Présence en tournoi · pick + ban
3,4 %N° 139 sur 173 champions
Pick
2,2 %pick dans 597 des 27 199 games
Ban
1,2 %259 bans sur 22 322 games, contre 1,3 % en soloQ
Winrate au poste Support48,1 % entre 44,8 % et 51,5 % sur 592 gamesSoloQ 50,2 % : pas d'écart net
Durée médiane29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur : 27 223 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 66 % · EUW 24 % · NA 10 %. SoloQ Master+ : 856 529 parties sur les mêmes patchs. Un chiffre amateur en or diffère nettement de la soloQ.

En bref

Quatre réponses, chacune ouvre son chapitre.
01 — Ce qui change en tournoi

Qu'est-ce qui change en tournoi ?

2 écarts nets entre la soloQ et les tournois amateurs au poste Support.

  • DraftPick moins fréquent en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    2,2 %
    1,0 % des picks du poste en amateur, contre 2,2 % en soloQ.
  • DuréeGames plus longues en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Médiane de 29,1 min en amateur, contre 27,4 min en soloQ.

Pas assez de games pour juger : core.

02 — Comment la jouer

Comment le jouer ?

Invocation d'Aery, puis Protoplasm Harness, Spirit Visage et Warmog's Armor : le build le plus joué en soloQ.

Build soloQ, différences amateur sous chaque bloc
RunesInvocation d'Aery85 % · 37 110
Identique en amateur
SortsSaut éclair + Soins90 % · 39 437
Identique en amateur
CompétencesWnon collecté en soloQ
Amateur : 94 % · 67 games
Core (3 légendaires)— · 1
  1. Protoplasm Harness
  2. Spirit Visage
  3. Warmog's Armor

Non collectés en soloQ : objets de départ, 4ᵉ objet et ordre des sorts.

03 — Dans une compo

Qu'est-ce qu'il apporte à une compo ?

Fait porter ses kills d'abord : fait plus porter que 100 % des supports.

  1. Fait porter ses killstop1 %rang 100 sur 100

Lu sur les games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12 (44 638 games) · même lecture que la review de draft · comparé aux autres supports

Ce qui le marque

  • Fait porter ses alliés

Comme les autres supports

  • Map pressure
  • Joue en teamfight
  • Contrôle (CC)

Ce qu'il n'est pas

  • Peu de duels
  • Peu de damage
  • Pas de poke

Damage / min par phase · à or égal

Rang 8 en lane, 1 en mid game et 1 en late, sur 100 supports.

190-98 vs 288
161-181 vs 342
179-208 vs 388
Lane · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sorakales supports

Gold face au vis-à-vis

À 20 min, derrière 98 % des supports face à son vis-à-vis.

les supports
4,2takedowns hors de sa lane avant 15 min ; les supports : 4,5.

Où il se place parmi les supports · toutes les mesures

0 ← moins · médiane · plus → 100
  • Damage en lane · rang 8 sur 100 parmi les supports190 · médiane 288
  • Damage en mid game · rang 1 sur 100 parmi les supports161 · médiane 342
  • Damage en late · rang 1 sur 100 parmi les supports179 · médiane 388
  • Gold à 15 min · rang 9 sur 100 parmi les supports-138 · médiane +105
  • Gold à 20 min · rang 2 sur 100 parmi les supports-227 · médiane +193
  • Map pressure · rang 43 sur 100 parmi les supports4,2 · médiane 4,5
  • Encaisse les dégâts · rang 19 sur 100 parmi les supports244 · médiane 393
  • Joue en teamfight · rang 68 sur 100 parmi les supports56 % · médiane 54 %
  • Prend ses kills en duel · rang 17 sur 100 parmi les supports13 % · médiane 17 %
  • Fait porter ses kills · rang 100 sur 100 parmi les supportsrang 100 sur 100
  • Contrôle (CC) · rang 58 sur 100 parmi les supports1,1 · médiane 1
  • Damage de l'équipe · rang 5 sur 100 parmi les supports5 % · médiane 9 %
04 — Avec / contre

Avec qui, contre qui ?

Mieux que l'attendu contre Sion en amateur : +21,5 pt sur 30 games, fourchette au-dessus de zéro.

en

Meilleurs résultats

Classés sur l'écart à l'attendu en amateur, à la borne basse de sa fourchette, 5 au plus par rôle. L'autre source sert de repère.

Contre

Topécart à l'attendu
Sion70,0 % · attendu 48,5 % · 30 g+21,5 ptSoloQ +0,8
Ornn48,6 % · attendu 47,9 % · 37 g+0,8 ptSoloQ +3,8
Jungleécart à l'attendu
Jarvan IV59,3 % · attendu 49,7 % · 54 g+9,6 ptSoloQ -0,7
Xin Zhao50,0 % · attendu 49,1 % · 32 g+0,9 ptSoloQ +5,7
Midécart à l'attendu

Aucun écart positif en amateur.

