Fiche champion · Top

Gangplank

Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions
Présence en tournoi · pick + ban
8,5 %N° 88 sur 173 champions
Pick
2,1 %pick dans 572 des 27 199 games
Ban
6,4 %1 422 bans sur 22 322 games, contre 10,4 % en soloQ
Winrate au poste Top54,3 % entre 50,7 % et 58,0 % sur 506 gamesSoloQ 51,3 % : pas d'écart net
Durée médiane29,5 minsoloQ 27,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,7 %
    0,9 % des picks du poste en amateur, contre 2,7 % en soloQ.
  • DraftBan moins fréquent en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    10,4 %
    6,6 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 10,4 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,8 min
    Médiane de 29,5 min en amateur, contre 27,8 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Toucher de feu mortel, puis Essence Reaver, The Collector et Infinity Edge : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesToucher de feu mortel70 % · 37 015
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Embrasement84 % · 44 664
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 47 games
Core (3 légendaires)14 % · 3 605
14 %des parties en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 100 % des tops.

  1. Damage de l'équipetop1 %28 % · les tops : 20 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Damage

Comme les autres tops

  • Encaisse les dégâts
  • Joue en teamfight
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Porte ses kills lui-même
  • Peu de CC
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 88 en lane, 76 en mid game et 93 en late, sur 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1 267+188 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplankles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, devant 97 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 88 sur 100 parmi les tops680 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 76 sur 100 parmi les tops934 · médiane 868
  • Damage en late · rang 93 sur 100 parmi les tops1 267 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+594 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 97 sur 100 parmi les tops+1 075 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 28 sur 100 parmi les tops581 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 37 sur 100 parmi les tops51 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 41 sur 100 parmi les tops27 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 6 sur 100 parmi les topsrang 6 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les tops0,5 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 100 sur 100 parmi les tops28 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sion en amateur : +13,9 pt sur 35 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion68,6 % · attendu 54,7 % · 35 g+13,9 ptSoloQ -3,5
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV65,6 % · attendu 55,9 % · 32 g+9,7 ptSoloQ +1,6
Wukong54,2 % · attendu 52,2 % · 48 g+1,9 ptSoloQ +2,2
Xin Zhao59,4 % · attendu 55,3 % · 32 g+4,1 ptSoloQ -2,5
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Caitlyn65,1 % · attendu 52,9 % · 43 g+12,2 ptSoloQ -0,9
Yunara53,1 % · attendu 52,0 % · 49 g+1,0 ptSoloQ +0,1
Ezreal59,1 % · attendu 57,5 % · 44 g+1,6 ptSoloQ -2,5
Supportécart à l'attendu
Lulu62,7 % · attendu 56,9 % · 51 g+5,8 ptSoloQ -0,3

Avec

Jungleécart à l'attendu
Vi67,6 % · attendu 55,0 % · 37 g+12,6 ptSoloQ +0,2
Lee Sin54,8 % · attendu 54,0 % · 42 g+0,8 ptSoloQ +1,9
Midécart à l'attendu
Syndra61,3 % · attendu 55,0 % · 31 g+6,3 ptSoloQ +0,5
ADCécart à l'attendu
Caitlyn66,0 % · attendu 55,8 % · 50 g+10,2 ptSoloQ +0,5
Jhin61,0 % · attendu 52,1 % · 41 g+8,9 ptSoloQ -0,1
Yunara58,3 % · attendu 56,6 % · 36 g+1,7 ptSoloQ -0,4
Supportécart à l'attendu
Nautilus64,8 % · attendu 54,4 % · 54 g+10,4 ptSoloQ +0,9
Rakan63,3 % · attendu 55,2 % · 30 g+8,1 ptSoloQ +1,9
Thresh61,3 % · attendu 55,8 % · 31 g+5,5 ptSoloQ +2,3
Leona57,6 % · attendu 53,3 % · 33 g+4,2 ptSoloQ +1,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top19 champions
  • Malphite36 games
    52,8 %écart -1,8 ptSoloQ : 48,8 % · 1 384 g
  • Sion35 games
    68,6 %écart +13,9 ptSoloQ : 48,4 % · 1 181 g
  • Aatrox33 games
    51,5 %écart -1,0 ptSoloQ : 50,5 % · 2 180 g
  • K'Sante22 games
    —SoloQ : 51,4 % · 1 610 g
  • Ornn22 games
    —SoloQ : 49,0 % · 867 g
Jungle20 champions
  • Lee Sin56 games
    44,6 %écart -10,0 ptSoloQ : 52,2 % · 4 345 g
  • Wukong48 games
    54,2 %écart +1,9 ptSoloQ : 52,7 % · 1 657 g
  • Jarvan IV32 games
    65,6 %écart +9,7 ptSoloQ : 54,1 % · 1 914 g
  • Xin Zhao32 games
    59,4 %écart +4,1 ptSoloQ : 49,0 % · 727 g
  • Sylas26 games
    —SoloQ : 48,3 % · 2 169 g
Mid17 champions
  • Viktor38 games
    52,6 %écart -1,2 ptSoloQ : 53,3 % · 2 604 g
  • Syndra34 games
    50,0 %écart -3,7 ptSoloQ : 51,0 % · 2 479 g
  • Ahri27 games
    —SoloQ : 50,4 % · 2 361 g
  • Orianna27 games
    —SoloQ : 50,1 % · 1 125 g
  • LeBlanc24 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 504 g
ADC18 champions
  • Yunara49 games
    53,1 %écart +1,0 ptSoloQ : 51,2 % · 4 342 g
  • Ezreal44 games
    59,1 %écart +1,6 ptSoloQ : 52,6 % · 3 020 g
  • Kai'Sa44 games
    43,2 %écart -11,7 ptSoloQ : 52,7 % · 4 612 g
  • Caitlyn43 games
    65,1 %écart +12,2 ptSoloQ : 51,7 % · 3 076 g
  • Jhin36 games
    55,6 %écart -1,1 ptSoloQ : 50,1 % · 5 161 g
Support17 champions
  • Lulu51 games
    62,7 %écart +5,8 ptSoloQ : 51,0 % · 3 942 g
  • Nautilus44 games
    47,7 %écart -6,5 ptSoloQ : 52,3 % · 3 237 g
  • Leona33 games
    51,5 %écart -3,8 ptSoloQ : 51,5 % · 2 157 g
  • Seraphine31 games
    41,9 %écart -11,1 ptSoloQ : 52,0 % · 1 255 g
  • Braum29 games
    —SoloQ : 51,7 % · 1 609 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,7 %45 674 picks sur 1 713 040ban 10,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %298 picks sur 34 524ban 6,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,6 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 1,7 %G1115 games sur 6 733
  • 1,8 %G2124 games sur 6 735
  • 1,6 %G3+44 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 115 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.