Dr. Mundo
Patchs 16.19 à 16.21 · Toutes les régions- Pick
- 6,8 %pick dans 1 844 des 27 194 games
- Ban
- 4,4 %971 bans sur 22 319 games, contre 1,7 % en soloQ
Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.
En bref
Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.- Ce qui change en tournoi3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.DraftDurée
- Comment la jouerJeu de jambes, puis Heartsteel, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.



- Dans une compoEncaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 93 % des junglers.FrontlineTeamfightFait porter ses alliésPoke
- Avec / contreAucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
- En draftPick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Qu'est-ce qui change en tournoi ?
3 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Jungle.
- DraftPick plus fréquent en amateur
- Amateur
- 0,4 %
- SoloQ
- 0,2 %
- DraftBan plus fréquent en amateur
- Amateur
- 4,0 %
- SoloQ
- 1,7 %
- DuréeGames plus longues en amateur
- Amateur
- 29,1 min
- SoloQ
- 27,5 min
Comment le jouer ?
Jeu de jambes, puis Heartsteel, Dead Man's Plate et Spirit Visage : le build le plus joué en soloQ.
Heartsteel
Dead Man's Plate
Spirit Visage
Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.
Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?
Encaisse les dégâts d'abord : encaisse plus que 93 % des junglers.
- Encaisse les dégâtstop7 %1 381 · les junglers : 855
- Fait porter ses killstop17 %rang 83 sur 100
- Joue en teamfighttop22 %55 % · les junglers : 52 %
Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres junglers
Ce qui le marque
- Frontline
- Teamfight
- Fait porter ses alliés
- Poke
Comme les autres junglers
- Damage en mid game
- Gold à 15 min
- Contrôle (CC)
- Damage de l'équipe
Ce qu'il n'est pas
- Peu de map pressure
- Peu de duels
- Reste chez lui
Damage / min par phase · à or égal
Rang 19 en lane, 51 en mid game et 81 en late, sur 100 junglers.
Gold face au vis-à-vis
À 20 min, derrière 77 % des junglers face à son vis-à-vis.
Où il se place parmi les junglers · toutes les mesures
0 ← moins · médiane · plus → 100- Damage en lane · rang 19 sur 100 parmi les junglers343 · médiane 383
- Damage en mid game · rang 51 sur 100 parmi les junglers796 · médiane 796
- Damage en late · rang 81 sur 100 parmi les junglers1 169 · médiane 1 056
- Gold à 15 min · rang 25 sur 100 parmi les junglers-170 · médiane +6
- Gold à 20 min · rang 23 sur 100 parmi les junglers-324 · médiane +64
- Map pressure · rang 8 sur 100 parmi les junglers3,3 · médiane 4,7
- Encaisse les dégâts · rang 93 sur 100 parmi les junglers1 381 · médiane 855
- Joue en teamfight · rang 78 sur 100 parmi les junglers55 % · médiane 52 %
- Prend ses kills en duel · rang 3 sur 100 parmi les junglers15 % · médiane 20 %
- Fait porter ses kills · rang 83 sur 100 parmi les junglersrang 83 sur 100
- Contrôle (CC) · rang 26 sur 100 parmi les junglers0,5 · médiane 0,7
- Damage de l'équipe · rang 66 sur 100 parmi les junglers19 % · médiane 17 %
- Farm de jungle · rang 97 sur 100 parmi les junglers72 · médiane 66
- Invade · rang 21 sur 100 parmi les junglers6 % · médiane 7 %
Avec qui, contre qui ?
Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.
Meilleurs résultats
Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.
Contre
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Avec
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Aucun écart positif en amateur.
Matchups et alliés
Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.
