Shaco
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Shaco tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 0,8 %pick dans 216 des 27 182 games
- Ban
- 1,9 %435 bans sur 22 310 games, contre 12,0 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.Draft
- Comment la jouerDéluge de lames, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoPrend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 99 % des junglers.Map pressureDuellisteInvade
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 0,3 %
- SoloQ
- 1,9 %
- DraftBan moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,8 %
- SoloQ
- 12,0 %
Comment le jouer ?
Déluge de lames, puis Blackfire Torch, Liandry's Torment et Cryptbloom : le build le plus joué en soloQ.
Blackfire Torch
Liandry's Torment
Cryptbloom
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 99 % des junglers.
- Prend ses kills en dueltop1 %31 % · les junglers : 20 %
- Invadetop1 %11 % · les junglers : 7 %
- Map pressuretop6 %5,8 · les junglers : 4,7
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Map pressure
- Duelliste
- Invade
Comme les autres junglers
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Fait porter ses kills
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de teamfight
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Rang 84 en lane, 30 en mid game et 24 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 51 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les junglers409 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 30 sur 100 parmi les junglers751 · médiane 796
- Damage en late · rang 24 sur 100 parmi les junglers942 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 70 sur 100 parmi les junglers+174 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 51 sur 100 parmi les junglers+64 · médiane +64
- Map pressure · rang 94 sur 100 parmi les junglers5,8 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 8 sur 100 parmi les junglers357 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 3 sur 100 parmi les junglers44 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 99 sur 100 parmi les junglers31 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 28 sur 100 parmi les junglersrang 28 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 52 sur 100 parmi les junglers0,7 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 35 sur 100 parmi les junglers16 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 8 sur 100 parmi les junglers60 · médiane 66
- Invade · rang 99 sur 100 parmi les junglers11 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Nautilus15 games—SoloQ : 54,2 % · 2 032 g
- Leona10 games—SoloQ : 51,8 % · 1 460 g
- Karma9 games—SoloQ : 52,9 % · 1 547 g
- Blitzcrank7 games—SoloQ : 53,1 % · 1 343 g
- Thresh7 games—SoloQ : 49,3 % · 2 653 g
- Alistar5 games—SoloQ : 50,8 % · 1 217 g
- Braum5 games—SoloQ : 52,7 % · 1 078 g
- Lulu5 games—SoloQ : 50,7 % · 2 616 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de priorité : pris en G1, brûlé ensuite.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,9 %31 765 picks sur 1 713 051ban 12,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,3 %88 picks sur 34 524ban 1,8 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
2,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,5 %G132 games sur 6 729
- 0,4 %G225 games sur 6 731
- 0,4 %G3+11 games sur 2 703

