Présence en tournoi · pick + ban
11,2 %N° 73 sur 173 champions
Pick
6,8 %pick dans 1 844 des 27 194 games
Ban
4,4 %971 bans sur 22 319 games, contre 1,7 % en soloQ
Winrate au poste Mid— 19 victoires sur 29 games
Durée médiane—soloQ 26,8 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

Un écart net entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Mid.

  • DraftBan plus fréquent en amateur
    Amateur
    4,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    4,0 % de ban en amateur sur 13 367 games, contre 1,7 % en soloQ sur 323 918 parties.

Pas assez de games pour juger : winrate, durée et core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Poigne de l'immortel, puis Warmog's Armor, Heartsteel et Titanic Hydra : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesPoigne de l'immortel83 % · 808
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Téléportation46 % · 450
Identique en amateur
Core (3 légendaires)22 % · 83
22 %des parties en soloQ
  1. Warmog's Armor
  2. Heartsteel
  3. Titanic Hydra
Identique en amateur

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Joue en teamfight d'abord : plus en teamfight que 89 % des mids.

  1. Joue en teamfighttop12 %62 % · les mids : 55 %
  2. Encaisse les dégâtstop13 %986 · les mids : 489

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres mids

Ce qui le marque

  • Frontline
  • Teamfight

Comme les autres mids

  • Gold à 20 min
  • Prend ses kills en duel

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de map pressure
  • Peu de CC
  • Peu de damage
  • Pas de poke
  • Pas de split-push

Damage / min par phase · à or égal

Pas mesuré : le fait n'est pas validé par la review de draft.

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 73 % des mids face à son vis-à-vis.

les mids
1,6takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les mids : 3,2.

Où il se place parmi les mids · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Gold à 15 min · rang 23 sur 100 parmi les mids-208 · médiane +25
  • Gold à 20 min · rang 27 sur 100 parmi les mids-248 · médiane +71
  • Map pressure · rang 1 sur 100 parmi les mids1,6 · médiane 3,2
  • Encaisse les dégâts · rang 88 sur 100 parmi les mids986 · médiane 489
  • Joue en teamfight · rang 89 sur 100 parmi les mids62 % · médiane 55 %
  • Prend ses kills en duel · rang 31 sur 100 parmi les mids18 % · médiane 23 %
  • Contrôle (CC) · rang 22 sur 100 parmi les mids0,3 · médiane 0,7
  • Damage de l'équipe · rang 5 sur 100 parmi les mids14 % · médiane 21 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Aucun adversaire contre qui l'écart à l'attendu est net en amateur : les winrates restent des fourchettes.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Jungleécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Avec

Supportécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Jungle1 champion
  • Wukong5 games
    —SoloQ : 48,4 % · 31 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pas assez de séries pour trancher : les comptes seuls.

Pick au poste Mid

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+0,0 %838 picks sur 1 713 048ban 1,7 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs0,0 %13 picks sur 34 524ban 4,0 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,0 %0 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

11,1 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Mid
Une fois pick, la série passe sur

Pas encore assez de séries : publié à partir de 30.

Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.