Fiche champion · ADC

Kog'Maw

Patchs 16.19 à 16.21 · KR

Ban, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
3,0 %N° 137 sur 173 champions
Pick
2,0 %pick dans 357 des 18 062 games
Ban
1,0 %172 bans sur 17 115 games, contre 0,5 % en soloQ
Winrate au poste ADC44,8 % entre 40,0 % et 49,7 % sur 279 gamesSoloQ 51,5 % : écart net
Durée médiane29,9 minsoloQ 26,9 min

Amateur : 18 068 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR. SoloQ Master+ : 304 693 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • WinrateGagne moins en amateur
    Amateur
    44,8 %
    SoloQ
    51,5 %
    44,8 % de winrate en amateur sur 279 games, contre 51,5 % en soloQ sur 6 204 parties.
  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,3 % de ban en amateur sur 10 152 games, contre 0,5 % en soloQ sur 112 312 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,9 min
    SoloQ
    26,9 min
    Médiane de 29,9 min en amateur, contre 26,9 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Guinsoo's Rageblade, Navori Flickerblade et Terminus : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel63 % · 3 921
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Fantôme37 % · 2 315
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 38 games
Core (3 légendaires)26 % · 855
26 %des parties en soloQ
  1. Guinsoo's Rageblade
  2. Navori Flickerblade
  3. Terminus
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop2 %28 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop13 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 84 en lane, 96 en mid game et 96 en late, sur 100 ADC.

585+61 vs 525
1 124+208 vs 915
1 670+304 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'Mawles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 124 · médiane 915
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 670 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-156 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les ADC479 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 36 sur 100 parmi les ADCrang 36 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu
Lulu44,1 % · attendu 42,9 % · 111 g+1,2 ptSoloQ +1,4

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top15 champions
  • Malphite13 games
    —SoloQ : 50,3 % · 181 g
  • Nasus11 games
    —SoloQ : 55,7 % · 106 g
  • Ornn11 games
    —SoloQ : 55,6 % · 54 g
  • Gwen9 games
    —SoloQ : 56,3 % · 48 g
  • —SoloQ : 47,8 % · 90 g
Jungle13 champions
  • Jarvan IV18 games
    —SoloQ : 51,0 % · 253 g
  • Lee Sin15 games
    —SoloQ : 53,4 % · 764 g
  • Xin Zhao14 games
    —SoloQ : 46,9 % · 98 g
  • Wukong12 games
    —SoloQ : 51,1 % · 141 g
  • Vi12 games
    —SoloQ : 45,9 % · 170 g
Mid15 champions
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 50,8 % · 191 g
  • Ahri13 games
    —SoloQ : 43,6 % · 202 g
  • Sylas12 games
    —SoloQ : 53,3 % · 285 g
  • Syndra11 games
    —SoloQ : 50,6 % · 253 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 53,2 % · 344 g
ADC14 champions
  • Yunara39 games
    35,9 %écart -6,9 ptSoloQ : 51,2 % · 715 g
  • Ashe18 games
    —SoloQ : 54,0 % · 113 g
  • Caitlyn17 games
    —SoloQ : 48,4 % · 351 g
  • Jinx14 games
    —SoloQ : 51,7 % · 439 g
  • Kai'Sa14 games
    —SoloQ : 53,8 % · 532 g
Support12 champions
  • Nautilus23 games
    —SoloQ : 53,1 % · 473 g
  • Seraphine21 games
    —SoloQ : 50,8 % · 132 g
  • Blitzcrank17 games
    —SoloQ : 49,0 % · 388 g
  • Lulu17 games
    —SoloQ : 48,9 % · 562 g
  • Milio16 games
    —SoloQ : 50,0 % · 166 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %5 710 picks sur 609 386ban 0,5 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,9 %196 picks sur 21 472ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 1,3 %G153 games sur 4 082
  • 1,3 %G253 games sur 4 082
  • 1,8 %G3+32 games sur 1 756
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 53 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.