Kennen
Patchs 16.19 à 16.21 · NA- Pick
- 1,4 %pick dans 37 des 2 644 games
- Ban
- 2,1 %41 bans sur 1 958 games, contre 1,1 % en soloQ
Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.Draft
- Comment la jouerÉlectrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoDamage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.Damage
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,6 %
- SoloQ
- 1,0 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 2,0 %
- SoloQ
- 1,1 %
Pas assez de games pour juger : core.
Comment le jouer ?
Électrocution, puis Hextech Rocketbelt, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.
Hextech Rocketbelt
Shadowflame
Zhonya's Hourglass
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 82 % des tops.
- Damage de l'équipetop18 %24 % · les tops : 20 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops
Ce qui le marque
- Damage
Comme les autres tops
- Damage en lane
- Damage en mid game
- Damage en late
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Contrôle (CC)
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
- Pas de split-push
Damage / min par phase · à or égal
Rang 73 en lane, 67 en mid game et 71 en late, sur 100 tops.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 55 % des tops face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les tops · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 73 sur 100 parmi les tops651 · médiane 599
- Damage en mid game · rang 67 sur 100 parmi les tops913 · médiane 868
- Damage en late · rang 71 sur 100 parmi les tops1 131 · médiane 1 079
- Gold à 15 min · rang 61 sur 100 parmi les tops+196 · médiane +119
- Gold à 20 min · rang 55 sur 100 parmi les tops+159 · médiane +100
- Encaisse les dégâts · rang 22 sur 100 parmi les tops511 · médiane 970
- Joue en teamfight · rang 65 sur 100 parmi les tops54 % · médiane 53 %
- Prend ses kills en duel · rang 47 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 28 %
- Fait porter ses kills · rang 22 sur 100 parmi les topsrang 22 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les tops0,9 · médiane 0,8
- Damage de l'équipe · rang 82 sur 100 parmi les tops24 % · médiane 20 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Syndra5 games—SoloQ : 44,3 % · 185 g
Le bannir ou le prendre ?
Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.
Pick au poste Top
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,0 %4 190 picks sur 431 266ban 1,1 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,6 %22 picks sur 3 686ban 2,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro1,0 %22 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,3 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste TopPas encore assez de séries : publié à partir de 30.

