29 468
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 55 games
Core (3 légendaires)17 % · 3 448
17 %des parties en soloQ
  1. Youmuu's Ghostblade
  2. Dead Man's Plate
  3. Death's Dance
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 87 % des tops.

  1. Prend ses kills en dueltop13 %33 % · les tops : 28 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 7 en lane, 8 en mid game et 5 en late, sur 100 tops.

523-76 vs 599
771-97 vs 868
899-180 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Dariusles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 88 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 7 sur 100 parmi les tops523 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 8 sur 100 parmi les tops771 · médiane 868
  • Damage en late · rang 5 sur 100 parmi les tops899 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les tops+521 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 88 sur 100 parmi les tops+759 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 54 sur 100 parmi les tops983 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 30 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 87 sur 100 parmi les tops33 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 21 sur 100 parmi les topsrang 21 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 47 sur 100 parmi les tops0,7 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 54 sur 100 parmi les tops21 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Lee Sin50,0 % · attendu 48,6 % · 34 g+1,4 ptSoloQ +2,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara50,0 % · attendu 45,9 % · 40 g+4,1 ptSoloQ -0,2
Lucian52,6 % · attendu 48,6 % · 38 g+4,0 ptSoloQ +0,4
Ashe48,6 % · attendu 46,5 % · 35 g+2,0 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Milio60,0 % · attendu 49,6 % · 30 g+10,4 ptSoloQ +0,2
Lulu51,4 % · attendu 50,9 % · 35 g+0,6 ptSoloQ -0,8

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu
Ahri61,5 % · attendu 49,9 % · 39 g+11,6 ptSoloQ +0,3
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa48,7 % · attendu 47,7 % · 39 g+1,1 ptSoloQ -0,7
Jinx51,3 % · attendu 50,3 % · 39 g+1,0 ptSoloQ -0,7
Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top17 champions
  • K'Sante44 games
    45,5 %écart -5,0 ptSoloQ : 52,5 % · 1 437 g
  • Ornn27 games
    —SoloQ : 48,4 % · 1 109 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 53,3 % · 794 g
  • Ambessa23 games
    —SoloQ : 52,0 % · 1 378 g
  • Malphite20 games
    —SoloQ : 47,8 % · 1 040 g
Jungle17 champions
  • Wukong43 games
    39,5 %écart -6,6 ptSoloQ : 48,6 % · 1 629 g
  • Lee Sin34 games
    50,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 52,6 % · 3 328 g
  • Jarvan IV28 games
    —SoloQ : 50,2 % · 1 837 g
  • Sylas25 games
    —SoloQ : 50,9 % · 1 950 g
  • Vi24 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 051 g
Mid21 champions
  • Syndra35 games
    40,0 %écart -7,6 ptSoloQ : 48,1 % · 2 226 g
  • Ahri29 games
    —SoloQ : 47,4 % · 2 318 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 52,4 % · 2 319 g
  • Orianna22 games
    —SoloQ : 50,6 % · 994 g
  • Sylas22 games
    —SoloQ : 53,0 % · 1 846 g
ADC16 champions
  • Yunara40 games
    50,0 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,8 % · 3 871 g
  • Lucian38 games
    52,6 %écart +4,0 ptSoloQ : 52,1 % · 1 914 g
  • Ashe35 games
    48,6 %écart +2,0 ptSoloQ : 52,1 % · 1 232 g
  • Jhin32 games
    46,9 %écart -3,7 ptSoloQ : 50,9 % · 4 611 g
  • Jinx28 games
    —SoloQ : 49,1 % · 3 483 g
Support17 champions
  • Nautilus48 games
    41,7 %écart -6,5 ptSoloQ : 50,8 % · 2 841 g
  • Braum40 games
    42,5 %écart -4,0 ptSoloQ : 48,6 % · 1 719 g
  • Lulu35 games
    51,4 %écart +0,6 ptSoloQ : 49,5 % · 3 379 g
  • Milio30 games
    60,0 %écart +10,4 ptSoloQ : 52,2 % · 1 348 g
  • Leona25 games
    —SoloQ : 47,7 % · 2 130 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %43 494 picks sur 1 713 040ban 9,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %485 picks sur 34 524ban 6,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

9,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,6 %G1174 games sur 6 731
  • 2,8 %G2186 games sur 6 733
  • 3,0 %G3+80 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 174 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.