Présence en tournoi · pick + ban
10,0 %N° 83 sur 173 champions
Pick
5,4 %pick dans 1 467 des 27 181 games
Ban
4,6 %1 030 bans sur 22 309 games, contre 0,9 % en soloQ
Winrate au poste Jungle58,6 % entre 54,3 % et 62,8 % sur 365 gamesSoloQ 52,5 % : écart net
Durée médiane29 minsoloQ 27,2 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.

  • WinrateGagne plus en amateur
    Amateur
    58,6 %
    SoloQ
    52,5 %
    58,6 % de winrate en amateur sur 365 games, contre 52,5 % en soloQ sur 18 976 parties.
  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,7 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,7 % des picks du poste en amateur, contre 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,9 %
    SoloQ
    0,9 %
    4,9 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,9 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,2 min
    Médiane de 29 min en amateur, contre 27,2 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Moisson noire, puis Blackfire Torch, Shadowflame et Zhonya's Hourglass : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesMoisson noire80 % · 15 194
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Châtiment100 % · 18 968
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 100 % · 73 games
Core (3 légendaires)31 % · 3 098
31 %des parties en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Map pressure d'abord : plus de map pressure que 95 % des junglers.

  1. Map pressuretop5 %5,8 · les junglers : 4,7
  2. Damage de l'équipetop5 %23 % · les junglers : 17 %
  3. Contrôle (CC)top15 %1,1 · les junglers : 0,7

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers

Ce qui le marque

  • Map pressure
  • CC
  • Damage
  • Poke

Comme les autres junglers

  • Prend ses kills en duel
  • Farm de jungle
  • Invade

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de teamfight
  • Porte ses kills lui-même

Damage / min par phase · à or égal

Rang 90 en lane, 96 en mid game et 91 en late, sur 100 junglers.

417+34 vs 383
958+162 vs 796
1 225+169 vs 1 056
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Taliyahles junglers

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 86 % des junglers face à son vis-à-vis.

les junglers
5,8takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les junglers : 4,7.

Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 90 sur 100 parmi les junglers417 · médiane 383
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les junglers958 · médiane 796
  • Damage en late · rang 91 sur 100 parmi les junglers1 225 · médiane 1 056
  • Gold à 15 min · rang 90 sur 100 parmi les junglers+369 · médiane +6
  • Gold à 20 min · rang 86 sur 100 parmi les junglers+524 · médiane +64
  • Map pressure · rang 95 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
  • Encaisse les dégâts · rang 3 sur 100 parmi les junglers319 · médiane 855
  • Joue en teamfight · rang 24 sur 100 parmi les junglers49 % · médiane 52 %
  • Prend ses kills en duel · rang 54 sur 100 parmi les junglers21 % · médiane 20 %
  • Fait porter ses kills · rang 16 sur 100 parmi les junglersrang 16 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 85 sur 100 parmi les junglers1,1 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 95 sur 100 parmi les junglers23 % · médiane 17 %
  • Farm de jungle · rang 74 sur 100 parmi les junglers68 · médiane 66
  • Invade · rang 47 sur 100 parmi les junglers7 % · médiane 7 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu
Wukong59,1 % · attendu 56,6 % · 44 g+2,5 ptSoloQ +0,7
Midécart à l'attendu
Syndra65,6 % · attendu 58,0 % · 32 g+7,6 ptSoloQ -1,6
ADCécart à l'attendu
Kai'Sa63,3 % · attendu 59,2 % · 30 g+4,2 ptSoloQ +1,1
Yunara58,3 % · attendu 56,4 % · 36 g+2,0 ptSoloQ +0,6
Supportécart à l'attendu
Lulu64,7 % · attendu 61,1 % · 34 g+3,6 ptSoloQ +3,6
Nautilus59,4 % · attendu 58,5 % · 32 g+0,8 ptSoloQ +1,2

Avec

Topécart à l'attendu
Renekton61,3 % · attendu 60,3 % · 31 g+1,0 ptSoloQ +1,1
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara71,4 % · attendu 60,9 % · 35 g+10,6 ptSoloQ +0,2
Jhin65,7 % · attendu 56,4 % · 35 g+9,3 ptSoloQ +1,9
Caitlyn61,3 % · attendu 60,1 % · 31 g+1,2 ptSoloQ -1,9
Supportécart à l'attendu
Nautilus65,5 % · attendu 58,7 % · 55 g+6,7 ptSoloQ +3,0
Leona58,3 % · attendu 57,7 % · 36 g+0,7 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • K'Sante27 games
    —SoloQ : 55,4 % · 569 g
  • Olaf17 games
    —SoloQ : 51,2 % · 531 g
  • Renekton17 games
    —SoloQ : 54,4 % · 465 g
  • Ambessa15 games
    —SoloQ : 53,4 % · 513 g
  • Dr. Mundo15 games
    —SoloQ : 47,3 % · 334 g
Jungle18 champions
  • Lee Sin47 games
    51,1 %écart -7,9 ptSoloQ : 54,5 % · 1 916 g
  • Wukong44 games
    59,1 %écart +2,5 ptSoloQ : 52,4 % · 576 g
  • Sylas28 games
    —SoloQ : 57,7 % · 650 g
  • Jarvan IV26 games
    —SoloQ : 51,9 % · 700 g
  • Vi19 games
    —SoloQ : 60,8 % · 337 g
Mid18 champions
  • Syndra32 games
    65,6 %écart +7,6 ptSoloQ : 50,4 % · 1 131 g
  • Viktor29 games
    —SoloQ : 52,9 % · 941 g
  • Ahri24 games
    —SoloQ : 53,4 % · 805 g
  • Akali14 games
    —SoloQ : 53,1 % · 591 g
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 55,3 % · 544 g
ADC16 champions
  • Ezreal38 games
    55,3 %écart -6,5 ptSoloQ : 54,9 % · 1 068 g
  • Yunara36 games
    58,3 %écart +2,0 ptSoloQ : 52,8 % · 1 463 g
  • Jhin30 games
    53,3 %écart -7,5 ptSoloQ : 48,6 % · 1 906 g
  • Kai'Sa30 games
    63,3 %écart +4,2 ptSoloQ : 54,2 % · 1 640 g
  • Caitlyn28 games
    —SoloQ : 54,2 % · 949 g
Support18 champions
  • Braum39 games
    51,3 %écart -5,7 ptSoloQ : 52,4 % · 613 g
  • Lulu34 games
    64,7 %écart +3,6 ptSoloQ : 56,0 % · 1 366 g
  • Nautilus32 games
    59,4 %écart +0,8 ptSoloQ : 54,5 % · 1 232 g
  • Leona30 games
    43,3 %écart -16,2 ptSoloQ : 52,8 % · 771 g
  • Seraphine26 games
    —SoloQ : 50,4 % · 401 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Jungle

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %16 949 picks sur 1 713 051ban 0,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,7 %231 picks sur 34 524ban 4,9 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,1 %3 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

13,7 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Jungle
  • 1,3 %G189 games sur 6 729
  • 1,1 %G276 games sur 6 731
  • 1,1 %G3+29 games sur 2 702
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 89 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.