Presencia en torneo · pick + ban
2,5 %N.º 152 de 173 campeones
Pick
1,2 %elegido en 315 de 27.194 partidas
Ban
1,3 %299 bans en 22.319 partidas, frente a 0,5 % en soloQ
Winrate en Top47,6 % entre 40,8 % y 54,4 % en 143 partidasSoloQ 51,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,7 minsoloQ 27,1 min

Amateur: 27.223 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 856.529 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,8 %
    0,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,2 % de ban en amateur sobre 13.367 partidas, frente a 0,5 % en soloQ sobre 323.918 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,7 min
    SoloQ
    27,1 min
    Mediana de 28,7 min en amateur, frente a 27,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Blade of The Ruined King, Stridebreaker y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo95 % · 15.515
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier87 % · 14.219
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 81 % · 38 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 521
9 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Amateur: Kraken Slayer, Experimental Hexplate, Sterak's Gage (12 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 89 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop11 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 43 en línea, 24 en mid game y 11 en late, sobre 100 tops.

591-8 vs 599
820-48 vs 868
947-133 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Warwicktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 52 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 43 de 100 entre los tops591 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 24 de 100 entre los tops820 · mediana 868
  • Daño en late · rango 11 de 100 entre los tops947 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 40 de 100 entre los tops+36 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 48 de 100 entre los tops+58 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 57 de 100 entre los tops1033 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 14 de 100 entre los tops49 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 89 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los topsrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 50 de 100 entre los tops0,8 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 30 de 100 entre los tops19 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top11 campeones
  • Ambessa18 partidas
    —SoloQ: 54,5 % · 459 p
  • Ornn8 partidas
    —SoloQ: 57,9 % · 302 p
  • Jax7 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 616 p
  • Shen6 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 300 p
  • Sion6 partidas
    —SoloQ: 54,0 % · 187 p
Jungla11 campeones
  • Vi11 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 346 p
  • Wukong10 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 560 p
  • Nocturne10 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 206 p
  • Sylas9 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 656 p
  • Qiyana8 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 731 p
Mid8 campeones
  • Viktor9 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 797 p
  • Ahri7 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 713 p
  • Lissandra7 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 390 p
  • Galio6 partidas
    —SoloQ: 52,8 % · 445 p
  • Sylas6 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 608 p
ADC14 campeones
  • Caitlyn16 partidas
    —SoloQ: 55,4 % · 919 p
  • Jhin12 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 1564 p
  • Yunara12 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 1402 p
  • Kai'Sa9 partidas
    —SoloQ: 50,7 % · 1437 p
  • Ashe7 partidas
    —SoloQ: 53,7 % · 374 p
Support11 campeones
  • Lulu17 partidas
    —SoloQ: 51,7 % · 1191 p
  • Nautilus17 partidas
    —SoloQ: 53,2 % · 991 p
  • Leona14 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 657 p
  • Thresh13 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 1218 p
  • Braum9 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 472 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %14.328 picks de 1.713.040ban 0,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Torneos amateur0,2 %76 picks de 34.524ban 1,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2204bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 0,6 %G143 partidas de 6733
  • 0,5 %G233 partidas de 6733
  • 0,4 %G3+11 partidas de 2704
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 43 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.