Présence en tournoi · pick + ban
4,8 %N° 124 sur 173 champions
Pick
2,4 %pick dans 646 des 27 183 games
Ban
2,4 %527 bans sur 22 311 games, contre 1,8 % en soloQ
Winrate au poste Top49,1 % entre 45,8 % et 52,5 % sur 586 gamesSoloQ 51,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    1,8 %
    2,2 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 1,8 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Électrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesÉlectrocution73 % · 17 016
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement63 % · 14 741
Amateur : Saut éclair + Téléportation (48 %), écart non tranché
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 46 games
Core (3 légendaires)19 % · 1 560
19 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop18 %24 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Damage en lane
  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 73 en lane, 67 en mid game et 71 en late, sur 100 tops.

651+52 vs 599
913+45 vs 868
1 131+52 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kennenles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 55 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les tops913 · médiane 868
  • Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+159 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les tops511 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 65 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les topsrang 22 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Seraphine en amateur : +16,3 pt sur 39 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong48,1 % · attendu 47,0 % · 54 g+1,1 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu
Ahri60,0 % · attendu 47,4 % · 40 g+12,6 ptSoloQ -1,2
Syndra50,0 % · attendu 48,5 % · 34 g+1,5 ptSoloQ -1,3
Viktor50,0 % · attendu 48,6 % · 34 g+1,4 ptSoloQ +1,8
ADCécart à l'attendu
Jhin60,0 % · attendu 51,5 % · 30 g+8,5 ptSoloQ +0,1
Kai'Sa57,1 % · attendu 49,7 % · 35 g+7,4 ptSoloQ +0,7
Xayah51,6 % · attendu 47,9 % · 31 g+3,7 ptSoloQ -1,1
Ashe50,0 % · attendu 47,5 % · 36 g+2,5 ptSoloQ -0,1
Lucian50,0 % · attendu 49,5 % · 32 g+0,5 ptSoloQ +1,8
Supportécart à l'attendu
Seraphine64,1 % · attendu 47,8 % · 39 g+16,3 ptSoloQ +1,0
Lulu57,7 % · attendu 51,8 % · 52 g+5,9 ptSoloQ +0,9
Braum50,0 % · attendu 47,4 % · 42 g+2,6 ptSoloQ +1,4

Avec

Jungleécart à l'attendu
Nocturne57,9 % · attendu 46,4 % · 38 g+11,5 ptSoloQ +1,0
Wukong52,1 % · attendu 51,3 % · 71 g+0,8 ptSoloQ +1,3
Lee Sin50,0 % · attendu 48,8 % · 56 g+1,2 ptSoloQ +1,6
Vi51,1 % · attendu 49,8 % · 47 g+1,2 ptSoloQ +0,2
Midécart à l'attendu
Syndra59,4 % · attendu 49,8 % · 32 g+9,6 ptSoloQ -0,4
Ahri57,9 % · attendu 50,9 % · 38 g+7,0 ptSoloQ +0,9
Yone51,9 % · attendu 51,4 % · 52 g+0,5 ptSoloQ +1,3
Viktor53,3 % · attendu 49,7 % · 30 g+3,7 ptSoloQ -0,3
ADCécart à l'attendu
Lucian62,5 % · attendu 48,8 % · 40 g+13,7 ptSoloQ +3,2
Jhin53,1 % · attendu 46,8 % · 49 g+6,2 ptSoloQ -1,0
Jinx55,6 % · attendu 51,2 % · 36 g+4,3 ptSoloQ -0,6
Sivir53,1 % · attendu 48,5 % · 32 g+4,6 ptSoloQ -0,8
Yunara51,6 % · attendu 51,4 % · 62 g+0,2 ptSoloQ +1,3
Supportécart à l'attendu
Milio55,6 % · attendu 47,8 % · 45 g+7,8 ptSoloQ +1,4
Braum58,8 % · attendu 50,9 % · 34 g+8,0 ptSoloQ +1,8
Lulu51,0 % · attendu 46,5 % · 51 g+4,5 ptSoloQ +0,7

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top22 champions
  • Ambessa31 games
    38,7 %écart -9,8 ptSoloQ : 53,5 % · 617 g
  • Renekton31 games
    38,7 %écart -8,7 ptSoloQ : 56,4 % · 693 g
  • Jax30 games
    46,7 %écart -1,9 ptSoloQ : 52,8 % · 1 201 g
  • Aatrox29 games
    —SoloQ : 52,1 % · 605 g
  • K'Sante28 games
    —SoloQ : 52,8 % · 542 g
Jungle17 champions
  • Lee Sin60 games
    40,0 %écart -9,5 ptSoloQ : 52,1 % · 1 864 g
  • Wukong54 games
    48,1 %écart +1,1 ptSoloQ : 49,9 % · 752 g
  • Vi46 games
    39,1 %écart -9,3 ptSoloQ : 53,3 % · 510 g
  • Jarvan IV29 games
    —SoloQ : 51,3 % · 743 g
  • Xin Zhao27 games
    —SoloQ : 51,6 % · 376 g
Mid18 champions
  • Ahri40 games
    60,0 %écart +12,6 ptSoloQ : 49,1 % · 1 006 g
  • Syndra34 games
    50,0 %écart +1,5 ptSoloQ : 49,4 % · 1 047 g
  • Viktor34 games
    50,0 %écart +1,4 ptSoloQ : 54,0 % · 1 083 g
  • Akali25 games
    —SoloQ : 50,4 % · 842 g
  • Orianna24 games
    —SoloQ : 50,7 % · 515 g
ADC18 champions
  • Caitlyn54 games
    35,2 %écart -12,5 ptSoloQ : 50,9 % · 1 211 g
  • Yunara53 games
    41,5 %écart -5,3 ptSoloQ : 54,1 % · 1 949 g
  • Jinx39 games
    46,2 %écart -0,9 ptSoloQ : 48,0 % · 1 461 g
  • Ezreal38 games
    47,4 %écart -5,0 ptSoloQ : 57,9 % · 1 251 g
  • Ashe36 games
    50,0 %écart +2,5 ptSoloQ : 51,8 % · 529 g
Support17 champions
  • Nautilus56 games
    41,1 %écart -8,0 ptSoloQ : 49,9 % · 1 464 g
  • Lulu52 games
    57,7 %écart +5,9 ptSoloQ : 52,1 % · 1 707 g
  • Braum42 games
    50,0 %écart +2,6 ptSoloQ : 50,6 % · 784 g
  • Seraphine39 games
    64,1 %écart +16,3 ptSoloQ : 53,1 % · 531 g
  • Leona38 games
    42,1 %écart -8,0 ptSoloQ : 50,1 % · 877 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %20 184 picks sur 1 713 040ban 1,8 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %333 picks sur 34 524ban 2,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,0 %22 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,3 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,9 %G1129 games sur 6 729
  • 2,7 %G2183 games sur 6 731
  • 2,8 %G3+77 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 129 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.