ADCécart à l'attendu
Yunara53,3 % · attendu 45,8 % · 45 g+7,5 ptSoloQ -0,4
Kai'Sa50,0 % · attendu 48,7 % · 38 g+1,3 ptSoloQ +1,2
Lucian48,8 % · attendu 48,5 % · 43 g+0,3 ptSoloQ +0,2
Supportécart à l'attendu
Nautilus52,8 % · attendu 48,1 % · 53 g+4,8 ptSoloQ -0,7
Thresh53,1 % · attendu 46,7 % · 32 g+6,4 ptSoloQ -1,1
Karma56,7 % · attendu 51,0 % · 30 g+5,6 ptSoloQ +0,4

Avec

Topécart à l'attendu
Ornn48,6 % · attendu 48,4 % · 37 g+0,2 ptSoloQ -2,2
Jungleécart à l'attendu
Wukong54,0 % · attendu 50,3 % · 50 g+3,7 ptSoloQ +1,5
Sylas52,8 % · attendu 49,4 % · 36 g+3,4 ptSoloQ +0,9
Xin Zhao50,0 % · attendu 47,2 % · 32 g+2,8 ptSoloQ -4,3
Midécart à l'attendu
Syndra59,4 % · attendu 48,8 % · 32 g+10,6 ptSoloQ -0,7
Viktor49,1 % · attendu 48,6 % · 55 g+0,4 ptSoloQ +0,6
Ahri51,1 % · attendu 49,9 % · 45 g+1,2 ptSoloQ +0,6
ADCécart à l'attendu
Yunara52,5 % · attendu 50,5 % · 61 g+2,0 ptSoloQ -0,7
Aphelios45,5 % · attendu 44,5 % · 33 g+0,9 ptSoloQ 0,0

Matchups et alliés

Un groupe par poste de l'autre champion, cinq cartes d'abord. La barre est la fourchette du winrate, le trait marque 50 % ; la couleur de l'écart dit notre lecture, elle ne trie rien.

Classer selon
Top20 champions
  • Ornn37 games
    48,6 %écart +0,8 ptSoloQ : 53,1 % · 1 036 g
  • K'Sante31 games
    41,9 %écart -8,4 ptSoloQ : 51,4 % · 1 030 g
  • Renekton31 games
    25,8 %écart -20,6 ptSoloQ : 47,4 % · 1 214 g
  • Sion30 games
    70,0 %écart +21,5 ptSoloQ : 51,6 % · 787 g
  • Gnar27 games
    —SoloQ : 50,2 % · 872 g
Jungle20 champions
  • Jarvan IV54 games
    59,3 %écart +9,6 ptSoloQ : 50,6 % · 1 615 g
  • Wukong48 games
    35,4 %écart -10,6 ptSoloQ : 49,6 % · 1 452 g
  • Lee Sin44 games
    45,5 %écart -3,0 ptSoloQ : 49,5 % · 2 873 g
  • Vi35 games
    45,7 %écart -1,8 ptSoloQ : 51,2 % · 830 g
  • Xin Zhao32 games
    50,0 %écart +0,9 ptSoloQ : 56,0 % · 518 g
Mid19 champions
  • Viktor52 games
    46,2 %écart -1,5 ptSoloQ : 50,4 % · 1 890 g
  • Ahri49 games
    42,9 %écart -3,6 ptSoloQ : 49,3 % · 1 986 g
  • Syndra44 games
    40,9 %écart -6,6 ptSoloQ : 49,8 % · 1 928 g
  • Sylas29 games
    —SoloQ : 51,3 % · 1 420 g
  • Yone25 games
    —SoloQ : 48,0 % · 1 743 g
ADC17 champions
  • Caitlyn56 games
    44,6 %écart -2,0 ptSoloQ : 50,7 % · 2 504 g
  • Yunara45 games
    53,3 %écart +7,5 ptSoloQ : 49,4 % · 3 501 g
  • Jinx43 games
    30,2 %écart -15,8 ptSoloQ : 50,8 % · 3 147 g
  • Lucian43 games
    48,8 %écart +0,3 ptSoloQ : 51,7 % · 1 700 g
  • Ezreal41 games
    46,3 %écart -5,0 ptSoloQ : 56,9 % · 2 117 g
Support18 champions
  • Lulu70 games
    48,6 %écart -2,2 ptSoloQ : 49,6 % · 3 718 g
  • Nautilus53 games
    52,8 %écart +4,8 ptSoloQ : 50,3 % · 2 393 g
  • Leona36 games
    38,9 %écart -10,3 ptSoloQ : 52,0 % · 1 543 g
  • Milio36 games
    47,2 %écart -2,3 ptSoloQ : 51,9 % · 1 333 g
  • Seraphine33 games
    45,5 %écart -1,4 ptSoloQ : 49,5 % · 1 211 g
05 — En draft

Le bannir ou le prendre ?

Pick de repli : sorti en fin de série, quand le pool s'est vidé.

Pick au poste Support

Tournois amateur, comparés à la soloQ
  • SoloQ Master+2,2 %37 589 picks sur 1 713 050ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Tournois amateurs1,0 %358 picks sur 34 524ban 1,3 % · patchs 16.19 à 16.21
  • Pro0,2 %4 picks sur 2 204bans non publiés · patchs 16.17 à 16.20

Présence par patch

4,8 % au 16.21
16.1216.21
Pick + ban, toutes régions, un point par patch ; un patch sans mesure laisse un trou.

Dans la série

Séries fearless uniquement · au poste Support
  • 1,3 %G190 games sur 6 733
  • 1,8 %G2121 games sur 6 735
  • 2,8 %G3+77 games sur 2 706
Une fois pick, la série passe surEn G2, sur 90 séries où il est joué en G1 puis remplacé au même poste. Publié à partir de 30 séries.
Amateur : tournois amateurs créés par codes de tournoi ; soloQ : Master+, mêmes patchs. Un chiffre amateur en or et chaque carte de « Ce qui change » signalent un écart que les volumes des deux sources tranchent. Build : parts seules, sans winrate, qui suit surtout la durée des games. Écart à l'attendu (le Delta 2 de lolalytics) : le winrate de la paire moins celui que prévoit la force propre des deux champions, leur winrate à leur poste dans la même source ; il est coloré quand sa fourchette à 90 % exclut 0, turquoise favorable, orange défavorable. Sous 30 games : games seulement.