Présence en tournoi · pick + ban
8,6 %N° 87 sur 173 champions
Pick
5,2 %pick dans 1 417 des 27 189 games
Ban
3,4 %768 bans sur 22 315 games, contre 0,3 % en soloQ
Winrate au poste Top54,2 % entre 47,3 % et 61,0 % sur 142 gamesSoloQ 47,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Top.

  • DraftPick plus fréquent en amateur
    Amateur
    0,3 %
    SoloQ
    0,1 %
    0,3 % des picks du poste en amateur, contre 0,1 % en soloQ.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    0,3 %
    3,2 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 0,3 % en soloQ sur 323 918 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,3 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Heartsteel, Unending Despair et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel69 % · 1 833
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation72 % · 1 921
Identique en amateur
CompétencesQnon collecté en soloQ
Amateur : 98 % · 61 games
Core (3 légendaires)5 % · 20
5 %des parties en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Spirit Visage
Amateur : Heartsteel, Titanic Hydra, Randuin's Omen, écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 90 % des tops.

  1. Joue en teamfighttop10 %58 % · les tops : 53 %
  2. Encaisse les dégâtstop11 %1 484 · les tops : 970
  3. Contrôle (CC)top12 %1,3 · les tops : 0,8

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres tops

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight
  • Fait porter ses alliés
  • CC

Comme les autres tops

  • Damage de l'équipe

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Rang 83 en lane, 98 en mid game et 83 en late, sur 100 tops.

668+69 vs 599
1 059+191 vs 868
1 210+130 vs 1 079
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Skarnerles tops

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 80 % des tops face à son vis-à-vis.

les tops

Où il se place parmi les tops · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 83 sur 100 parmi les tops668 · médiane 599
  • Damage en mid game · rang 98 sur 100 parmi les tops1 059 · médiane 868
  • Damage en late · rang 83 sur 100 parmi les tops1 210 · médiane 1 079
  • Gold à 15 min · rang 17 sur 100 parmi les tops-385 · médiane +119
  • Gold à 20 min · rang 20 sur 100 parmi les tops-502 · médiane +100
  • Encaisse les dégâts · rang 89 sur 100 parmi les tops1 484 · médiane 970
  • Joue en teamfight · rang 90 sur 100 parmi les tops58 % · médiane 53 %
  • Prend ses kills en duel · rang 14 sur 100 parmi les tops23 % · médiane 28 %
  • Fait porter ses kills · rang 82 sur 100 parmi les topsrang 82 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 88 sur 100 parmi les tops1,3 · médiane 0,8
  • Damage de l'équipe · rang 40 sur 100 parmi les tops20 % · médiane 20 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top8 champions
  • Ambessa13 games
    —SoloQ : 59,0 % · 78 g
  • Gnar8 games
    —SoloQ : 60,0 % · 65 g
  • —SoloQ : 40,9 % · 66 g
  • Aatrox7 games
    —SoloQ : 38,8 % · 98 g
  • K'Sante6 games
    —SoloQ : 46,6 % · 58 g
Jungle9 champions
  • Lee Sin16 games
    —SoloQ : 47,6 % · 191 g
  • Wukong16 games
    —SoloQ : 48,3 % · 89 g
  • Xin Zhao11 games
    —SoloQ : 59,0 % · 39 g
  • Hecarim8 games
    —SoloQ : 42,1 % · 95 g
  • Jarvan IV8 games
    —SoloQ : 46,9 % · 81 g
Mid10 champions
  • Ahri12 games
    —SoloQ : 42,2 % · 128 g
  • Viktor10 games
    —SoloQ : 48,3 % · 143 g
  • Yone9 games
    —SoloQ : 45,9 % · 109 g
  • Akali8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 80 g
  • Sylas8 games
    —SoloQ : 51,6 % · 93 g
ADC13 champions
  • Ezreal15 games
    —SoloQ : 48,2 % · 137 g
  • Jhin11 games
    —SoloQ : 50,2 % · 259 g
  • Jinx10 games
    —SoloQ : 47,2 % · 197 g
  • Yunara9 games
    —SoloQ : 48,4 % · 221 g
  • Lucian8 games
    —SoloQ : 46,6 % · 103 g
Support13 champions
  • Nautilus18 games
    —SoloQ : 52,1 % · 163 g
  • Leona14 games
    —SoloQ : 43,4 % · 106 g
  • Lulu12 games
    —SoloQ : 50,5 % · 184 g
  • Karma10 games
    —SoloQ : 44,7 % · 94 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 53,2 % · 77 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste Top

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,1 %2 337 picks sur 1 713 040ban 0,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,3 %97 picks sur 34 524ban 3,2 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

8,0 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Top
  • 0,5 %G134 games sur 6 731
  • 0,4 %G224 games sur 6 733
  • 0,6 %G3+16 games sur 2 704
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 34 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.