Fiche champion · ADC

Kog'Maw

Patchs 16.19 à 16.21 · EUW

Ban, présence et fearless : Kog'Maw tous builds confondus. Build, meilleurs résultats et matchups : le build choisi.

Présence en tournoi · pick + ban
5,0 %N° 122 sur 173 champions
Pick
3,1 %pick dans 202 des 6 488 games
Ban
1,9 %62 bans sur 3 246 games, contre 0,7 % en soloQ
Winrate au poste ADC47,3 % entre 40,6 % et 54,0 % sur 146 gamesSoloQ 51,6 % : pas d'écart net
Durée médiane29,4 minsoloQ 28,3 min

Amateur : 6 491 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, EUW. SoloQ Master+ : 336 200 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste ADC.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    1,6 % de ban en amateur sur 1 886 games, contre 0,7 % en soloQ sur 129 307 parties.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,4 min
    SoloQ
    28,3 min
    Médiane de 29,4 min en amateur, contre 28,3 min en soloQ.
02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Tempo mortel, puis Dusk and Dawn, Shadowflame et Rabadon's Deathcap : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesTempo mortel67 % · 6 400
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Barrière58 % · 5 517
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 97 % · 38 games
Core (3 légendaires)13 % · 733
13 %des parties en soloQ
  1. Dusk and Dawn
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur : Guinsoo's Rageblade, Runaan's Hurricane, Terminus (24 %), écart non tranché

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Damage de l'équipe d'abord : plus de damage que 98 % des ADC.

  1. Damage de l'équipetop2 %28 % · les ADC : 23 %
  2. Joue en teamfighttop13 %58 % · les ADC : 56 %

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres ADC

Ce qui le marque

  • Teamfight
  • Damage
  • Poke

Comme les autres ADC

  • Gold à 15 min
  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel
  • Fait porter ses kills
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

Rien en dessous des ADC.

Damage / min par phase · à or égal

Rang 84 en lane, 96 en mid game et 96 en late, sur 100 ADC.

585+61 vs 525
1 124+208 vs 915
1 670+304 vs 1 366
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kog'Mawles ADC

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 59 % des ADC face à son vis-à-vis.

les ADC

Où il se place parmi les ADC · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 84 sur 100 parmi les ADC585 · médiane 525
  • Damage en mid game · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 124 · médiane 915
  • Damage en late · rang 96 sur 100 parmi les ADC1 670 · médiane 1 366
  • Gold à 15 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-79 · médiane -54
  • Gold à 20 min · rang 42 sur 100 parmi les ADC-156 · médiane -85
  • Encaisse les dégâts · rang 87 sur 100 parmi les ADC479 · médiane 361
  • Joue en teamfight · rang 87 sur 100 parmi les ADC58 % · médiane 56 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les ADC17 % · médiane 19 %
  • Fait porter ses kills · rang 36 sur 100 parmi les ADCrang 36 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 35 sur 100 parmi les ADC0,4 · médiane 0,6
  • Damage de l'équipe · rang 98 sur 100 parmi les ADC28 % · médiane 23 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Topécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top6 champions
  • Ornn18 games
    —SoloQ : 48,7 % · 279 g
  • Sion10 games
    —SoloQ : 53,7 % · 147 g
  • K'Sante8 games
    —SoloQ : 56,1 % · 198 g
  • Aatrox6 games
    —SoloQ : 52,4 % · 254 g
  • Renekton6 games
    —SoloQ : 57,4 % · 249 g
Jungle6 champions
  • Wukong21 games
    —SoloQ : 48,8 % · 346 g
  • Xin Zhao12 games
    —SoloQ : 49,0 % · 100 g
  • Jarvan IV11 games
    —SoloQ : 56,6 % · 378 g
  • Cho'Gath8 games
    —SoloQ : 50,0 % · 282 g
  • Vi6 games
    —SoloQ : 50,6 % · 164 g
Mid8 champions
  • Orianna14 games
    —SoloQ : 53,4 % · 219 g
  • Viktor11 games
    —SoloQ : 51,1 % · 393 g
  • Aurora9 games
    —SoloQ : 55,1 % · 196 g
  • Syndra9 games
    —SoloQ : 47,4 % · 523 g
  • Ahri8 games
    —SoloQ : 45,0 % · 547 g
ADC8 champions
  • Yunara36 games
    36,1 %écart -5,5 ptSoloQ : 52,0 % · 929 g
  • Jinx17 games
    —SoloQ : 49,8 % · 675 g
  • Sivir10 games
    —SoloQ : 45,7 % · 162 g
  • Tristana8 games
    —SoloQ : 49,0 % · 590 g
  • Zeri8 games
    —SoloQ : 52,0 % · 352 g
Support9 champions
  • Lulu21 games
    —SoloQ : 54,3 % · 768 g
  • Braum13 games
    —SoloQ : 44,1 % · 295 g
  • Nautilus12 games
    —SoloQ : 53,7 % · 561 g
  • Milio9 games
    —SoloQ : 50,0 % · 288 g
  • Rell9 games
    —SoloQ : 46,5 % · 333 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pris à tout moment de la série.

Pick au poste ADC

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %8 380 picks sur 672 399ban 0,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,1 %106 picks sur 9 366ban 1,6 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,4 %9 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,5 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste ADC
  • 2,7 %G152 games sur 1 918
  • 2,1 %G241 games sur 1 918
  • 2,2 %G3+14 games sur 632
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 52 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.