Kog'Maw
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régionsBan, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.
- Pick
- 2,3 %pick dans 631 des 27 186 games
- Ban
- 1,2 %274 bans sur 22 312 games, contre 0,7 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.WinrateDraftDurée
- Comment la jouerTempo mortel, puis Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoAucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Damage en lane (rang 94).
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
4 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.
- WinrateGagne moins en amateur
- Amateur
- 46,2 %
- SoloQ
- 51,3 %
- DraftPick moins fréquent en amateur
- Amateur
- 1,0 %
- SoloQ
- 1,1 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 1,5 %
- SoloQ
- 0,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,7 min
- SoloQ
- 28 min
Comment le jouer ?
Tempo mortel, puis Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.
Guinsoo's Rageblade
Navori Flickerblade
Terminus
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Aucun trait au-dessus des ADC ; le plus marqué : Damage en lane (rang 94).
- Son trait le plus marquéDamage en lanetop6 %615 · les ADC : 525
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC
Ce qui le marque
Rien au-dessus des ADC.
Comme les autres ADC
- Gold à 15 min
- Gold à 20 min
- Joue en teamfight
- Prend ses kills en duel
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Pas de poke
Damage / min par phase · à or égal
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, devant 51 % des ADC face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 94 sur 100 parmi les ADC615 · médiane 525
- Damage en mid game · rang 86 sur 100 parmi les ADC1 063 · médiane 915
- Gold à 15 min · rang 55 sur 100 parmi les ADC-30 · médiane -54
- Gold à 20 min · rang 51 sur 100 parmi les ADC-85 · médiane -85
- Encaisse les dégâts · rang 18 sur 100 parmi les ADC257 · médiane 361
- Joue en teamfight · rang 42 sur 100 parmi les ADC55 % · médiane 56 %
- Prend ses kills en duel · rang 46 sur 100 parmi les ADC18 % · médiane 19 %
- Contrôle (CC) · rang 31 sur 100 parmi les ADC0,3 · médiane 0,6
- Damage de l'équipe · rang 58 sur 100 parmi les ADC24 % · médiane 23 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Lulu17 games—SoloQ : 51,7 % · 1 688 g
- Blitzcrank8 games—SoloQ : 49,8 % · 1 116 g
- Seraphine7 games—SoloQ : 49,5 % · 549 g
- Leona6 games—SoloQ : 51,2 % · 858 g
- Nautilus6 games—SoloQ : 52,9 % · 1 349 g
- Alistar5 games—SoloQ : 50,1 % · 746 g
- Braum5 games—SoloQ : 45,0 % · 598 g
- Yuumi5 games—SoloQ : 57,7 % · 615 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste ADC
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+1,1 %19 379 picks sur 1 713 056ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs1,0 %337 picks sur 34 524ban 1,5 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
4,5 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste ADC- 1,7 %G1113 games sur 6 731
- 1,6 %G2111 games sur 6 731
- 2,2 %G3+59 games sur 2 704

