Fiche champion · Mid

Ziggs

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
6,7 %N° 103 sur 173 champions
Pick
4,1 %pick dans 1 102 des 27 183 games
Ban
2,6 %580 bans sur 22 311 games, contre 0,6 % en soloQ
Winrate au poste Mid54,5 % entre 48,8 % et 60,0 % sur 211 gamesSoloQ 50,0 % : pas d'écart net
Durée médiane29 minsoloQ 28,2 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,4 %
    SoloQ
    0,2 %
    0,4 % des picks du poste en amateur, contre 0,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    0,6 %
    2,3 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,6 % en soloQ sur 323 918 parties.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique73 % · 3 585
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation86 % · 4 205
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 98 games
Core (3 légendaires)28 % · 630
28 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 95 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop5 %61 % · les mids : 55 %
  2. Damage de l'équipetop5 %26 % · les mids : 21 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres mids

  • Damage en lane
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Map pressure
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Porte ses kills lui-même
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 41 en lane, 86 en mid game et 96 en late, sur 100 mids.

517-11 vs 528
1 000+101 vs 899
1 540+362 vs 1 179
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles mids

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 69 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
2,7takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 41 sur 100 parmi les mids517 · médiane 528
  • Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les mids1 000 · médiane 899
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les mids1 540 · médiane 1 179
  • Gold à 15 min · rang 32 sur 100 parmi les mids-150 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 31 sur 100 parmi les mids-177 · médiane +71
  • Map pressure · rang 50 sur 100 parmi les mids2,7 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 4 sur 100 parmi les mids246 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 95 sur 100 parmi les mids61 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 5 sur 100 parmi les mids14 % · médiane 23 %
  • Fait porter ses kills · rang 20 sur 100 parmi les midsrang 20 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les mids0,5 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les mids26 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • K'Sante16 games
    —SoloQ : 50,9 % · 106 g
  • Ornn14 games
    —SoloQ : 45,5 % · 121 g
  • Sion14 games
    —SoloQ : 47,4 % · 78 g
  • Malphite12 games
    —SoloQ : 47,9 % · 144 g
  • Olaf11 games
    —SoloQ : 46,8 % · 77 g
Jungle12 champions
  • Wukong17 games
    —SoloQ : 44,1 % · 179 g
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 51,6 % · 304 g
  • Jarvan IV15 games
    —SoloQ : 53,5 % · 198 g
  • Skarner14 games
    —SoloQ : 52,8 % · 36 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 44,0 % · 184 g
Mid14 champions
  • Viktor23 games
    —SoloQ : 56,1 % · 301 g
  • Syndra21 games
    —SoloQ : 47,3 % · 264 g
  • Ahri11 games
    —SoloQ : 47,1 % · 227 g
  • Xerath11 games
    —SoloQ : 46,3 % · 149 g
  • Hwei9 games
    —SoloQ : 54,3 % · 138 g
ADC14 champions
  • Caitlyn22 games
    —SoloQ : 54,4 % · 237 g
  • Sivir20 games
    —SoloQ : 53,8 % · 143 g
  • Ezreal16 games
    —SoloQ : 49,2 % · 248 g
  • Jinx15 games
    —SoloQ : 45,6 % · 318 g
  • Yunara15 games
    —SoloQ : 50,8 % · 368 g
Support15 champions
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 49,8 % · 333 g
  • Nautilus20 games
    —SoloQ : 52,0 % · 294 g
  • Rell15 games
    —SoloQ : 49,0 % · 145 g
  • Leona13 games
    —SoloQ : 43,9 % · 196 g
  • Karma12 games
    —SoloQ : 56,4 % · 188 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,2 %4 219 picks sur 1 713 048ban 0,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,4 %151 picks sur 34 524ban 2,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %5 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
  • 0,9 %G161 games sur 6 729
  • 1,0 %G268 games sur 6 731
  • 1,3 %G3+34 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 61 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.