- Ambessa14 games—SoloQ : 38,1 % · 126 g
- Ornn13 games—SoloQ : 53,3 % · 60 g
- Gwen12 games—SoloQ : 52,8 % · 144 g
- Gnar10 games—SoloQ : 38,4 % · 86 g
- Aatrox9 games—SoloQ : 48,0 % · 179 g
- Camille8 games—SoloQ : 47,8 % · 92 g
- K'Sante8 games—SoloQ : 38,7 % · 62 g
- Sion8 games—SoloQ : 52,6 % · 38 g
- Mordekaiser7 games—SoloQ : 45,9 % · 61 g
- Zaahen6 games—SoloQ : 36,5 % · 63 g
- Jax5 games—SoloQ : 50,7 % · 69 g
- Malphite5 games—SoloQ : 45,2 % · 73 g
- Nasus5 games—SoloQ : 39,2 % · 97 g
- Olaf5 games—SoloQ : 50,0 % · 50 g
- Renekton5 games—SoloQ : 55,8 % · 77 g
- Yone5 games—SoloQ : 46,3 % · 216 g
- Wukong26 games—SoloQ : 50,7 % · 142 g
- Vi14 games—SoloQ : 45,6 % · 68 g
- Xin Zhao13 games—SoloQ : 52,5 % · 40 g
- Jarvan IV12 games—SoloQ : 55,3 % · 114 g
- Cho'Gath8 games—SoloQ : 60,4 % · 106 g
- Nocturne8 games—SoloQ : 48,1 % · 52 g
- Qiyana8 games—SoloQ : 57,3 % · 234 g
- Sejuani8 games—SoloQ : 45,5 % · 44 g
- Viego8 games—SoloQ : 58,3 % · 115 g
- Lee Sin7 games—SoloQ : 41,1 % · 192 g
- Lillia7 games—SoloQ : 37,5 % · 80 g
- Kha'Zix6 games—SoloQ : 51,2 % · 164 g
- Maokai5 games—SoloQ : — · 14 g
- Sylas5 games—SoloQ : 39,5 % · 129 g
- Syndra17 games—SoloQ : 50,0 % · 162 g
- Orianna12 games—SoloQ : 53,6 % · 69 g
- Ahri11 games—SoloQ : 44,7 % · 159 g
- Viktor11 games—SoloQ : 51,0 % · 194 g
- Mel9 games—SoloQ : — · 23 g
- Sylas9 games—SoloQ : 48,0 % · 102 g
- Aurora8 games—SoloQ : 47,5 % · 61 g
- Cassiopeia7 games—SoloQ : 63,4 % · 41 g
- Locke7 games—SoloQ : 45,4 % · 152 g
- Aurelion Sol6 games—SoloQ : 51,5 % · 33 g
- Yone6 games—SoloQ : 41,4 % · 145 g
- Anivia5 games—SoloQ : 50,0 % · 58 g
- Galio5 games—SoloQ : 40,9 % · 88 g
- Malzahar5 games—SoloQ : 47,9 % · 71 g
- Jhin18 games—SoloQ : 46,4 % · 321 g
- Kai'Sa17 games—SoloQ : 44,1 % · 263 g
- Yunara17 games—SoloQ : 46,2 % · 273 g
- Jinx16 games—SoloQ : 44,2 % · 233 g
- Ashe14 games—SoloQ : 50,9 % · 112 g
- Ezreal14 games—SoloQ : 57,1 % · 184 g
- Caitlyn11 games—SoloQ : 40,6 % · 207 g
- Lucian10 games—SoloQ : 58,3 % · 115 g
- Sivir8 games—SoloQ : 51,2 % · 80 g
- Twitch7 games—SoloQ : 51,8 % · 83 g
- Viktor7 games—SoloQ : 50,7 % · 69 g
- Corki6 games—SoloQ : 54,8 % · 31 g
- Kalista5 games—SoloQ : 50,7 % · 73 g
- Tristana5 games—SoloQ : 46,0 % · 189 g
- Xayah5 games—SoloQ : 46,9 % · 81 g
- Nautilus24 games—SoloQ : 47,1 % · 208 g
- Lulu16 games—SoloQ : 49,6 % · 230 g
- Seraphine14 games—SoloQ : 43,1 % · 102 g
- Braum13 games—SoloQ : 43,1 % · 116 g
- Milio13 games—SoloQ : 56,6 % · 99 g
- Karma12 games—SoloQ : 47,9 % · 142 g
- Thresh12 games—SoloQ : 44,1 % · 254 g
- Rell11 games—SoloQ : 43,0 % · 107 g
- Alistar8 games—SoloQ : 38,2 % · 102 g
- Bard8 games—SoloQ : 53,2 % · 111 g
- Leona8 games—SoloQ : 49,7 % · 143 g
- Blitzcrank6 games—SoloQ : 47,1 % · 138 g
- Nami6 games—SoloQ : 52,3 % · 176 g
- Soraka6 games—SoloQ : 48,2 % · 83 g
- Yuumi5 games—SoloQ : 46,9 % · 96 g
Le bannir ou le prendre ?
Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.
Pick au poste Jungle
Tournois amateur, comparés à la soloQ- SoloQ Master+0,2 %3 135 picks sur 1 713 051ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
- Tournois amateurs0,4 %123 picks sur 34 524ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
- Pro0,3 %6 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20
Présence par patch
11,1 % au 16.21Dans la série
Séries fearless uniquement · au poste Jungle- 0,7 %G150 games sur 6 733
- 0,8 %G256 games sur 6 733
- 1,3 %G3+35 games sur 2 704

