Présence en tournoi · pick + ban
6,9 %N° 101 sur 173 champions
Pick
1,9 %pick dans 521 des 27 189 games
Ban
5,0 %1 112 bans sur 22 315 games, contre 5,8 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,0 % entre 50,1 % et 57,9 % sur 437 gamesSoloQ 51,7 % : pas d'écart net
Durée médiane29,8 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,7 %
    0,8 % des picks du poste en amateur, contre 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    5,8 %
    5,3 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 5,8 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,8 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Luden's Echo, Lich Bane et Shadowflame : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution75 % · 24 579
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement96 % · 31 664
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 33 games
Core (3 légendaires)21 % · 2 320
21 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Lich Bane
  3. Shadowflame
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 85 % des mids.

  1. Contrôle (CC)top15 %1,2 · les mids : 0,7
  2. Map pressuretop16 %4,2 · les mids : 3,2
  3. Damage de l'équipetop16 %24 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Split-push

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 93 en mid game et 84 en late, sur 100 mids.

573+45 vs 528
1 034+135 vs 899
1 379+200 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zoeles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 52 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les mids573 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 93 sur 100 parmi les mids1 034 · médiane 899
  • Damage en late · rang 84 sur 100 parmi les mids1 379 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 70 sur 100 parmi les mids+164 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 48 sur 100 parmi les mids+53 · médiane +71
  • Map pressure · rang 84 sur 100 parmi les mids4,2 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 12 sur 100 parmi les mids296 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les mids53 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 59 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 50 sur 100 parmi les midsrang 50 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les mids1,2 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 84 sur 100 parmi les mids24 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara62,5 % · attendu 51,7 % · 40 g+10,8 ptSoloQ +0,8
Caitlyn63,9 % · attendu 52,5 % · 36 g+11,4 ptSoloQ +1,5
Ezreal61,5 % · attendu 57,2 % · 39 g+4,3 ptSoloQ -0,6
Supportécart à l'attendu
Nautilus61,8 % · attendu 53,9 % · 34 g+7,9 ptSoloQ -1,1

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong74,2 % · attendu 56,1 % · 31 g+18,1 ptSoloQ +0,1
Lee Sin64,0 % · attendu 53,7 % · 50 g+10,3 ptSoloQ +0,8
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa67,6 % · attendu 53,4 % · 37 g+14,1 ptSoloQ -0,7
Jinx67,7 % · attendu 56,1 % · 31 g+11,7 ptSoloQ +0,9
Ezreal56,7 % · attendu 50,8 % · 30 g+5,9 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Milio62,5 % · attendu 52,7 % · 32 g+9,8 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top23 champions
  • K'Sante25 games
    —SoloQ : 54,3 % · 941 g
  • Sion25 games
    —SoloQ : 52,2 % · 519 g
  • Olaf20 games
    —SoloQ : 54,3 % · 750 g
  • Gnar19 games
    —SoloQ : 53,2 % · 710 g
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 47,2 % · 642 g
Jungle19 champions
  • Wukong38 games
    47,4 %écart -4,5 ptSoloQ : 53,8 % · 995 g
  • Lee Sin33 games
    45,5 %écart -8,9 ptSoloQ : 51,8 % · 2 790 g
  • Sylas33 games
    48,5 %écart -4,3 ptSoloQ : 50,8 % · 1 377 g
  • Vi28 games
    —SoloQ : 52,1 % · 737 g
  • Jarvan IV27 games
    —SoloQ : 52,9 % · 1 129 g
Mid19 champions
  • Ahri34 games
    38,2 %écart -14,1 ptSoloQ : 53,5 % · 1 524 g
  • Syndra29 games
    —SoloQ : 52,1 % · 1 609 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 54,3 % · 646 g
  • Viktor26 games
    —SoloQ : 53,6 % · 1 525 g
  • Mel22 games
    —SoloQ : 50,8 % · 689 g
ADC15 champions
  • Yunara40 games
    62,5 %écart +10,8 ptSoloQ : 52,3 % · 2 670 g
  • Ezreal39 games
    61,5 %écart +4,3 ptSoloQ : 54,9 % · 1 908 g
  • Caitlyn36 games
    63,9 %écart +11,4 ptSoloQ : 54,5 % · 1 808 g
  • Jhin36 games
    47,2 %écart -9,1 ptSoloQ : 53,8 % · 3 337 g
  • Kai'Sa34 games
    44,1 %écart -10,5 ptSoloQ : 50,4 % · 2 934 g
Support17 champions
  • Lulu47 games
    55,3 %écart -1,3 ptSoloQ : 52,3 % · 2 490 g
  • Nautilus34 games
    61,8 %écart +7,9 ptSoloQ : 51,5 % · 1 996 g
  • Seraphine28 games
    —SoloQ : 51,7 % · 719 g
  • Blitzcrank25 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 400 g
  • Rell25 games
    —SoloQ : 49,2 % · 1 053 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %28 689 picks sur 1 713 048ban 5,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,8 %272 picks sur 34 524ban 5,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 1,1 %G175 games sur 6 731
  • 1,4 %G291 games sur 6 733
  • 1,5 %G3+41 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 75 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.