Fiche champion · Top

Cho'Gath

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions

Ban, présence et fearless : Cho'Gath tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
13,8 %N° 58 sur 173 champions
Pick
9,5 %pick dans 2 587 des 27 183 games
Ban
4,3 %959 bans sur 22 311 games, contre 4,5 % en soloQ
Winrate au poste Top50,6 % entre 47,6 % et 53,6 % sur 733 gamesSoloQ 49,8 % : pas d'écart net
Durée médiane29,6 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,6 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
  • RunesPoigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames
    Amateur
    56 %
    SoloQ
    51 %
    Joué dans 56 % des games amateur ; la soloQ s'en tient à Déluge de lames (51 %).
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Déluge de lames, puis Hextech Rocketbelt, Riftmaker et Dead Man's Plate : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesDéluge de lames51 % · 13 352
≠ Amateur : Poigne de l'immortel au lieu de Déluge de lames. 56 % · 756 games
SortsSaut éclair + Téléportation69 % · 17 928
Identique en amateur
CompétencesEnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 46 games
Core (3 légendaires)15 % · 1 372
15 %des parties en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Riftmaker
  3. Dead Man's Plate
Amateur : Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (6 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Contrôle (CC) d'abord : plus de CC que 100 % des tops.

  1. Contrôle (CC)top1 %2,6 · les tops : 0,8
  2. Encaisse les dégâtstop12 %1 449 · les tops : 970
  3. Joue en teamfighttop12 %57 % · les tops : 53 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage en mid game
  • Damage en late
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 17 en lane, 51 en mid game et 64 en late, sur 100 tops.

537-62 vs 599
870+2 vs 868
1 115+36 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Cho'Gathles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 78 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 17 sur 100 parmi les tops537 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les tops870 · médiane 868
  • Damage en late · rang 64 sur 100 parmi les tops1 115 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-305 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 22 sur 100 parmi les tops-406 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les tops1 449 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 88 sur 100 parmi les tops57 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 12 sur 100 parmi les tops22 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 81 sur 100 parmi les topsrang 81 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 100 sur 100 parmi les tops2,6 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 50 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Malphite en amateur : +22,5 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Malphite73,3 % · attendu 50,8 % · 30 g+22,5 ptSoloQ +4,7
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV58,3 % · attendu 52,2 % · 36 g+6,2 ptSoloQ -0,6
Wukong50,0 % · attendu 48,5 % · 44 g+1,5 ptSoloQ +0,5
Midécart à l'attendu
Syndra53,2 % · attendu 49,9 % · 47 g+3,3 ptSoloQ +0,3
Ahri51,4 % · attendu 48,9 % · 35 g+2,5 ptSoloQ -1,2
ADCécart à l'attendu
Ashe67,7 % · attendu 48,9 % · 31 g+18,8 ptSoloQ +0,8
Jinx62,2 % · attendu 48,5 % · 37 g+13,6 ptSoloQ +0,2
Ezreal60,0 % · attendu 53,8 % · 35 g+6,2 ptSoloQ +0,6
Kai'Sa51,3 % · attendu 51,2 % · 39 g+0,1 ptSoloQ +1,1
Supportécart à l'attendu
Seraphine54,3 % · attendu 49,2 % · 35 g+5,0 ptSoloQ -1,7
Nautilus52,2 % · attendu 50,5 % · 46 g+1,7 ptSoloQ +2,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV52,4 % · attendu 49,0 % · 42 g+3,4 ptSoloQ -0,6
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara62,7 % · attendu 52,9 % · 67 g+9,8 ptSoloQ +1,7
Caitlyn56,4 % · attendu 52,1 % · 55 g+4,3 ptSoloQ +2,0
Supportécart à l'attendu
Nautilus53,8 % · attendu 50,7 % · 52 g+3,2 ptSoloQ -0,3
Milio52,5 % · attendu 49,2 % · 40 g+3,3 ptSoloQ +0,6
Lulu49,0 % · attendu 48,0 % · 51 g+1,0 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top18 champions
  • Sion55 games
    45,5 %écart -5,5 ptSoloQ : 52,3 % · 520 g
  • Ornn40 games
    47,5 %écart -2,8 ptSoloQ : 46,7 % · 659 g
  • Malphite30 games
    73,3 %écart +22,5 ptSoloQ : 53,4 % · 1 067 g
  • Dr. Mundo28 games
    —SoloQ : 47,4 % · 620 g
  • Renekton26 games
    —SoloQ : 51,9 % · 715 g
Jungle18 champions
  • Wukong44 games
    50,0 %écart +1,5 ptSoloQ : 49,5 % · 970 g
  • Jarvan IV36 games
    58,3 %écart +6,2 ptSoloQ : 50,3 % · 898 g
  • Lee Sin29 games
    —SoloQ : 51,5 % · 1 622 g
  • Vi29 games
    —SoloQ : 52,4 % · 544 g
  • Sylas28 games
    —SoloQ : 50,4 % · 957 g
Mid17 champions
  • Syndra47 games
    53,2 %écart +3,3 ptSoloQ : 49,5 % · 1 169 g
  • Viktor43 games
    34,9 %écart -15,2 ptSoloQ : 48,4 % · 1 212 g
  • Ahri35 games
    51,4 %écart +2,5 ptSoloQ : 47,6 % · 1 228 g
  • Hwei28 games
    —SoloQ : 50,9 % · 583 g
  • Orianna26 games
    —SoloQ : 51,7 % · 478 g
ADC18 champions
  • Yunara57 games
    31,6 %écart -16,7 ptSoloQ : 49,1 % · 2 109 g
  • Jhin41 games
    29,3 %écart -23,6 ptSoloQ : 48,8 % · 2 322 g
  • Caitlyn39 games
    35,9 %écart -13,2 ptSoloQ : 48,6 % · 1 445 g
  • Kai'Sa39 games
    51,3 %écart +0,1 ptSoloQ : 51,5 % · 2 113 g
  • Jinx37 games
    62,2 %écart +13,6 ptSoloQ : 48,5 % · 1 832 g
Support16 champions
  • Lulu54 games
    50,0 %écart -3,2 ptSoloQ : 50,6 % · 1 831 g
  • Nautilus46 games
    52,2 %écart +1,7 ptSoloQ : 52,9 % · 1 486 g
  • Braum38 games
    47,4 %écart -1,5 ptSoloQ : 44,3 % · 889 g
  • Seraphine35 games
    54,3 %écart +5,0 ptSoloQ : 48,9 % · 699 g
  • Leona29 games
    —SoloQ : 50,4 % · 1 053 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %22 220 picks sur 1 713 040ban 4,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,4 %474 picks sur 34 524ban 4,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,5 %10 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

12,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 2,7 %G1181 games sur 6 729
  • 2,8 %G2186 games sur 6 731
  • 2,2 %G3+60 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 181 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.