Présence en tournoi · pick + ban
2,8 %N° 146 sur 173 champions
Pick
1,4 %pick dans 386 des 27 189 games
Ban
1,4 %309 bans sur 22 315 games, contre 1,2 % en soloQ
Winrate au poste ADC46,5 % entre 37,9 % et 55,3 % sur 86 gamesSoloQ 52,1 % : pas d'écart net
Durée médiane30 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    0,2 %
    SoloQ
    0,5 %
    0,2 % des picks du poste en amateur, contre 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,4 %
    SoloQ
    1,2 %
    1,4 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 1,2 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 30 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Comète arcanique, puis Luden's Echo, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesComète arcanique87 % · 8 333
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation63 % · 6 015
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 33 games
Core (3 légendaires)11 % · 504
11 %des parties en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Prend ses kills en duel d'abord : plus en duel que 87 % des ADC.

  1. Prend ses kills en dueltop13 %22 % · les ADC : 19 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Duelliste

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Joue en teamfight
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)
  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

657+132 vs 525
1 113+198 vs 915
non mesuré
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Vel'Kozles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 68 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 99 sur 100 parmi les ADC657 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 94 sur 100 parmi les ADC1 113 · médiane 915
  • Gold à 15 min · rang 53 sur 100 parmi les ADC-41 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 32 sur 100 parmi les ADC-279 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 11 sur 100 parmi les ADC239 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 47 sur 100 parmi les ADC56 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 87 sur 100 parmi les ADC22 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 72 sur 100 parmi les ADCrang 72 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 67 sur 100 parmi les ADC0,8 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 49 sur 100 parmi les ADC23 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • Ornn8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 234 g
  • Ambessa5 games
    —SoloQ : 56,6 % · 286 g
  • Garen5 games
    —SoloQ : 50,6 % · 249 g
  • Jayce5 games
    —SoloQ : 57,2 % · 334 g
  • Renekton5 games
    —SoloQ : 51,5 % · 266 g
Jungle4 champions
  • Jarvan IV10 games
    —SoloQ : 49,8 % · 412 g
  • Wukong10 games
    —SoloQ : 56,2 % · 333 g
  • Lee Sin7 games
    —SoloQ : 49,4 % · 635 g
  • Viego6 games
    —SoloQ : 58,8 % · 325 g
Mid4 champions
  • Lissandra8 games
    —SoloQ : 60,5 % · 215 g
  • Sylas6 games
    —SoloQ : 55,9 % · 304 g
  • Viktor6 games
    —SoloQ : 54,9 % · 377 g
  • LeBlanc5 games
    —SoloQ : 51,2 % · 291 g
ADC6 champions
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 55,9 % · 721 g
  • Caitlyn8 games
    —SoloQ : 58,5 % · 468 g
  • Kai'Sa8 games
    —SoloQ : 49,2 % · 725 g
  • Tristana6 games
    —SoloQ : 51,3 % · 534 g
  • Aphelios5 games
    —SoloQ : 53,8 % · 370 g
Support6 champions
  • Lulu13 games
    —SoloQ : 52,4 % · 590 g
  • Nautilus7 games
    —SoloQ : 49,6 % · 707 g
  • Blitzcrank6 games
    —SoloQ : 49,6 % · 494 g
  • Braum6 games
    —SoloQ : 55,9 % · 222 g
  • Leona6 games
    —SoloQ : 54,2 % · 419 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %8 422 picks sur 1 713 056ban 1,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,2 %59 picks sur 34 524ban 1,4 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %1 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

3,2 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 0,3 %G121 games sur 6 731
  • 0,3 %G221 games sur 6 733
  • 0,4 %G3+12 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.