Fiche champion · ADC

Ziggs

Patchs 16.19 à 16.21 · NA
Présence en tournoi · pick + ban
9,7 %N° 81 sur 173 champions
Pick
5,6 %pick dans 149 des 2 644 games
Ban
4,1 %81 bans sur 1 958 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste ADC45,9 % entre 38,2 % et 53,7 % sur 109 gamesSoloQ 50,9 % : pas d'écart net
Durée médiane31,1 minsoloQ 28,7 min

Amateur : 2 664 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA. SoloQ Master+ : 215 636 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    1,1 %
    1,9 % des picks du poste en amateur, contre 1,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,5 % de ban en amateur sur 1 329 games, contre 0,9 % en soloQ sur 82 299 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    31,1 min
    SoloQ
    28,7 min
    Médiane de 31,1 min en amateur, contre 28,7 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique88 % · 4 787
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation93 % · 5 038
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 66 games
Core (3 légendaires)37 % · 1 089
37 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 93 % des ADC.

  1. Joue en teamfighttop7 %59 % · les ADC : 56 %
  2. Fait porter ses killstop13 %rang 87 sur 100
  3. Damage de l'équipetop22 %26 % · les ADC : 23 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Damage en lane
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels

Damage / min par phase · à or égal

Rang 69 en lane, 91 en mid game et 91 en late, sur 100 ADC.

546+21 vs 525
1 071+156 vs 915
1 648+283 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ziggsles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 94 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 69 sur 100 parmi les ADC546 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 071 · médiane 915
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les ADC1 648 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 7 sur 100 parmi les ADC-529 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 6 sur 100 parmi les ADC-767 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 16 sur 100 parmi les ADC250 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 93 sur 100 parmi les ADC59 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 13 sur 100 parmi les ADC15 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 87 sur 100 parmi les ADCrang 87 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 46 sur 100 parmi les ADC0,6 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 78 sur 100 parmi les ADC26 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • Dr. Mundo7 games
    —SoloQ : 45,5 % · 112 g
  • Rumble7 games
    —SoloQ : 60,4 % · 53 g
  • Gwen6 games
    —SoloQ : 48,1 % · 104 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 52,4 % · 84 g
  • Olaf6 games
    —SoloQ : 50,6 % · 77 g
Jungle5 champions
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 49,3 % · 209 g
  • Jarvan IV7 games
    —SoloQ : 52,4 % · 212 g
  • Vi7 games
    —SoloQ : 62,8 % · 78 g
  • Pantheon6 games
    —SoloQ : — · 23 g
  • Nocturne5 games
    —SoloQ : 60,2 % · 83 g
Mid8 champions
  • Ahri14 games
    —SoloQ : 55,2 % · 248 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 54,1 % · 218 g
  • Viktor8 games
    —SoloQ : 53,8 % · 260 g
  • Hwei6 games
    —SoloQ : 53,3 % · 120 g
  • Orianna6 games
    —SoloQ : 44,9 % · 98 g
ADC12 champions
  • Jinx9 games
    —SoloQ : 50,1 % · 419 g
  • Ashe8 games
    —SoloQ : 48,5 % · 136 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 58,4 % · 317 g
  • Ezreal8 games
    —SoloQ : 54,7 % · 247 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 48,3 % · 331 g
Support8 champions
  • Rakan11 games
    —SoloQ : 40,7 % · 135 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 48,6 % · 177 g
  • Lulu9 games
    —SoloQ : 54,6 % · 284 g
  • Nautilus9 games
    —SoloQ : 52,2 % · 272 g
  • Seraphine9 games
    —SoloQ : 54,4 % · 169 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,1 %4 654 picks sur 431 271ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,9 %70 picks sur 3 686ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro1,6 %36 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

5,4 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 4,0 %G129 games sur 733
  • 5,5 %G240 games sur 733
  • 6,3 %G3+20 games sur 316
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.